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劍俠情緣手遊逍遙盟主攻略 逍遙必備盟主搶分技巧

武林盟主是《 劍俠情緣手遊 》中的集體活動。少俠們以家族為集體,挑戰武林盟主,根據對武林盟主造成的傷害換算成積分。想要了解更多武林盟主的相關技巧麽?接下來就和我壹起來看看吧。

壹、逍遙優劣勢簡析

逍遙的戰鬥屬性相對均衡,體質2,敏捷2,力量3,靈巧3,各種屬性都很均衡的逍遙可以說是能打能抗,沒有明顯的短板。在挑戰武林盟主的過程中,逍遙得分能力並不是頂尖,但是由於逍遙並不屬於脆皮門派,不會成為其他少俠搶分的重點目標,所以得分相對穩定。

二、陣型設置

雖然逍遙有控制,有位移,後期高戰逍遙憑借自身的防禦屬性和吸取生命,完全可以在和武林盟主的戰鬥中持續保持健康的血量。但是同伴就算是資質全部加滿,戰鬥能力依然有限,面對武林盟主的攻擊時很難長時間保證生存。所以我們可以將主角放在中間位置,將同伴放在兩側,讓主角抵擋武林盟主的傷害,給同伴輸出空間去輸出,以求打出更多的傷害,贏得更多的積分。

三、搶分攻略

在壹次武林盟主活動中,我們***有四次挑戰盟主的機會,隨著時間積分會從壹倍到二倍,再到三倍。如果我們活動開始就挑戰盟主,然後等時間冷卻好了就再打,那樣分數就會少很多,想打出最高的分數,重點在於打兩次三倍,壹次二倍,壹次壹倍。在遊戲後期少俠們自身屬性都非常出色,都可以堅持到武林盟主27秒時的清場。所以我們在倒計時7:30時打第二次、倒計時4:10時打第三次、然後不要去搶分,直接等時間冷卻打第四次。這樣就可以打出兩次三倍,得到更多的積分。

挑戰盟主並不是唯壹獲取積分的途徑,搶分可以獲得大量的積分。但是搶分畢竟只是輔助,挑戰盟主獲得的積分才是最多的,所以我們搶分絕對不要影響正常挑戰盟主。比如在打完第三次後,就不要去搶分了,而是安靜等待打第四次。因為搶分可能會耽擱壹些時間,導致最後壹次挑戰時間不夠,就錯過了壹次三倍積分,得不償失。

在搶分的對手選擇上,盡量選擇壹些脆皮門派,比如桃花、逍遙、翠煙等。像峨眉、少林、天王這樣的門派,想在規定時間內將其擊敗難度較大,也耽擱時間。在五行屬性上,逍遙五行屬性為木,被金屬性的少林、天王克制,同時克制土屬性的武當、昆侖。天王、少林不僅僅克制逍遙,而且他們都屬於前排門派,生存能力很強,他們並不是我們優先搶奪的目標。武當作為當下最熱門的門派,可以說是能打能抗,雖然逍遙五行屬性上克制武當,但是武當依然是壹個難纏的對手,也不是優先掠奪的目標。同時,搶奪積分的多少和對手擁有多少積分是掛鉤的,搶奪的時候選擇積分多的少俠可以掠奪更多積分。搶分階段,只能搶奪非同家族非好友的少俠,同時搶奪仇人積分獲得更多,所以在同樣條件下,優先搶奪仇人的積分。搶分是壹個削弱對手積分增加自身積分的過程。所以在選擇搶分目標的時候,選擇那些和自己家族分數追的很緊的敵對家族少俠收益是最大的。

在搶分環節的戰鬥中,如果自身戰力優於對手,可以將對手擊敗,那麽就優先攻擊對手少俠,不去管他的同伴。我們可以直接白虹貫日瞄準對手的主角,然後接上風卷殘雲。如果戰鬥中和對手主角有了壹定距離,可以使用鬥轉星移。而七探蛇盤是躲避對手關鍵技能的神技。等對手主角陣亡,那麽剩下的同伴就顯得不堪壹擊了。

如果對手的戰力遠高於自己,但是也不要灰心,只要擊敗對手的同伴,也可以獲得不錯的積分。所以我們在戰鬥中就盡量不去和對手主角接觸,全力對他的同伴進行輸出。如果他們的主角追著我們,輕功、七探蛇盤、白虹貫日都可以用來躲避,然後將風卷殘雲、鬥轉星移全部打在對手同伴身上。將四名同伴擊敗之後,如果我們剩余血量不是很健康,可以選擇掛機等待被對手擊殺,節約時間。

逍遙在戰鬥中靈活機動,是壹個比較吃操作的門派。如果面對戰力比自身戰力略高的敵方少俠,可以選擇用自己的同伴作為肉盾,自身可以利用白虹貫日突進到對手面前,然後接上風卷殘雲給上控制,之後利用鬥轉星移再接上控制配合普通攻擊打出傷害,七探蛇盤就用來躲避關鍵技能。打完壹套之後用輕功逃走等技能冷卻再輸出壹套,以弱勝強不是不可能。

這裏對群體金剛這個技能進行壹下說明。這是非常出色的同伴技能,群體金剛可以讓範圍內友方4秒免疫傷害,在戰鬥中壹旦發現對手開啟了群體金剛,就要立即避讓,被對手白打四秒非常吃虧。而壹旦我們的群體金剛開啟,我們就可以直接沖鋒,盡量打出更多的傷害,將群體金剛的四秒鐘最大化利用。

武林盟主不僅僅是個人的榮耀,更是集體的榮耀,家族凝聚力的象征,考驗的是家族內是不是每個人都積極參與。獨孤劍、南宮飛雲、楊影楓三位武林盟主每天都等候少俠們的挑戰。

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