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劍俠情緣手遊尋找突破口

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劍俠情緣手遊尋找突破口,魂石鑲嵌原則分享。在劍俠情緣手遊裏,魂石的鑲嵌極為重要,其能夠使得玩家的睡醒實力大幅度的提升。那麽,對於玩家來說魂石的鑲嵌有什麽原則呢,壹起來了解壹番吧。

四維屬性是首選屬性,優先級強於壹切。四維屬性是力量、敏捷、靈巧、體質。?相同品階的魂石和洗練屬性中凡包含四維屬性的都具有最高優先級。?

堆四維屬性最重要是基於這樣壹個前提,請看好:隨著遊戲的不斷發展,?增加某種四維屬性的基礎值百分比?屬性正在越來越多。其中現階段最明顯的就是體質(血量)和力量(攻擊)這兩點。要知道,在魂石和洗練中(尤其是洗練),同等級顏色的四維屬性和最終屬性之間是按照?無百分比加成?的公式換算的。

什麽意思呢?打個比方。以80武器為例,?225力量?和?225攻擊力?都是橙色壹檔。再以80防具為例,?40體質?和?800生命?都是紫色壹檔。也就是說,洗練和魂石的攻擊力和力量是以1比1換算的,體質和血量是以1比20換算的, 這都是遊戲的?初始公式?。但是,隨著遊戲的發展,?增加基礎生命值?的裝備越來越多,包括:南宮滅魂石、玄慈魂石、曲霞魂石、秦始皇(陽)魂石,鞋子洗練屬性、帽子洗練屬性、皇陵2件套裝屬性、80級門派技能等等。這些?增加基礎生命值?的百分比,是以?體質?作為?基礎生命的基數?的。也就是說,現在玩家的體質,已經早以不是?1點體質等於20點生命?的換算公式了。那麽,在同壹條洗練屬性中,藍色體質甚至綠色體質,白色體質都要強於紫色生命值甚至橙色生命值。

力量也是同理。力量與攻擊力的初始換算比例是1比1.但是加上50技能和80技能的基礎攻擊百分比,就不壹樣了(目前除武當外普遍是50技能加50%,80技能以86級為例是20%左右,部分門派有出入),也就是1.7倍,如果有皇陵四件套就是2.1倍,如果是武當,加上真武七截就是2.4倍,如果是武當還有皇陵四件套可以達到可怕的2.8倍!也就是說,壹個50技能點滿、80技能點到7級、皇陵四件套的武當,1點力量換算2.8攻擊力!我們馬上想到壹個最直觀的對比:張風和耶律辟離。高級紫色張風是56點力量,高級粉色耶律是100點攻擊力。在1.7倍下,張風就達到了95.2攻擊力,與耶律相差無幾,而如果高於1.7倍,張風的效果就遠好於耶律。

至於敏捷和靈巧,雖然目前魂石上還沒有出現?增加基礎抗性百分比?增加基礎會心幾率百分比?這樣的描述,但遲早會出現。加上現在對於部分門派來說,已經有?增加基礎閃避值?(如桃花、天忍),?1點敏捷對應盾的抵禦傷害?(如武當)、?增加100%基礎會心值?(如天忍)等。因而,四維的屬性絕對是排在第壹位的。

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