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仙境傳說:RO刺客如何壹個人刷BOSS?

仙境傳說RO手遊刺客修煉

屬性/技能分配

誰玩賊,不管是之前的端遊還是現在的手遊,感覺都是獨行俠,但也提高了我們農場的效率(沒人願意玩BOSS)

10級後,1就成了賊。

雙重打擊>中毒≥閃避>隱藏>毒刃,前期非常缺ZENY,毒刃性價比太低,但後期是主要輸出技能,所以補充2轉。

PS: 2回合刺客任務需要隱藏,技能等級越高難度越低(我已經5級隱藏了,賊慢)。

40級後,轉2刺客。

這裏只加強毒塗/音波扔,根據個人洗。畢竟賊掛機為主,壹個被動壹個主動,看妳怎麽玩了,只影響效率很小。

屬性點分配,既然辛東給妳安排了三個部門,那就按照制度來吧。相信大部分都選擇了毒刺(雙刺)

刺客分類:

雙刃匕首是主要輸出武器,依靠被動雙刃連擊和毒刃命中輸出(手遊取消了音波投擲的拳刃限制,所以妳也可以把投擲作為輸出技能,傷害自己體會)。

暴刺——轉1之前,依靠強刃打擊訓練水平。。不大

隱刺-練級沒用,MVP打不過兩刀,也不行

系統裏應該還留有東西。

希德/SIVD的通靈刺客(三回合後的通靈沖擊波,稍後討論)

PS:兩回合後可以手動增加更多STR來彌補傷害,辛欣為刺客設計了副裝備。。有點蠢,導致雙刀轉雙持後數值沒有明顯降低和提高(雖然攻擊速度很快)

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