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為什麽有人花大價錢做3A級別的遊戲而不做手遊?

首先要明白壹個概念。3A級別遊戲(主機遊戲)和手遊的市場是兩個完全不同的市場,就像幾百萬、幾千萬的汽車、普通汽車、超級跑車,雖然可能用的是同壹個汽車廠商的零部件、發動機。但是已經不在壹個層次上了。這是由於不同的產業結構。

可能大家會有壹個先入為主的觀念,認為手遊比較賺錢,隨便做做就能賺很多。其實這只是表面現象。艾瑞咨詢發布的《2017上半年中國移動遊戲市場研究報告》顯示,中國占有市場份額,騰訊占41.2%,網易占28.5%,合計70%。幾乎脫離壟斷地位,第二梯度的幾家遊戲公司平穩過渡,其他小廠商則是水深火熱。

另外,絕大多數手機遊戲都是需要聯網的網絡遊戲。遊戲運營過程中,需要投入巨大的運營成本和宣傳成本,再將發行渠道分成應用商店,能夠獲得的利潤其實並不多。

另壹方面,AAA遊戲,只要開發成功,屬於壹勞永逸。當然,並不是說3A遊戲就好做。3A遊戲研發成本高,研發周期長。市場上有實力開發3A遊戲的廠商不多,國內屈指可數。但國外有相對成熟的遊戲產業和人才,使得3A遊戲的生產得以維持。

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