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壹副麻將中有多少張牌?

北方麻將每副牌136張。南方麻將壹般是144牌。

麻將,漢族發明的壹種益智遊戲,是麻將娛樂器械的壹種。是用竹子、骨頭或塑料制成的長方形小盒子,上面刻有圖案或文字,每對144枚。北方有136張麻將,36條,36包,36萬張,其中1-9分別有4張,占108張,東南西北中各有4張,* *有28張。

壹副麻將牌由以下部分組成:

序牌:10000張,餅條,每張1-9張,每張4張,共108張;

盤:東、南、東、中、法、白,每種4張,共28張;

花卡:春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊,各1張,共8張;

以上三種都是壹套麻將中的144麻將牌,136牌比所有牌少打八張,108牌只打順序牌。

麻將,遊戲的壹種,是四人多米諾骨牌遊戲,流行於中國文化圈。起源於中國粵港澳閩南地區,俗稱麻雀,遊戲遊戲和娛樂設備是中國古人發明的。壹般來說,它們是由竹子、骨頭或塑料制成的長方塊,上面刻有圖案或文字。

遊戲介紹:

麻將是中國古人發明的壹種遊戲玩法。是品牌娛樂電器。它是壹個用竹子、骨頭或塑料制成的長方形小盒子,上面刻有圖案或文字。每對136(部分地區74)多了八張牌,分別是春夏秋冬、梅、竹、蘭、菊,共計144。不同地區的遊戲規則略有不同。麻將牌主要有“餅(紙錢)”、“條(繩)”和“萬(萬貫)”。在古代,麻將大多是用骨頭和竹背做成的。可以說,麻將牌實際上是紙牌和多米諾骨牌的組合。與其他形式的多米諾骨牌相比,麻將是最復雜和有趣的。其基本玩法簡單易用,但變化多,搭配因人而異。因此,它成為中國歷史上最有吸引力的拳擊形式之壹。

北方麻將每副牌136張。南方麻將壹般是144牌,春夏秋冬八張牌,加梅、竹、蘭、菊。

在明代馬牌流行的同時,壹種叫做“撲克牌”的娛樂器械也是由馬牌衍生出來的。開始有60張牌。打牌時,四個人每人先拿十張牌,然後依次取牌、打牌。壹家打牌,兩家甚至三家同時說,先拿到牌的贏。這些物品和玩法和今天的麻將牌很像。這種卡牌遊戲在玩的過程中總是無聲的,所以也叫無聲牌。

2017年4月,國際智力運動聯盟宣布麻將正式成為世界智力運動項目。

麻將產地:

壹段粗竹/粗管狀的東西/衣服的管狀部分

我們俗稱“餅”,其實是壹個糧倉(方言)的俯視圖,也就是說,“缸”是壹個抽象的截圖。您可以組合搜索糧倉地圖(尚未找到適合您的俯視圖)。儲藏糧食時,人們用席子圍成壹個桶形的圓柱空間,糧食就儲藏在裏面。為了防雨,頂部由兩圈草席同心圓重疊而成。所以從糧倉頂上往下看,我們看到的抽象的東西是壹個“桶”,兩個糧倉是兩個“桶”,以此類推到“九個桶”。後來戰爭蔓延到南方後,題目中出現了“餅”的讀音,這是看圖說話的壹個道理,但這個錯誤也廣為傳承,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。

剝奪

它也是壹個抽象圖形。細心的人會發現,麻將牌條裏有兩件奇怪的事:壹是沒有“壹”,而是把“壹”換成了“鳥(雞)”。這兩個問題先放在後面。首先,最早的麻將裏面是有“壹”的,那麽什麽是“壹”呢?為什麽吧臺的形狀看起來有質感?“杠”的圖案原型也是谷倉,但與“桶”的俯視圖不同,“杠”是谷倉的側視圖。也就是說,我們站著看壹個谷倉,抽象地看它是壹個圓柱體,然後把這個圓柱體展平就是壹個有紋理的長方形。而那些紋理,就是mat壹層壹層的捆綁綁紮形成的圖案。

毛雞

而不是“壹”:麻將裏出現雞,把“壹”換成雞是很奇怪的,當然是因為倉庫管理員討厭偷吃的麻雀。因為古代的武備習慣,作為最重要的戰略物資,對糧食的保管有嚴格的規定,對儲糧損耗也有嚴格的限制。壹旦虧損超過規定,就要掉腦袋。但是老糧濕糧都要烘幹,谷倉裏麻雀太多。它們不僅來“搶糧”,甚至還在谷倉裏修窩,養成群的下壹代。然後壹個倉庫的糧食消失了,因為它“變成”(繁殖)了麻雀。這也反映了倉庫管理人員有多討厭麻雀,所以用麻雀換了壹個來激勵(提醒)自己。

麻將誕生的最早載體是竹條編織。寬大的竹條被切成長約18 cm的片,上面繪有麻將的元素,類似於80年代農村盛行的紙牌。

壹個傳說是...

麻雀品牌起源論

關於麻將的起源,最主流的說法是“麻將”。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀子牌,原為江蘇太倉的“護糧牌”。據相關資料顯示,江蘇省太倉市曾有壹座皇家糧倉,常年為“南糧北調”囤積大米。有許多自然鳥類遭受食物之苦,每年都有大量的食物因為鳥類的痛苦而流失。管理糧倉的官員為了獎勵捕鳥護糧者,用竹片記錄鳥的數量,並相應支付報酬。這是太倉的“護食牌”。這種卡上刻有各種符號和數字,可以觀看和播放,也可以作為兌換獎金的憑證。這種護糧牌的遊戲、符號、稱謂語都與捕鳥有關。

麻雀牌的三種基本色的名稱叫做“萬、束、管”。“槍管”的圖案是粉槍的橫截面,“槍管”是槍管,幾個槍管代表幾支粉槍。“繩”是“捆”的意思,是用細繩子串起來的鳥,所以“壹根繩”的圖案用鳥來表示,幾根繩子就是幾捆鳥,獎金按照鳥的數量來計算。“萬”是獎勵金錢的單位,萬是獎勵的數目。

另外,“東南西北”是風向,所以叫“風”,用火藥打鳥要考慮風向。《華·白·發》:“華”意為打,故為紅;“白”是白板,發射空白;“發”是發大財的意思。

打麻將的術語也和捕鳥護食有關。如“碰”或“嘭”的槍聲。再比如叫“和”(音胡),與“和”“鸛”諧音。“鸛”是壹種捕捉鳥類的鷹。此外,“吃”“吧”等術語也與捕鳥有關。

那為什麽叫“麻將”呢?太倉方言中,“麻雀”和“麻將”發音接近。太倉話孩子說什麽話(/ng/),打“麻雀”自然叫打“麻將”。在太倉方言中,缺(/tsiak/)兒(/ng/)合起來就成了(/tsiang/)。麻將在唐代傳入日本。

葉子歌的起源

明代有壹個叫萬炳條(或萬炳章)的人,在葉子歌戲的基礎上創造了麻將,以自己的名字“萬炳條”為三種基本色。

馬牌起源論

有人說麻將牌、馬牌、撲克牌發展演變而來。馬牌、紙牌等娛樂遊戲與中國歷史上最古老的娛樂遊戲——博戲有著千絲萬縷的聯系。甚至是“血緣”關系。流行的棋牌等遊戲娛樂都是在博劇的基礎上發展、衍生、演變而來的。

博古歌劇是什麽時候開始的?很難說出確切的時間。根據《史記》和其他相關文獻的記載,至少在殷以前就有了渤海國的戲曲。中國最早的博戲叫“柳波”,六支,12件。棍子是壹種長竹制品,相當於今天打麻將用的骰子。

根據《顏氏家訓雜藝》可知,渤戲分為大渤和小渤。達波下棋的方法是不可能的。肖波的演奏方法在《博古經》中有詳細的記載。方法是:兩人相對而坐,棋盤為12,兩端有水。在棋盤上放六個黑白長方形的棋子。再放兩條魚到水裏。遊戲雙方輪流擲瓊(即骰子),根據擲的大小,決定棋子前進的步數。棋子到達終點時,站起來,成為小棋(或小棋)。如果成為棋手,可以入水“引魚”,獲得加薪。拿到六個籌碼就贏了。未成蕭的棋,叫散棋。小棋可以攻對方的棋子,也可以放棄走不動的機會,但不可以把棋打散。

鄭和下西洋起源論

明朝鄭和下西洋時,船上沒有娛樂設備,船上的士兵只能以擲骰子賭博作為消遣。然而,在漫長的航行中,士兵們累了。壹些士兵經常想家,有些人甚至試圖反抗,試圖殺死鄭和等人。為了穩定軍心,鄭和發明了壹種娛樂工具。

鄭和在牌、牙牌、牌九的基礎上,以100多片小木片為品牌和船隊編制,刻出1-9“條”,再根據船上裝載淡水桶的數量,刻出1-9“桶”(桶)。然後根據風向,刻出了“東、西、北、南”四個風向。並且用誘人的錢刻了1-9“壹萬”。然後以“中國大中兵是舶來品”為口號。刻壹個紅色的“鐘”,然後根據壹年四季刻四張花牌。最後,不知道刻什麽,就什麽都不會刻。這就是“白板”。

第壹次是副司令鄭和,將軍和鄭和的妻子(太監也可以娶)壹起演。遊戲規則最終確定後,全艦開始玩這個遊戲。船上有個叫馬的將軍,玩這個遊戲非常得心應手,於是鄭和就把這個遊戲命名為“馬將軍軍牌”,也就是後世的“麻將牌”。

麻將的五個標準狀態是“吃”、“摸”、“吧”、“聽”、“胡”。在正式比賽中,五個州的官方語言都是中文,包括國際比賽。

上家出的牌和下家的牌形成順子,他可以吃。

撞擊

別人打壹張牌,他們手裏有兩張壹模壹樣的牌剛好形成壹副雕版,他就能摸到。

橫木

別人出壹張牌,手裏有三張壹模壹樣的牌,也就是杠桿牌,叫做開杠桿,順著這個杠桿往下掉,然後在排尾抓壹張牌,出壹張自己不需要的牌。妳手裏有三張壹模壹樣的牌,妳抓到另壹張壹模壹樣的牌,叫做暗桿。妳扣了,別人不知道是什麽卡。然後妳在排尾抓壹張牌,出壹張妳不需要的牌。“開杠桿”優先於“吃”。如果妳要杠桿的牌恰好是莊家接下來要吃的牌,那麽吃牌失敗,杠桿成功。

當妳把手裏的牌都做成有用的牌後,再加上最後壹張牌抽牌,就可以進入聽牌階段了。聽完之後不能吃,不能碰,不能杠,只能出這壹輪妳碰過的牌。

(發音:ㄏㄨ語)

當最終牌型滿足m*AAA+n*ABC+DD(m和N可以是0)時,牌可以組合(少數特殊牌除外)。先抽到牌的四名玩家獲勝,分數乘以奇數。視比賽細則而定。

特別說明:“抽牌”是標準名稱,不宜稱為“胡牌”、“糊牌”。

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