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拳皇98終極之戰ol暴走Leona和瘋狂八,哪個好?

拳皇98終極之戰ol暴走Leona是最近非常搶手的壹個拳手。說起進入暴走的戰鬥機,還有壹個瘋八。那麽拳皇98終極之戰ol暴走Leona和瘋八哪個更好呢?邊肖帶來了《暴走的八神庵》和《覺醒的利昂娜》的實力對比分析,並從技巧和陣容上詳細講解。我們來看看吧!

拳皇98終極之戰OL瘋狂利昂娜

技能比較

獨特的技能

八神庵的擊殺技能(最大八杯)吸收對方18%的傷害回避率和傷害率,有15%的概率麻痹敵人。敵人上陣,麻痹率額外增加25%。

拳皇終極之戰98 OL狂八

喚醒莉安娜的涅槃技能(旋轉火花)造成20%幾率迷惑對手,並對附近單位造成15%濺射傷害。同時恢復健康。如果我們是四魂,兩回合增加我們整體控制率25%,無傷率10。

拳皇98終極之戰OL瘋狂利昂娜的殺手技能

對比兩個戰士的擊殺技能,似乎覺醒的蓮娜更強大,為全隊加的BUFF更優秀,但是擊殺技能有壹個非常大的弊端,就是擊殺技能不釋放的話,基本沒用。從巔峰對決中的傷害來看,覺醒Leona的傷害並不是很高,所以把她放在後排的可能性較小,因為濺射傷的原因也有可能是發怒。喚醒莉安娜的戰魂,憤怒的不僅僅是蛇魂的攻擊,還有傷害。在戈尼茨競技場,前排的覺醒蓮娜會受到噸級傷害,生存能力堪憂。八神庵的擊殺技能可以降低無傷率和傷率,既可以提高己方隊伍的後續輸出,又可以保護,有很好的控制效果。是否釋放擊殺技能是兩個格鬥家對比的關鍵。

被動技能

八神庵的被動技能(犧牲八個少女)會增加他的吸血率。如果他是四魂,第壹輪無傷率會增加(89級無傷率增加38.8%)。

拳皇98終極之戰OL狂八技能

喚醒莉安娜的被動技能(血逸)降低敵方男性角色的攻擊力,不能疊加雷霆之魅。如果妳有以下戰魂,妳將增強覺醒莉安娜(虎魂,增加攻擊力65,438+00%;熊魂,增加初始怒氣200;蛇魂,增加吸血率10;龜魂,增加防禦10)。

拳皇98終極之戰OL瘋狂利昂娜被動技能

相比喚醒利昂娜提升能力,八神庵第壹輪橫沖直撞提供的無傷率顯得尤為重要。但是,喚醒莉安娜無法衡量熊魂的加成是在靈魂燃燒前增加怒氣還是在靈魂燃燒後增加怒氣。如果在靈魂燃燒之前增加怒氣,那麽200點怒氣只能是杯水車薪,或者說壹開始就殺不死。如果是在燃魂之後,那麽喚醒莉安娜可以在第壹回合無視燃魂。男性角色攻擊力的附帶降低只是雷枝俠梅爾的加強版,相比雷枝俠梅爾的被動,並沒有太大的提升。

摘要

從技能上分析,目前的版本還是沒有瘋,蓮娜只是錦上添花。與逃跑的八神庵相比,覺醒的蓮娜更早,而且覺醒的蓮娜的傷勢比與碎片的關系更糟糕。相比於八神庵的野陣容,覺醒Leona的局限性更大,所以非四魂玩家需要謹慎。如果妳是壹個瘋狂的靈魂,妳可以用覺醒的Leona取代雷霆之美,並為Chris Yan和Cao等控制戰士留壹個位置。或者給戈爾尼茨或者吉斯,提高前排硬度和復活概率,增加陣容容錯率。

陣容推薦

覺醒利昂娜,只有在四魂中被動技能才能發揮到極致。

前排的七枷社草_柴舟喚醒利昂娜

克裏斯K,誰遭受後排炎癥,暴跳如雷八神庵。

因為後排全是火力攻擊,前排草_船可以提高後排的殺手攻擊。喚醒利昂娜的殺戮技能為所有人提供了壹個增益buff,而八神庵在第壹回合提供的無傷率可以防止自己的隊伍在後手的情況下迅速減員。壹手情況下,自己的掌控力明顯不足,很容易被對手反制。在現有的蛇精中,資質為13的如月影二雖然第四技能逆天,但在試煉塔等其他模式中並無搶眼表現。最近拿到覺醒武器後,吉斯的回血和自由控制都有很大提升,但吉斯對於整體陣容的增益壹般。雖然吉斯在霸權上很強,但是在競技場上,如果對手後排有克拉克、蓮娜等拳手,吉斯的作用就會被削弱。覺醒的利昂娜釋放殺手技能後,會給陣容增加源源不斷的增益BUFF,更適合前四魂。綜上,如月影二適合R的後手四魂,吉斯適合大R的後手四魂增加前排硬度,但要配合K,克拉克等傷害較高的後排戰士。覺醒的Leona更適合前四魂玩傷害和控制。八門開啟後,14的資質越多,八門開啟難度越大。所以14資質的戰士要盡量簡單,壹味的追求BOSS團隊會導致自己的萬能碎片極度匱乏。

看了拳皇98終極之戰裏利昂娜和狂八的對比分析,現在應該對這兩個強大的拳手有更深的了解了吧?如果妳擁有它們,妳必須好好利用它們。效果很棒!更多資訊繼續關註拳皇98終極之戰OL區!

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