硬化皮膚:15%幾率抵抗40點攻擊傷害。
建造費用:285金幣
山的優勢
山地升級後的山地和巨石陣都是城甲,可以說是《戰爭論》中最適合前排的甲了。由於城甲對魔法攻擊、穿刺攻擊甚至普通攻擊都有所克制,攻城兵種基本都是近戰,後排攻城兵種只有小炮(火槍手升級)和奇美拉,小炮目前還屬於弱兵種。所以在戰鬥中,山不容易被對手後排牽制,技能加成讓山在大多數情況下都是絕佳的選擇。
山脈的弱點
山作為壹個合格的前排,有著明顯的弱點,攻擊速度慢,攻擊低。山是壹種非常容易幫助對手駐軍的兵種,尤其是在戰爭前期。如果妳後排輸出不夠,那麽不建議妳選擇山地。山是壹個比較適合中戰的單位,因為妳的後方輸出壹般都是在中戰形成的,所以選擇壹個升級gigalith的山作為前排是非常好的。
如果妳真的沒有合適的前排,導致妳壹開始就出山,妳需要註意壹點,盡量不要急著升級到gigalith。285+465在戰爭前期絕對是壹筆不小的開銷,而前期的輸出不足必然會導致妳的對手進駐後出現壹波突破,導致妳在接下來的戰鬥中處於劣勢。另外,如果妳在gigalith裏遇到了裸騎的狼,恭喜妳崩了。
山脈升級分支1:巨石陣
分裂攻擊:攻擊時造成22%的飛濺傷害。
硬化皮膚:15%幾率抵抗120攻擊傷害。
落石:被近戰攻擊時,有20%幾率打暈攻擊單位0.2秒。
升級費:465金幣
山主升級分支巖石巨人,生命值2280,攻城攻擊很多情況下可以克制對方城甲前排。升級後的硬化皮膚可以完全抵抗120傷害,加上落石,gigalith的肉度達到了新的高度。
山地升級分支2:樹妖
慢性毒藥:普通攻擊會降低目標70%的移動速度和攻擊速度,持續5秒。
不可侵犯:擁有魔法免疫。
升級費:290金幣
相對於巨石陣,樹妖是山中相對冷門的升級分支。因為樹妖是穿刺攻擊,對常規重甲和城甲單位的輸出有限,所以樹妖通常不作為後排輸出存在。但是,由於其強大的技能,樹妖在壹些特定的情況下有奇效。比如對方是漁夫暴民,冰霜幽靈等前排中輕甲輸出。這個時候,慢性毒藥的效果才能充分發揮出來。另壹種情況是對面魔法攻擊單位太多,樹妖的魔法免疫也會有奇效。