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英雄聯盟會出手遊嗎?

會啊。

英雄聯盟手遊將於1月22日正式上線,玩家期待官方驚慌,正式辟謠

官宣英雄聯盟要出手遊啦!作為壹位老玩家第壹時間妳會想要做什麽?兄弟別說了我先上波王者,畢竟當了多年的黃金狗。龍瞎瑞文花木蘭給我打滿

英雄聯盟都s9了,這款 遊戲 除了好玩還有壹個有點就是公平。不需要買裝備沖等級上分通關,唯壹的區別就是皮膚。這也是LOL的壹大部分盈利方向,加入出手遊靠皮膚盈利妳會想買哪款皮膚

雖然是摳腳瞎但依然最喜歡的皮膚,別問問就是帥

稀有度最高的幾款皮膚別說妳不想要

手遊版目前最火就算王者榮耀了,這款 遊戲 說實話是我玩過最簡單的moba 遊戲 。妳可以翻翻妳好友看看有多收鉆石星耀王者選手

為什麽就不需要多說了吧,LOL基本功白銀黃金60刀/十分鐘,70-80鉑金鉆石。找找自己的位置

LOL段位高壹點排位都要等很久,排人十分鐘打了二十分鐘,操作還簡單不需要補刀,這樣估計沒什麽玩頭吧

總得來說出手遊對不起老玩家,不管在段位還是皮膚操作等等。老鐵開黑不?我是鉆石大神,妳會默默的回家把pc端的卸載

就在5月22日的時候,微博發出了壹則重磅消息。

 路透:騰訊將和拳頭聯合開發《英雄聯盟》手機版。以下是微博截圖:

 如果只是這樣的內容的話。我猜想,好像大部分的英雄聯盟玩加都已經對這種消息免疫了。首先是王者榮耀在國內環境下的火爆程度,騰訊沒必要閑著沒事幹,重新再做壹個類似的手遊和自己的王者榮耀搶市場份額?

 話說遠了,我的大致意思是覺得英雄聯盟手遊是不可能出來的了。因為有,王者榮耀。但是昨天看到的壹條微博內容,卻頓時讓我覺得或許英雄聯盟手遊的萌芽已經在悄悄綻放了。

 我們可以這樣看,首先不論國內市場吧,在國外市場的王者榮耀已經算是小失敗了吧。但是騰訊,肯定是不想放過國外市場份額的。那麽現在最為熟悉海外市場的自然是被騰訊分二次全股收購的拳頭公司了。那麽這條微博的準確程度頓時告了很多。

 其次如果,英雄聯盟手遊在國外已經發行了。那麽,我們這些英雄聯盟的端遊玩加就壹定有玩到英雄聯盟手遊的機會的。

 就讓我們大膽猜測英雄聯盟手遊具體的樣子吧。首先第壹點,我相信英雄聯盟手遊是壹定不會有皮膚加屬性這個功能的。然後就是,英雄和皮膚能否和端遊互通的問題。我我覺得是不太可能,如果僅僅只是為了互通能快速的得到大批手遊用戶。那麽端遊互通這份龐大的工作量難以想象。首先我們國服分了二十八個大區,如果要算上峽谷之巔那麽就是足足二十九個大區。

 我粗淺的認為,花費這個成本。到不如,拿錢去做宣傳。效果會好的多。就算手遊和端遊的數據同步,那麽手遊的收入呢?我們要知道王者榮耀的絕大部分收入都是來自於皮膚的銷售,如果端遊的皮膚延續到手遊之上,那麽那些在端遊中盡力全皮膚的氪金大佬。沒了消費渠道,氪金的主力軍沒了。手遊賺不到錢,就不會做了。或者像隔壁和平精英那樣

從幾天之前路透社報道的消息:拳頭已經和騰訊***同研發《英雄聯盟》手遊了,並且研發時間已有壹年之多。

最近路透社報道了有相關的知情人士透露,多年以前騰訊已和拳頭就《英雄聯盟》手遊制作的事項展開過深入的討論,可惜當時拳頭並不看好 遊戲 在手機端的發展前景,所以作罷;但是隨著騰訊自研的《王者榮耀》在市場上大放異彩並取得了相當優異的成績,這也讓拳頭下定決心和騰訊聯合制作《英雄聯盟》的手機 遊戲 !並且二者在關於 遊戲 的合作研發已經有壹年之久。

從曝光的壹些 遊戲 截圖來看,雖然界面上都是我們熟悉的《英雄聯盟》當中的 遊戲 人物,可是整體的 UI 設計風格和《王者榮耀》沒有太大的差異,似乎更像是“英雄聯盟+王者榮耀”的壹個合體產物。

壹、競品對抗,適者生存

雖然騰訊依靠《王者榮耀》在手遊 MOBA 領域裏獨樹壹幟的存在,可是隨著玩家對於 遊戲 的厭倦感和新型 MOBA 手遊的嘗試,騰訊也需要壹款新鮮的 MOBA 手遊來刺激壹下這個市場,同時也是對於眾多競品 遊戲 的壹種打壓;最核心的理念就是肉要爛在自己的鍋裏。

二、重塑經典,打造品牌

《英雄聯盟》近些年壹直被各路媒體和玩家唱衰,雖然還壹直處於巔峰狀態,但要未雨綢繆,將《英雄聯盟》這壹在國際上具有影響力的 IP 繼續傳承下去。而手遊的發展就是 遊戲 發展的重要趨勢之壹。相比《王者榮耀》在國際上的知名度,《英雄聯盟》也遠遠要大於,經過對於這壹經典 IP 的重塑,延續騰訊和拳頭對於國際 遊戲 市場的影響力。

《王者榮耀》在國內幾乎毫無敵手的情況下,《英雄聯盟》手遊的出現將勢必會帶來新的壹輪內部爭鬥,不過對於玩家們何去何從,還需要看看《英雄聯盟》手遊到底能夠帶給我們怎樣的精彩!

很多人都都想知道英雄聯盟何時出手遊,在我看來,英雄聯盟出手遊是不可能的。

首先,英雄聯盟作為壹款PC端 遊戲 ,其開發的時候就是按照電腦操作習慣而設計的,其復雜的裝備系統和技能不是手機能駕馭的。比如妖姬的分身,妳用手機怎麽控制?還有,英雄聯盟有補刀機制,用手機來完成相當的不方便。妳可能會說可以簡化壹下技能裝備什麽的,讓它適應手機。如果這樣的話,這款手遊還能叫英雄聯盟嗎?

其次,壹個 遊戲 做出來就是為了盈利的。英雄聯盟的母公司拳頭已經被騰訊收購。王者榮耀作為moba類手遊,是騰訊公司最賺錢的手遊,已經代替了英雄聯盟手遊。騰訊不可能在做出壹款英雄聯盟手遊來和王者榮耀競爭,這樣很不劃算,王者榮耀的用戶已經達到飽和,英雄聯盟手遊出了也不過是分流這部分玩家而已,吸引新用戶的作用不大。

從以上原因來看,英雄聯盟不可能會出手遊,英雄聯盟忠實粉們不用等了,還是打開王者榮耀解解悶吧。

據玩家爆料,英雄聯盟正版手遊已經開始預約,現在可領取相關禮券。同時放出了預約頁面的截圖與預約二維碼。

但是由於預約人數過多,騰訊關閉了預約通道。不難推測,本次手遊的試玩原本是希望在明天《英雄聯盟》的十周年慶典上正式官宣,沒想到被人提前泄露了手遊的發布計劃。

《英雄聯盟》轉眼上線十年,對於壹款產品吃遍天的拳頭 遊戲 來說,這壹次更多的是不得不做出的改變。

事實上早在今年5月,路透社的壹份報道中就指出:騰訊正在與《英雄聯盟》開發商拳頭 遊戲 (Riot Games),就 遊戲 的“移動化”展開合作,同時拳頭作為騰訊全資控股的子公司。

據說這個項目早就已經被提上日程,但雙方關於手遊的想法並不壹致。消息人士稱雙方已經為此工作了壹年多,但另壹位消息人士稱這款 遊戲 仍不太可能在 2019 年年內推出。

報道中還提到,騰訊在多年以前,就曾向拳頭 遊戲 提出《英雄聯盟》手遊版的想法,但被拳頭拒絕,隨後,騰訊推出了《王者榮耀》,成了中國大陸的現象級 遊戲 ,這也讓騰訊與拳頭 遊戲 之間的關系變得更為緊張。

雖然拳頭被騰訊 100% 控股,但依然保留了極大的自由度,並不是對騰訊百依百順。另壹款現象級 遊戲 《堡壘之夜》開發商 Epic Games,騰訊同樣持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事會中還有兩席位置,但 Epic CEO 曾公開表示騰訊完全沒有幹涉 Epic Games 的業務,CEO 也不受騰訊的任何指揮。

這其實並不難理解:雙方畢竟面臨著中西方市場和文化環境的各方面差異,壹個問題的思考角度不同,短時間內難以達成***識並不少見。騰訊的《王者榮耀》出現之後不久,註冊用戶達到2億,日活8000萬,僅是2018年春節期間,《王者榮耀》的平均日活就已經破億,成為當之無愧的國民 遊戲 。

不僅是手遊行業,同為騰訊旗下的《英雄聯盟》,同樣逃不過這款 遊戲 的影響。

所以如今的《英雄聯盟》手遊,可以說是箭在弦上了。

拳頭求變

Newzoo 提供的數據顯示,按照壹個月內用戶的數量,《英雄聯盟》依然是全球最受歡迎的 PC 端 遊戲 。2018 年的英雄聯盟全球總決賽觀看時長達到 8110萬 小時,是當年當之無愧“規模最大”的電子競技比賽。

即使如此,《英雄聯盟》面對的情況依然不容樂觀。

根據百度搜索指數,《英雄聯盟》關鍵詞熱度在2019年之後就已經接近 歷史 最低點,似乎預示著這款 遊戲 的熱度正在逐漸褪去,已經走到了生命周期的中後期。

《英雄聯盟》現在早已度過了增長期,進入了電競 遊戲 典型的靠比賽拉動熱度的階段,“冠軍皮膚”之類的商品依然會大賣,但這都是屬於“吃老本”,拳頭 遊戲 也需要拿出些新花樣:《英雄聯盟》是他們手中唯壹壹款作品,如果熱度下降,他們將直接面臨沒錢可賺的局面。

根據數據提供商Statista發布的數據顯示,《英雄聯盟》在2018 年的營收為 14 億美元(約 96.6 億人民幣),較前年同比下降 21%;而另壹方面,《王者榮耀》在2018年的營收已經達到了 160 億人民幣,成為全球最吸金的 遊戲 。

拳頭把所有“雞蛋”都放在了《英雄聯盟》這個“籃子”裏,PC版的優勢珠玉在前,手遊此時是最合理,也是最可行的壹個方向。

所以手機版的《英雄聯盟》作為後來者,還有希望在《王者榮耀》的嘴裏分得壹杯羹麽?

海外還有機會

雖然《王者榮耀》的吸金能力全球第壹,但它的火熱僅局限於中國;而《英雄聯盟》的火爆是全球範圍的。從這壹點上來說,《英雄聯盟》的手遊在海外有著非常廣闊的市場。在《堡壘之夜》的帶動下,“跨平臺”已經成為類似 遊戲 的壹個常規玩法。

對騰訊來說,出海這條路走得並不平穩,《王者榮耀》海外版雖然已經在壹些國家取得了成績,但是海外市場整體並沒有引起非常強烈的反響。他們很大的精力都花在:如何確保不同國家的玩家都能獲得相似的 遊戲 體驗,過多的版本使這款 遊戲 很難實現全球***同繁榮。路透曾在報道中透露,分析師們甚至稱:《Arena of Valor》沒能滿足西方玩家的喜好,是壹款“失敗”的項目。

而《英雄聯盟》手遊版,可以幫助騰訊彌補moba 遊戲 在海外市場的首戰不利的同時,還能幫助拳頭開辟新的業務線,似乎是個***贏的結果。

如今《英雄聯盟》手遊即將上線,據說由光子工作室合作開發,界面和操作跟《王者榮耀》差不多。

已經是官宣的啦!

可是個人覺得的話,很難實現在電腦的那種流暢感。不過還挺期待的!都是回憶啊!

出了有好處有壞處。現在是手機時代,處處離不開手機,當然這些開發商看準了這壹點努力創新手遊,可是手遊玩來玩去沒什麽花樣,那麽接下來就是戀舊模式,瘋狂復制端遊,當然,這個想法很成功,因為那些曾經年少的人,壹直鉆進網吧的人,都結婚生子了,不再有時間,針對這些人開發手遊是成功的,拿出手機就能玩到小時候天天玩的 遊戲 也是我們所想的。

那麽壞處呢,不說大家也知道,加快端遊的滅亡,壹款經典的 遊戲 存活至今不容易,何況壹直那麽受歡迎的 遊戲 ,出手遊無疑是奪取端遊玩家的數量,並非是針對沒時間上網的人群。

可能世界就是這樣, 科技 就是這樣,跟不上就會被淘汰,最後只能說希望 科技 進步, 遊戲 不忘初衷。

我覺得可能性不大,英雄聯盟這款 遊戲 的確有很多玩家,但是自2011年至今,已經有八年時間了,如果要出手遊,應該早出了。現在王者榮耀,自由之戰等等手遊,已經替代了聯盟手遊的作用,尤其是王者榮耀,相信部分人給王者榮耀沖的錢不比聯盟少,大部分玩家是不會放棄王者去玩聯盟手遊。差不多的 遊戲 ,何必再去充錢,再去練,所以聯盟手遊已經沒有了很大的市場,錯過了最佳的時機,現在大多數 遊戲 公司會為了這款 遊戲 去耗時,耗財。

所以出聯盟手遊的可能很低。

不會,不可能

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