回血量和回氣量越大,藥價越高,但兩者並不存在線性關系。簡單來說,恢復的量和價格並不是成正比增加的,所以性價比這個概念應該是我們選擇藥物的首要指標。
我們來看看可以直接用銀幣購買的低檔毒品。從圖2可以看出,秒回復的藥品價格隨著等級的提高呈指數級增長,那麽我們來看看它們的回復量之間的關系。
對於血藥來說,隨著等級的提升,恢復量分別是20,100,263每秒,所以我們可以看到等級越高,恢復藥的性價比越高,但是這裏先不下結論,我們來看看他們的總恢復量。
提神飲料,總恢復量2000點,毛茛汁總恢復重量5260點。如果我們默認血量小於60%時自動使用藥物,那麽對於50級以下的玩家來說,總血量壹般在5000點左右。
在這種情況下,如果還選擇高檔藥,就相當於壹種浪費。這時候可以選擇二次用藥,節省壹些費用。
同樣,對於藍藥的選擇,除了遵循以上原則,我們也根據自己的技能,藍耗,cd來選擇。對於藍耗高,cd不長的職業,比如羽靈,選擇高級藍藥比較劃算。
另外在這裏告訴妳壹個小技巧,因為藍含量低不會危及角色的生命,所以我們可以降低自動使用藍藥的閾值,比如40%,這樣可以在壹定程度上減少藍藥的浪費。
對於4級、5級等高等級藥物,這裏我們以花果湯、蜂蜜果蔬為例進行對比。前者每秒恢復478點血,市場價60-80金幣,後者每秒恢復590點,但價格在120-230金幣之間。此時後者的性價比明顯低了很多。
因為現在開的時間不是很長,高檔藥也不多,所以還是選擇四級血藥比較好,性價比更高,再根據市場情況的變化來選擇。