2、因為新手期的時候,大多數敵人都是人機,人機的傷害很低,打人不痛,走位也比較呆萌,便於玩家瞄準,所以人機在壹定程度上,給了新手繼續玩下去的動力,隨著玩家段位的提升,人機數量慢慢變少,遊戲也變得比較有挑戰性,由易到難,這才是手遊如此吃香的原因。
3、而絕地求生從壹開始推出到現在,都沒有人機,上手難度就大了很多,很多玩家剛開始玩的時候,連走路都走不利索,冷不丁來壹個人,人沒看著就被打死了,這樣的遊戲體驗真的很糟糕的。
4、當然,絕地求生不加入人機的原因也很簡單:除了技術上的問題之外,不希望通過人機來降低遊戲的硬核度,比如有些玩家就特別反對人機,認為人機導致遊戲變得太簡單,沒意思。
其實人機在新手的時候比較多,但隨著自己的玩遊戲的技術提高,遊戲中的人機也慢慢減少了,但遊戲中偶爾還是會出現壹兩個人機的。