。最大踣重量
最大踣重量(Weight) = 各職業基本值 + 原始STR(不含職業加權)* 30
各職業踣重基本值
踣重基本值 3000 2800 2700 2600 2400 2200 2000
職業 鐵匠 騎士 劍士 商人 獵人 弓手 牧師 盜賊 服事 巫師 刺客 法師 初學者
。(弓之外的)物理攻擊力
STR每+1,Atk+1
請參照"弓之外的物理殺傷力"
。裝備弓時的物理攻擊力
STR每+5,Atk+1
請參照"弓的物理殺傷力"
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~~關於INT所影響的能力值~~
。SP的最大值(Max SP)
。增加SP自然回血速度(技能回血之外的部分)
。增加Matk(魔法攻擊力)
INT每+1,Matk+1
請參照"魔法攻擊力"
。增加治愈術的效果量
請參照服事技能
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~~關於VIT所影響的能力值~~
。增加最大生命值(Max HP)
。增加HP的自然回血速度
。減輕敵方攻擊造成之傷害
新公式仍不確定,目前似乎VIT每+1,Dmg減輕0.8
而且並無每增加10或20點VIT所得到的額外防禦力
請參照"戰鬥時所受到的傷害"
。增加回血道具的效力
VIT每+1,回血量增加 1%
請參照"回血量與VIT的關系"
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~~關於AGI所影響的能力值~~
。增加回避率(Flee)
AGI每+1,Flee+1
請參照"戰鬥時的命中與回避"
。增加攻擊速度(ASPD)
請參照"攻擊的速度(ASPD)"
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~~關於DEX所影響的能力值~~
。增加命中率(Hit)
DEX每+1,Hit+1
請參照"戰鬥時的命中與回避"
。增加攻擊速度(ASPD)
請參照"攻擊的速度(ASPD)"
。增加弓之外的物理殺傷力(Dmg)
DEX每+5,Atk+1
請參照"弓之外的物理殺傷力"
。增加弓之外的最小物理殺傷力(Dmg)
DEX每+1,最小Dmg+1
請參照"弓之外的物理殺傷力"
。加速施法念咒(Charge) 速度
請參照"魔法的念咒速度"
。增加弓的物理殺傷力(Dmg)
DEX每+1,Atk+1
請參照"弓的物理殺傷力"
。增加鐵匠鍛冶的成功率
請參照鐵匠技能
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~~關於LUK所影響的能力值~~
。增加會心壹擊(Critical Hit) 出現率
LUK每+1,機率+ 0.3% ( LUK=0 時的機率1%)
會心壹擊的效果請參照"弓之外的物理殺傷力","弓的物理殺傷力"
。增加物理攻擊力
請參照"弓之外的物理殺傷力","弓的物理殺傷力"
。增加完全回避率
當敵人攻擊時,頭上有時會出現"Lucky"的字樣並閃躲成功,就是此指的"完全回避"
完全回避的值雖然以"+x"的方式 在回避率(Flee) 的後面,但和回避率並不互相影響
完全回避率 = 1 + Luk / 10 (單位為%)
。增加鐵匠鍛冶的成功率
請參照鐵匠鑄造表
。與打造機率無關連