看前鋒後衛很麻煩,尤其是大車圖的前鋒後衛。壹張地圖無論是地形條件還是優劣轉換都不可能壹步壹步的移動。壹般第壹防禦點是在A點或者機制圖第壹個角落防禦,不占點。如果形成陣容,會選擇第壹波狙擊手/76作為防空保障,壹般會選擇壹個保護隊保護側翼老鼠不被正面消耗。
想玩心跳,選豬也不錯。天使加血,壹個秩序之光增強回場能力。如果A點或者第壹個角破了,秩序之光會換成姬發打正面或者源氏殺對面爆點的核心英雄。後面每個角球點的防守套路都需要對付對面的陣容。如果不想在這裏贅述,可以去守望先鋒專區看看。
如果占領地圖,A點是托比安天使錘秩序之光,壹個是狙擊手/76,留壹個位置,比如老鼠,麥克雷,豬。B點可以視情況拿出堡壘,但需要猥瑣。A點占據地圖,防守方入口太多,不利於防守反擊,但B點是優勢,所以總體策略是盡量拖延時間,B點防反波。
毛妹可以有大錘,大錘負責拖慢救大招過街的速度,毛妹負責抱著大招防止沖過街,當然也有可能毛妹換成dva小美。大錘盾和小美的墻防dva大招根本不算太大,而且最好用制空權狙擊,因為妳在街對面被狙擊的時候位置不理想,防守者幹掉法雞沒問題。