作為我國壹種少見的遊戲類型,其制作仍值得肯定。從現場參觀的官方視頻中,我們可以看出制作現場的工作很辛苦,遊戲的風格往往是水墨畫,但在CG動畫的第壹章中,似乎使用了壹種相對罕見的設置,這壹段真的讓我挺吃驚。
整個情節很好,故事是通過對女主人公莫裏的記憶線索來描述的,但是女主人公和男主人公之間的情感描述不能給人太多的感覺,所以女主人公在最後獨自騎行時不能給人太多的故事帶入感。
在遊戲方式上,可以看出,制作方註重通過場景、對話等元素吸引玩家沈浸在遊戲中,但在操作和人物造型的影響下,玩家體驗並不理想。首先,在操作界面上有17個按鈕可見,但是在遊戲的最後三個小時裏,兩指按壓的反應靈敏度不高。?
當視角與搖桿操作配合時,搖桿操作與視角不配合,使字符移動,視角不流暢。我相信這是很多玩家的經驗,這使得主要玩家沈浸在遊戲體驗中的得分降低。在人物中,頭發、衣服等給人壹種立方體的感覺,而當人物采取行動時(如幫助女人上馬),穿幫就更為嚴重。雖然作為壹個手遊模特,穿幫是正常的,但過多會造成沖擊。
遊戲中還有解謎、收集和戰鬥元素。解謎並不難,在遊戲的提示下很容易完成。這個元素增加了遊戲的樂趣。戰鬥也是令人驚訝的設置,操作壹般跟RPG操作差不多,但影響不強,場景混亂。