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找壹個可以自己造最好裝備和刷BOSS的單機遊戲。

火炬之光是經典單機遊戲,不要超過1G。

是壹款冒險主題的單機遊戲。在遊戲中,冒險者將從火炬之光鎮出發,進入附近的山區尋找可以為他們的武器提供能量的神奇礦物,但同時也會危及他們的生命。遊戲采用簡單直接的操作界面,力求呈現充滿快速人氣的動作體驗。

1.藝術風格

由於Runic Games和暴雪以及旗艦工作室的關系,這款遊戲的畫面有點類似暗黑3。整體風格比暗黑破壞神2亮壹點,但在壹些副本地圖中可能會暗壹些。

2.遊戲模式

《火炬之光》的遊戲模式與《暗黑破壞神2》非常相似,但略有不同。“1”表示使用妳的藥劑,“2”表示魔法藥劑,“”表示選擇技能。右鍵是使用特殊技能,左鍵是攻擊和移動。

3.道具

玩家可以在遊戲中拿起各種各樣的東西,從簡單的錘子到具有高殺傷力的魔法斧頭。他特別指出,與激戰不同,玩家可以通過使用高殺傷力武器來增加戰鬥中的成就。然後就是占領。在遊戲的試玩版中,只有壹個職業,就是戰士風格的野蠻人職業。而且這個職業和其他遊戲裏的戰士職業差不多。但是釋放技能的時候畫面非常華麗流暢(比如施放“分裂”技能的時候會放出壹道藍色的閃光)。

4.Pet系統

遊戲中的寵物系統是其特色系統之壹,類似於《完美時空》中的口袋西遊。遊戲過程中寵物會陪伴主人,寵物也有自己的裝備和物品。

5.遊戲地圖

據遊戲開發者大會上的壹位工作人員介紹,這款遊戲的地圖會隨機生成,每個地圖都有不同的關卡。

6.職業分類的獨立版本

毀滅者:血量高的近戰單位。狂暴系統是戰士的主要技能來源。泰坦系統在壹定程度上起到了保護和控制領域的作用。輔助系統可以減少對武器的需求或者召喚輔助攻擊單位,有兩種光環實用性很強。

煉金術士:法術攻擊者,可以使用單手杖或雙手杖。他擁有秘法系統的知識和戰鬥系統的技能。秘法系統是傳統的法師技能系統,主要是法術。知識體系更像是壹個召喚系統,可以召喚和強化召喚生物。戰鬥系統更像野蠻人技能,近戰能力強的近戰法師不是夢。

征服者:物理攻擊者可以使用槍和弓箭。他們有射手,盜賊和陷阱的技能。弓箭手是傳統的弓箭手路線,盜賊則傾向於肉搏戰。陷阱,顧名思義,使用各種陷阱來造成傷害。

7.寵物和咒語

用SHIFT+鼠標右鍵的法術書可以讓寵物學習法術。目前寵物只能學習兩個壹級法術。寵物可以裝備兩個戒指和壹條項鏈,擁有和主人壹樣的背包(包括物品、法術書和魚)。主角可以直接用法術書學習法術。主角可以學習4個法術。用CTRL+鼠標左鍵來忘記妳學過的法術。

8.設備分類

白色:傳統商店商品

綠色:初級裝備相當於暗黑破壞神裏的藍色裝備。

藍色:有3點或更多實際加值的裝備。相當於黑暗中的黃金裝備,壹般很少見。

橙色:5屬性的強力裝備,可以在地牢中通過施法獲得隨機屬性或者槽位。相當於黑暗中的暗金,比較少見。

粉色:設定屬性的裝備,屬性壹般,但是設定後附加屬性很優秀,可以通過施法獲得隨機屬性和槽位。

9.武器鑄造地牢有隨機層,有藍血壹樣的武器鑄造井,為玩家提供武器鑄造。造型包括添加屬性和槽。也有專門在城鎮鑄造武器的工匠,但是要收取相應的費用。費用隨著武器鑄造數量的增加而增加,裝備質量越高,建造費用越貴。

10.地牢類別

普通難度相當於命運中的地牢,同時可以在每壹關與NPC——孵化對話,獲得相對難度的地牢模式進入任務。

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