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只兔不滅的勇者好玩嗎

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只兔不滅的勇者好玩嗎?遊戲在近期已經正式上線了,該遊戲作為壹款冒險動作手遊,玩家在遊戲中將扮演壹直兔子,需要不斷的進行闖關,同時該遊戲中還有著大量的技能,其場景設計也非常不錯,那麽這款遊戲怎麽樣呢?接下來小編就為大家帶來該遊戲的試玩評測。

這遊戲做得非常棒,但是不支持手柄,希望後續有機會的話可以增加手柄來玩壹下,雖然說我可以弄映射,但是不是所有人都會弄呀,而且存檔點真是個人才,妳起碼給個標吧,當點都不知道在哪裏,還有剛開局遊戲的時候,都不知道走哪裏,起碼真的給個標,提示不夠,讓新手玩家很懵逼。

戰鬥系統方面很好,就是盾反這壹方面非常有問題,這盾反給的反應太短了, boss的攻擊又沒有什麽硬值,啪的壹下就直接攻擊了,老惡心了,加上體力值又賊少,只能滾兩下,就沒有體力了,老鼠boss沖刺的時候,翻滾過去有時候還會受到傷害,是說這個翻滾太短了呢?還是說有bug,前面應該多整壹點小怪,讓我們好好熟悉壹下遊戲環境的,壹下子就打boss,有點不適應,最最最重要的壹點是,生命值就那麽幾點,遊戲本來就這麽難了,加上前期不熟悉遊戲環境,怎麽說應該多弄點血,就那麽幾條是真的難玩,所以說還是通的了關就是了。

此不滅並非主角不滅,而是我打不死這boss就滅不了我心中的怒火的不滅。超級硬核遊戲,距離上壹次玩這類型的遊戲的話還是去打黑魂的時候。這裏的說的類型是指這遊戲的硬核程度,相比黑魂我舉得這遊戲的硬核程度反而更高。

像素冒險打boss的遊戲,對操作要求非常的高。每壹個boss都得熟悉招式之後才能通關,另外boss的動作設計上有點太強了,擡手太快,有些招很難多開,就是看反應能力的。體力限制這點也讓我想起了黑魂,體力少滾動兩下就沒有了。所以還得把握好用的時機,正常死幾次都是正常的,畢竟壹旦被boss連招打中基本就沒了。

然後遊戲的操作設計也很簡單,就攻擊閃避,防禦,沒有過多的技能要素。壹個盾反也是要講的那訓練的,遊戲的盾反很極限,不過帶來的收益也很大,用好盾反打也會簡單的多。

不過具體的遊戲體驗還是要自己玩了才知道,畢竟自己的上限在哪裏只有自己玩了才知道,別人的話只能提供壹些通關方法,操作還是得要好好的看自己的。不過如果遊戲可以出個支持手柄的話,那還會好壹些,手柄操作的話容錯率也會大壹點。

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