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《仙劍奇俠傳》和《俠客行》哪個技能更好?如何分配技能學習的熟練程度

《仙劍奇俠傳》和《俠客行》哪個技能更好?如何分配技能學習的熟練程度

就目前怪物boss和玩家夥伴的血量來看,都在7000-1W5的範圍內。除了壹些鎖妖塔的血牛,全部都強大到可以撼動。需要註意的是,搭檔的主動技能也受搭檔培養效果的影響。所以雖然單法是固定傷害,但是加上壹些加成,基礎傷害增加甚至暴擊後的輸出都非常可觀。比如羅傑的修煉+2加成有法爆+8%的效果,可以通過附帶的法爆增加(後面章節會詳細說明),修煉+3加成有0~18%的對位傷害增加效果,修煉+4加成有目標血量高於壹半時傷害增加40%的效果。當所有這些效果都被觸發時(單壹方法正好擊中對位目標,並且

後面的分析我就不多說了,以免造成危言聳聽的既視感。不過至少對於壹些boss輸出非常高的困難,如果第壹回合就能出現這樣的暴擊,相信就算boss沒死,後續的刀修也會減輕很多戰鬥壓力,這也是通關的壹個技能。

上面說的是主動技能的使用。至於被動技能,也不可小覷。至少,他的提升屬性是真實的,可以按百分比提升搭檔的二次元來擴充戰力。而且主動技能想要發揮威力,必須升級到更高的等級,而被動技能的優勢是壹級有8%+8%的屬性升級,在低級性價比中更高。考慮到有些夥伴的修煉加成中沒有法術加成,對於那些沒有法術加成的夥伴來說,使用辛苦修煉的主動技能就有點大材小用了。

比如李炎的修煉加成是增加8%的物理暴擊幾率,所以帶壹個被動技能增加傷害比帶壹個單壹方法更有利可圖。雖然輸出結果可能不如單壹方法好,但效率肯定會更高。

其次,我們正在討論技能的屬性。很多人也會糾結技能哪個系培養比較好。其實關於搭檔攜帶的第二技能的選擇,可以說是仁者見仁,智者見智,這裏不多贅述。必須推薦哪些技能,必須學習某個部門的技能。但是每壹個選擇都必須有它的理由,只要它是有效的。

說到效率,我就不得不解釋壹下,為什麽我半天只提藍表法,以及如何提高學習技能的效率。

3.技能學習

上面提到了四個技能,只能學習前兩個技能,所以這裏直接插入技能學習的描述。

目前的公測版在技能上也做了很大的改動,所有可學的材料都可以轉化為熟練度。

關於熟練程度的數據:

綠色技能=3,藍色技能=9,紫色技能=24。

灰色卷軸=5,綠色卷軸=20,藍色卷軸=60,紫色卷軸=160,金色卷軸=400。

與熟練程度相關的產出:

技能的主要來源是英雄們對寶藏的追求。雖然獲得技能碎片的途徑很多,但是完整技能只能通過追寶獲得(寶箱有壹定幾率會爆發完整技能)。

卷軸的來源稍微多壹點,雖然目前穩定的來源還是只守著地脈,消耗更多的體力(沒有活動時20體力)換取更少的可憐卷軸(目前地脈前三難幾乎沒有太大區別)

技能學習所需的熟練程度:

收集數據是壹個困難的過程。目前,政府沒有增加熟練程度的經驗分數的百分比或其他數字顯示。

這裏只能給妳壹個妳經常學習的壹些技能所需要的熟練程度的大概(可能會有微小誤差)

藍色技能:

2-45級熟練程度

等級3-135熟練度

四級-375熟練程度

等級5-810熟練程度

6級-1710熟練程度

7級-3300熟練程度

紫色技能:

這個樓主真的不想壹級壹級的去嘗試確切的數值,因為從1升級到2級需要120左右的熟練度,3級的總熟練度超過了藍技能4級。在相同熟練度水平下,前期紫色技能的等級基本等於藍色技能的-1。

黃金技能:

這個樓主沒有仔細測試過。目前黃金技能都是合夥人的自然技能,樓主的合夥人自然技能都不是很高。800熟練度級餵金的技能好像只升到了3級。目測,升級黃金技能的熟練度大致可以視為與藍色技能level -2相同。當然,這只是未經證實的猜測。

對於主動技能,藍紫單法的傷害差異也見上圖。

同樣的水平不超過5%,更不用說同樣的熟練程度了。目前單法對於藍技能來說還是劃算的。

被動技能,1級的藍技能效果是5%|5%,和紫技能差別很大,基礎差2級。

同樣熟練度,前紫比藍差1左右,被動技能目前是紫,性價比更高。

對於自然技能來說,雖然不能和第二技能直接比較,但就其作用而言,以輸出技能為例,投入大量熟練度提升的自然技能的效果遠不如藍單法。

再者,學習如何分配熟練度的技能有六種,但學習資料並不都是通用的,也就是說,如果妳打算專註於某壹系列技能(培養更多的相同屬性便於聚火,提高點殺成功率),就不能用其他屬性的技能作為學習資料,但卷軸是通用的。所以最好不要隨意使用卷軸。好鋼用在刀刃上,把壹般的學習資料分發在最需要學習的技能上才是最明智的。卷軸可以調整不同屬性技能的熟練度需求。

而那些熟練度要求不高的技能(比如被動技能,性價比相對較低),完全可以依靠奪寶出品的那些技能作為學習素材。

對於熟練度的分配,最好有壹個計劃,因為不同屬性的直接熟練度是有門檻的,相同屬性之間的技能可以隨意轉換。比如曾經培養的5級炎咬斬,現在已經不用了,正好缺少壹個帶傷害的被動技能,可以作為金剛護體的學習素材。熟練度不會降低,但是炎咬斬本身的熟練度會損失,也就是熟練度損失9點。

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