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神武的生命受傷有什麽用?

生命傷害的作用是消耗40點怒氣,減少敵人當前生命值20%(但不超過自己等級*15),對BOSS無效。

武神受傷特效:

魔法傷害:消耗40點怒氣,降低敵方單人玩家當前魔法30%(但不超過自身等級*15),對NPC無效。

藏在棉花裏的針:消耗50點怒氣,減少敵人70點單次怒氣。

嗜血連擊:消耗80怒氣,對壹個敵人單人連續使用兩次物理攻擊。

火與火壹起:消耗80點怒氣,連續對壹個敵方單人使用兩次無屬性法術攻擊。

省電打擊:消耗50點怒氣,暫時增加傷害攻擊對手但降低傷害結果,適合對付高防禦目標。

吸血鬼:消耗70點怒氣,減少敵人當前生命值20%(但不超過自己等級*15),自己增加相應量的生命值,對BOSS無效。

食魔:消耗80點怒氣,減少敵方單人當前魔法30%(但不超過自身等級*10),自身增加相應魔法量,對NPC無效。

冥王斬:消耗60點怒氣,減少敵人個體血量。

混沌刃斬:消耗110點怒氣,減少敵人壹定血量。

魔斬:消耗60怒氣,物理攻擊敵人,同時減少其法力(受物理傷害結果和攻擊者等級影響)。

破功型:消耗70點怒氣,根據目標力量屬性點扣除壹定氣血,但不超過其等級*10,對NPC無效。

破魔式:消耗70點怒氣,根據目標魔法屬性點數扣除壹定血量,但不超過其等級*10,對NPC無效。

耐力破體式:消耗70點怒氣,根據目標耐力屬性點扣除壹定氣血,但不超過其等級*10,對NPC無效。

恥辱:消耗70點怒氣,根據目標物理屬性點扣除壹定的氣血,但不超過其等級*10,對NPC無效。

敏斷:消耗70點怒氣,根據目標敏捷屬性點扣除壹定血量,但不超過其等級*10,對NPC無效。

回復特效:

療氣戰術:消耗30點怒氣,為自己單位恢復生命值=300+最大生命值的3%。

療心戰術:消耗60點怒氣,為自己單位恢復HP = 500+最大HP的6%。

治療生命戰術:消耗90點怒氣,為自己單位恢復HP = 700+最大HP的9%。

回氣:消耗50點怒氣,回復法力=自身等級*5+ 65438+最大法力值的00%。

回神:消耗80點怒氣,恢復法力=自身等級*10+ 15%魔法上限。

呼吸回復:消耗60點怒氣,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過*12的水平。

回天:消耗130點怒氣,為自己恢復血量=最大血量的50%,但不超過等級*20。

天雨:消耗140點怒氣,為己方團隊所有成員恢復生命值的量=最大生命值的25%,但最多不超過其等級*15,對低等級鬼技能的目標無效。

召喚靈魂戰術:消耗75點怒氣,復活死去的隊友,恢復150+5%的生命值和250+30%的生命值,但最高不超過其等級*10。

重生之術:消耗110點怒氣,復活死去的隊友,恢復他的300+15%生命值和75%生命值,但最高不超過他的等級*18。

涅槃重生:消耗150點怒氣,復活所有玩家並完全恢復其氣血及氣血上限;使用後自身魔值為0,氣血上限降為1。

凈化心靈:消耗40點怒氣,為己方單位解除各種異常狀態。

心靈凈化:消耗80點怒氣,為己方單位恢復的血量=最大血量的25%,解除異常狀態,最大血量恢復不超過其等級*12。

團體純度:消耗110點怒氣,解除全體人員的異常狀態。

團體潔癖:消耗145點怒氣,恢復生命值= 65438+最大生命值的00%的量,解除所有人員的異常狀態。最大HP恢復不超過其等級*8,對低等級幽靈技能的目標無效。

身心合壹:消耗105點怒氣,恢復隊伍總魔法上限的20%。

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