2.治療、烈焰攻擊和增益印記,血量分別為人物血量最大值的百分30/20/20,人物血量在超過技能等級X60後,印記血量不再增加,以前的限制是人物血量達到技能等級X50後,印記血量不再增加。然而魔王血量壹般不會超過109X50=5450的人物血量,除非走龜速或者加體。這點點血量上限的增強無卵用
3.治療印記單體回血量=人物血量的百分之30,不超過技能等級X15,;群體回血=人物血量的百分之10,不超過技能等級X5
4.先祖印記守護,物防很接近人物物防,先祖印記烈焰大概低人物300,法防沒測試,先祖血量都是技能等級X40
5.先祖的藍只夠用技能十次
6.法傷越高,先祖的傷害和治療效果越強,這壹點決定了血耐魔王,召喚出來的印記就是垃圾,真的是垃圾,我血耐敏加點,治療量為全魔的壹半,所以玩印記流要高法傷,高法傷又會脆皮,這是壹個死循環
總結,先祖印記適合龜速光芒石,打打難度PVE泡泡王什麽的,PK的話,五魔扛不住,血耐點召喚的印記垃圾(先不說能不能召喚出來),當然不排除各種多魔王的套路,就讓大神去研發吧!