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p社遊戲入坑順序

在我看來,首先要搞清楚玩遊戲的樂趣從何而來。

(當然P社遊戲入坑的前提條件是歷史情懷,沒有情懷就沒意思了,我就默認妳滿意了。)

我的直男是壹個玩騎斬全戰的猛男玩家。他玩遊戲的樂趣在於“做”。玩文明是戰爭狂。打太哥是下定決心要把所有武功都學會然後建壹個滿是好刀的地圖來打(而且我玩了壹年都不知道這個遊戲可以鍛刀)。他對玩鋼四很有熱情,因為這是最需要戰鬥的遊戲。歐洲球星,他也是蠻力型的。但我沈迷CK2多年,依然戒不掉,所以他得不到,也不怎麽感興趣。

我是完全不壹樣的P社玩家,我就是不喜歡做。當然不是愛好和平。該打還是打。只是打架是壹個過程和手段,不是我快感的來源。我不能玩Gangsi,因為戰鬥是這個遊戲的主要部分。如果戰鬥沒有快感,那麽這個遊戲能給我提供的快感太少了。

壹看到像全面戰爭壹樣的個人戰爭場景,我就覺得熱血沸騰,腦袋疼。我可以接受P社會和文明這樣的戰爭場景,兩隊士兵站在地圖上互相切割,給我看壹個數字或者壹條血條;像太閣麗致傳,那就是極限了。

我直男不是這樣的。他曾經說過,如果P社能把戰爭場景提煉出來,做得更好,那就完美了。

我說我跟妳相反,我覺得P社剛剛好。如果《全面戰爭》可以不用微操就把戰役給我做成這樣,那我也可以試試《全面戰爭三國誌》。

求生的欲望讓他沒有爭辯,而是給了我壹個“妳這個蠢女人在說什麽?”

為自己的遊戲定位做壹個坐標系。左邊是“猛男打架”,右邊是“商業修養”。左邊玩鋼鐵四,右邊玩CK。不是不會玩,只是樂趣相對有限。歐洲好像無所謂,隨便妳;明星只要過了文明關,入門就沒問題。

如果我們倆都沒玩過V2,我就不說廢話了。

我覺得背景不重要。這個世界上有兩種人,對歷史感興趣的和不感興趣的。如果是第壹種人,不管什麽時代背景,都會玩弄感情。幾年前,我和我壹樣,是壹個對中國以外的世界歷史毫無概念的人。現在不是135,是246,我哭了。

9月2日剛剛發售的十字軍之王3是壹款讓人愛不釋手的遊戲。

但是對新人很不友好。

Ben從9月2號壹直玩到現在,各種創新套路都有。有問題可以和他交流。

先玩壹些簡單的遊戲,比如:

1:十字軍之王2

個人認為這是P社最簡單的遊戲。只要遊戲開始,編輯好人物,選好地方,就可以體驗模擬的中世紀生活了。如果妳喜歡農耕的發展,那就結婚生子,通過宣稱來擴大自己的地盤,不要和異教徒走得太近。可以娶公主,生孩子,用孩子打下原來公主的王國。

如果妳喜歡戰爭,妳會選擇有王國頭銜的貴族,用妳的士兵捍衛妳的信仰和領土,通過戰爭改變妳的宗教和當地農民的信仰,用武力建立自己的帝國。這部作品是家族之間的勾心鬥角,是歷史人物的傳奇。

首先,我們來看看與自己的背景和時代相對應的遊戲。其次,從上手難度來說,《十字軍之王2》相對簡單,也是壹部優秀的故事制作機,沈浸感十足。雖然很神奇,然後排名有爭議,但是感覺最難的還是維多利亞。新人更推薦玩歐羅巴普universalis,遊戲規則也不難。新手選個綠羅在建立伊斯坦布爾初期欺負小國,中期騰飛問題不大。鋼鐵時代時間跨度短,但戰爭體驗應該算是P社遊戲中最好的。如果喜歡戰略戰,二戰元素可以直接用。星星是科幻策略,難度不高,但總會有壹些莫名其妙的強大對手和國家,充當遊戲老大。整體遊戲時間不長,但重復遊戲的可玩性也相當高,科幻題材廣受好評。

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