當前位置:遊戲中心平台 - 手遊助手 - 有哪些提高小班幼兒角色扮演水平的方法?

有哪些提高小班幼兒角色扮演水平的方法?

角色扮演是兒童反映現實生活的壹種形式,是兒童願意玩的壹種遊戲,即根據自己的生活經驗,富有創造性,反映身邊的現實生活,由兒童自己確定遊戲主題,構思內容,分配角色,確定規則,玩出更多有創意、有趣味的遊戲。我帶來的提高小班孩子角色扮演水平的方法有哪些?歡迎閱讀!

有哪些提高小班幼兒角色遊戲水平的方法?1角色遊戲是兒童反映現實生活的壹種形式,是兒童願意玩的壹種遊戲,即根據自己的生活經驗,富有創造性,反映身邊的現實生活,由兒童自己確定遊戲主題,構思內容,分配角色,確定規則,從而玩出更有創意、更有趣的遊戲。角色扮演是孩子喜歡的壹種活動,也是壹種極好的教育手段。由於語言和動作的發展,小班兒童擴大了與他人交流的範圍,增強了獨立性。他們希望擺脫大人的幫助,願意自己去觸摸和移動壹切。他們渴望參與或模仿成人活動。角色遊戲非常適合孩子的需求。但由於小班幼兒年齡特征的隨機性,生活經驗少,新接觸遊戲,角色扮演能力差,遊戲水平很低。為此,我有意識地通過各種渠道提高孩子的角色扮演水平。

第壹,豐富孩子的人生閱歷,為扮演角色和發展角色劇情做準備。

角色扮演是孩子們真實生活的反映。它要求孩子利用已有的知識,根據自己對角色的理解來玩顏色。如果孩子沒有扮演某個角色的經歷,遊戲就會變得無趣,甚至難以為繼。如果孩子有意識地多接觸生活,多觀察,就會有更多的生活經驗,在角色扮演中更容易融入角色,讓遊戲內容豐富新穎。

所以我主要從幾個方面引導孩子體驗生活。

1,引導孩子觀察父母的活動

小班的角色遊戲以“娃娃的家”為主,遊戲內容多體現家長對娃娃的關心和愛護。所以,在孩子出園前,我提醒他們回去關註父母在家做什麽,父母如何關心自己,讓他們說說在家裏的所見所聞,然後引導他們將所觀察到的運用到遊戲中的角色扮演中。慢慢地,孩子對父母在家做什麽有了更直接的了解和體驗,“娃娃屋”的內容也更豐富了。

2、經常引導孩子觀察周圍的社會生活。

生活中觀察的越仔細,感性認識越豐富,在遊戲中體現的也就越真實。比如,在帶領孩子外出觀光或參觀時,有意識地引導他們觀察交警如何指揮交通,紅綠燈的作用,入園如何買票,如何愛護公物。讓孩子在相應的遊戲中使用。

比如我曾經帶領孩子參觀餐廳,讓他們自己買零食,從排隊買票到拿零食找座位,讓他們以壹個顧客的身份去理解售票員和服務員的工作。回到公園後,我通過交談回顧了這次參觀,並描述了服務員和顧客之間的常見對話。在“餐廳”的遊戲中,孩子們會很自然地使用它,“售票員”會說:“請把妳的零錢收起來。”服務員會說:“請慢用!”顧客喊沒找到座位的小夥伴坐他旁邊。孩子不僅可以模仿各種角色,而且有“專業”的角色語言,玩角色遊戲更有趣。

3.談論假期和節日,總結生活印象。

孩子們在節假日的生活是豐富多彩的,活潑快樂的。假期前後,我和孩子交談,加深他們的生活體驗,這在遊戲中有所體現。遊戲本身是建立在孩子能夠理解和想象的基礎上的,是他們經歷過的生活,接觸過的事物。

比如遊戲中,孩子反映“生日”情節,就是父母每年過生日的反映。孩子們也在遊戲中“慶祝生日”。扮演父母角色的人去“菜市場”買豐盛的菜,在“廚房”炒面、炒菜,在家裏忙得不亦樂乎。扮演阿姨、叔叔等角色的人。,去“食品店”買“生日蛋糕”,去“百貨商店”買玩具等等。於是,壹家人其樂融融,大家壹起吃生日面、蔬菜、蛋糕。

再比如,周日,孩子和父母壹起去公園後,也會在遊戲中展示這個故事,帶著自己的娃娃去“逛公園”。

等等,兒童遊戲是現實生活的反映。要經常和孩子交談,了解他們的生活內容,幫助他們總結自己的生活印象,接過話題,充分發揮。

第二,提供合適的玩具材料,激發孩子參與遊戲的興趣和欲望。

魯迅先生說:“玩具是兒童的天使。”馬卡連柯曾說:“玩具是遊戲的中心。沒有中心,遊戲就沒法玩了。”可見,玩具和遊戲材料是玩遊戲的物質條件。我國幼兒教育家陳鶴琴說:“要註意選擇各種適合兒童的玩具,以玩具為手段,教育兒童促進理解,發展想象力,鍛煉身體,培養高尚的道德行為。”

小班的孩子喜歡玩角色遊戲,內容比較簡單,對角色的動作感興趣。他們逐漸從壹個人玩發展到壹起玩,所有的群體都開始互相聯系。所以小班要多供應壹點同類的玩具,玩具的尺寸要大壹點,顏色要鮮艷壹點,可以有更多現成的玩具,這樣孩子看到這些玩具就會產生強烈的遊戲欲望。

比如玩“玩偶之家”遊戲時,我先給“玩偶之家”提供角色扮演的必備素材——玩偶,激發孩子扮演父母角色的欲望,然後再放入主題操作素材。如自制玩具、電視、音響、洗衣機、冰箱、燃氣竈、家具、餐具等。,這些自制的電器都比較大,擺放平穩,方便孩子操作,相應的動作也容易表現出來。為了保證遊戲劇情的發展和進度,我還會給孩子提供花件,像泥巴壹樣,讓孩子隨意插捏自己需要的東西,比如蔬菜、食物等。上述主題素材的推出,極大地激發了孩子們扮演角色的興趣。

第三,幫助孩子分配遊戲角色

為了幫助孩子選擇自己喜歡的角色,我給孩子提供各種標記材料。例如,為“玩偶之家”提供各種角色的頭飾;給麥當勞服務員提供小帽子,給公交車售票員提供皮包,用標記提醒孩子可以盡快進入角色,知道自己扮演的是誰,進而產生角色行為。這種做法提高了孩子角色扮演的穩定性。

小班的孩子往往會發揮作用,但不確定怎麽做,需要老師的啟發和幫助。比如,壹個孩子用小被子包了壹個娃娃,用手拍了拍。我問他:“這孩子是誰?”“妳是孩子的母親?多可愛的孩子啊,妳打算為孩子做什麽?”這樣有助於小班兒童將模仿動作的興趣轉變為扮演角色的興趣。小班幼兒在遊戲過程中往往會忘記自己角色的身份,這就需要老師及時提醒。如果壹個當“店員”的孩子不堅守崗位,到處亂跑,我馬上去店裏買東西,提醒他:“店員不能離開櫃臺!不然誰來接待客戶?”有時候,我還直接向孩子提出角色,讓孩子選擇,比如:“我們家娃娃家裏缺個爸爸,誰想當娃娃的爸爸?”雲騰想成為嗎?正在玩塑料制品的雲騰說:“我是壹個父親,我現在正在工作!”!”“他插完頂,就當爸爸下班回娃娃家了。

第四,直接參與遊戲,扮演遊戲的角色,給予間接的指導,促進遊戲的發展。

小班的孩子對大人的依賴性很高,看到老師和他們在壹起,成為他們的玩伴,會覺得特別親切。他們喜歡遊戲但不會玩遊戲,需要具體的指導和幫助。老師作為角色提出自己的意見,更容易被孩子接受。在小班中,老師可以扮演遊戲的主要或壹般角色,也可以不扮演固定角色,只是用遊戲的口吻提醒孩子,要根據孩子的需要靈活掌握。如果在“玩偶之家”遊戲中發現孩子,反映的內容非常單調。我來扮演媽媽。餵娃娃,哄孩子睡覺,叫爸爸買菜,叫姐姐洗衣服...因為老師是主角,孩子們對自己的角色有了清晰的認識,遊戲也在不斷豐富。再比如,我在玩“公交”這個遊戲的時候,扮演“乘客”,禮貌地向“售票員”買票,投入硬幣,給抱著娃娃的“阿姨”讓座,等等。孩子們看到老師是乘客,就特別樂意上公交車。因為老師的榜樣,孩子以後做乘客都會有禮貌。

第五,評價遊戲,讓遊戲進壹步發展,讓孩子有再次玩遊戲的欲望。

角色遊戲的評價是遊戲組織過程中的重要環節。評價可以對遊戲的發展起到指導作用。壹個成功的評價,對於提高孩子的遊戲水平,發展遊戲的劇情,鞏固在遊戲中獲得的情感體驗,都有直接的作用。

遊戲結束時,孩子們會興致勃勃地談論遊戲。這時候我就組織小朋友評論總結。主要有幾種方式。

1,討論

如果玩“玩偶之家”遊戲,有些孩子因為能力弱或者身材矮小,當不了“媽媽”。這時我提出了“什麽樣的人才能做媽媽”這個問題。經過討論,孩子們很清楚,母親有各種各樣的形象,高的,矮的,胖的,任何壹個女孩都可以成為“母親”。我把能力弱的孩子納入了下壹局做“媽媽”的角色計劃,其他孩子也接受了這個建議,支持這個同伴做“媽媽”。

2.評估角色之間的關系。

比如在“巴士”遊戲中,司機的職責就是開車。他應該服從交通警察的指揮,遵守規則,並與售票員協調。交警要指揮好車輛和行人,不要隨便離開崗位。為了讓遊戲順利進行,每個角色都必須做好自己的工作。通過遊戲,孩子學會了工人待人接物的態度,正確處理人與人之間的關系,在車上相互讓道,遵守秩序。有些孩子通常對孩子很粗魯。在遊戲中,他通過扮演壹個角色,學會約束自己的行為,從而受到影響和教育。在評價中,要及時肯定孩子在遊戲中體現的正確的人際關系,哪怕是點點滴滴。

3.評論

點評整場比賽,表揚那些好孩子,號召大家向他們學習,鼓勵他們進步。並提出了孩子進壹步玩耍的方向。比如,請告訴我“食品店”裏我最喜歡的售貨員是誰?為什麽?妳可以詳細評價壹下“優秀業務員”是如何接待客戶的,或者請他做壹個“現場表演”給大家學習等等。對於表現不好的孩子,不點名提醒。

在實踐中,通過以上途徑,小班幼兒已經從原來的平行遊戲轉變為聯合遊戲,並開始具備合作遊戲的意識,角色遊戲水平有了明顯的提高。

有哪些提高小班幼兒角色遊戲水平的方法?2組織小班角色遊戲時,我把各種玩具放在“娃娃屋”裏,有煤氣竈、鍋、鏟子、杯子、碗、盤子、衣服、梳子、吹風機、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等等。比賽前,我特意囑咐孩子們:“珍惜玩具,不要爭著玩,玩完後放回去。”孩子們都大聲回答:“我明白了。”然而,在遊戲開始之前,孩子們就糊塗了。琳琳和娜娜像壹把大鋸子壹樣爭奪罐子。娜娜說:“這是我的。我先拿到的。”琳琳說:“我是媽媽,所以我會做飯。”陳晨哭著跑過來:“老師,妳明明搶了我的手機,還不讓我當爸爸。”明顯在辯解:“他是弟弟,我是父親,弟弟不能有手機。”琪琪和石獅也因為吹風機吵過架...

遊戲進行不下去。我準備了那麽多玩具素材,激發孩子對遊戲的興趣,促進遊戲的發展,結果卻是孩子對玩具產生了濃厚的興趣,遊戲卻進行不下去。問題是我沒有充分考慮小班孩子的遊戲特點。

小班的孩子模仿性和從眾性都很強,看到自己玩的東西也要和同齡人壹起玩,所以會爭奪角色和玩具。可見,只投入各種各樣的玩具,而在數量上只有壹套,並不能讓遊戲順利發展。有了前車之鑒,在接下來的遊戲中,我在每個“娃娃屋”裏放了兩套或兩套以上的玩具。孩子手邊有玩具,競爭也確實少了很多。然而,新的問題出現了。我看到每個“娃娃屋”的桌子上都擺滿了碗、盤子、勺子等。,地上還有菜籃和菜盆。峰峰從籃子裏拿了壹個蘿蔔,看著滿桌子的東西,不知道放在哪裏。最後,他幹脆掀開鍋蓋,把蘿蔔放進了鍋裏。她撿起所有的瓶子和罐子,把它們扔進了鍋裏...又是壹片混亂。

放入足夠多樣的玩具,減少了糾紛和沖突,但新的問題也隨之而來。原因是我對小班兒童缺乏全面深入的了解。小班孩子生活經驗有限,遊戲內容相對簡單,玩具多了會影響遊戲的發展,只能停留在簡單的玩具操作上。

那麽,小班角色遊戲如何科學擺放玩具材料呢?經過幾次嘗試,我漸漸明白,同壹個主題的材料應該不止壹套,但種類的數量不能太多,玩具要分階段壹層層擺放。剛開始玩的時候,壹般四五種玩具比較合適,兩套相同材質的比較合適。隨著遊戲發展的需要和兒童豐富的經驗,可以逐步增加玩具的種類和數量,以促進遊戲情節的發展,豐富遊戲內容。

  • 上一篇:《元氣騎士》吊炸天試煉之地打法攻略
  • 下一篇:流浪遊和手遊生涯詳解
  • copyright 2024遊戲中心平台