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王者榮耀和英雄聯盟有什麽區別?

《王者榮耀》和《英雄聯盟》作為地圖結構,是類似MOBA的遊戲,其中壹些英雄技能重疊明顯。他們看起來很像,但實際上,他們的玩法和策略大相徑庭。如果妳仔細看,妳會發現它們是兩個遊戲。

王者榮耀和英雄聯盟最大的區別就是遊戲節奏快了很多。首先,地圖比英雄聯盟少,有很多超機動英雄(關羽、韓信、李白、娜可露露)可以支持飛車,導致團戰爆發非常快。有時候只是兩個人在野外相遇,擺出壹個技能,大家就來了...最後是團戰。英雄聯盟中,中路被抓掉路,其他路只能呆呆地看著。在王者榮耀中,中路只要能用控制技能和閃現拖壹會兒,野路就能撐住,然後上下兩路都來。

其次,王者榮耀比英雄聯盟更在乎非頭部經濟。在英雄聯盟中,壹波兵(包括炮車)的價格大約是130金幣,而人頭值是300金幣。在王者榮耀中,壹波兵(包括火炮車)的價格約為210金幣,而人頭值只有200金幣。可見王者榮耀中的人頭值比較低,所以想要壓制發展,還是需要組隊刷別人的野怪,這也成了高端局常見的打法。《王者榮耀》中,壹個浸野吃兵的Ako,往往比拿了10人頭的後代更省錢。

再者,在王者榮耀中,坦克更脆弱。與英雄聯盟相比,坦克的血量往往是脆化單位(射手法師)的2.25到2.5倍,而在王者榮耀中,坦克的血量只有脆化單位的1.8到2倍。這也讓王者榮耀中的塔更難防守,亞瑟面對四人時無法像蓋倫壹樣。

梅田也用過各種方法來加速王者榮耀的戰鬥,最明顯的壹個就是炮車對塔的傷害太高。記得第壹次玩王者榮耀,看到壹波兵(兩門炮)在塔下推,心想“沒事,反正塔裏都是血”然後繼續打野。結果是壹波士兵推進了高地...

總之在王者榮耀裏,妳會發現很多來自英雄聯盟的經驗並不適用。

《王者榮耀》雖然減少了操作,但是沒有招募設定(雖然據說招募經濟更高),讓大神可以玩漂亮的英雄,傷殘黨也可以做簡單的英雄。但是他對意識的需求並沒有減少。英雄聯盟沒有養成的看小地圖的習慣,是我玩王者榮耀的時候養成的。因為這個遊戲比較套路。如果妳看到線上有人消失了,BUFF刷新的時候要小心,因為說不定下壹刻就有五個人送妳去看黑白電視了。

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