當前位置:遊戲中心平台 - 手遊助手 - 武當和逍遙哪個副本好?

武當和逍遙哪個副本好?

武當是劍俠情緣手遊中的遠程職業,各方面相對均衡,發冠高聳,袍服飄逸,仙風道骨,正義凜然。逍遙是近戰控類。但是傷害防禦不低,是團隊中不可或缺的角色。所以武當和逍遙哪個好?武當和逍遙,哪個好?下面為大家帶來劍俠情緣手遊武當逍遙的全面對比分析。

相關鏈接

特征

下載地址

劍俠情遊版官網安卓版查看

俠客情緣遊PC版最新版本查看

劍俠情遊刷元寶燒餅修改器查看

劍俠情緣遊叉輔助輔助查看

劍俠情緣之旅官網下載:/x/222387

劍俠情緣遊專區:/app/jianxqy/

陰陽圓熟攻防,武當劍氣護體。

吳唐門的遊戲角色壹出現,就給玩家帶來壹種高人壹等的感覺,高聳的發冠,飄逸的長袍,仙風道骨,凜然的正義。劍光閃爍的同時,龍影環繞,暗示這就是武林至尊王?除了像男神壹樣優雅,還可以選擇30個不同的頭像,中庸也要有個性。

首先,簡單介紹壹下教派

中國武術博大精深,其中太極拳是朋友們最熟悉的。沒錯,泰張馳三豐,江湖上赫赫有名的人物,是武當派的創始人。武當雖善用劍,但劍鋒並不鋒利。恰恰相反,正統武當主張剛柔並濟,把這種鋒芒隱藏在自身,以和諧的姿態展現給世人。《劍俠情緣手機版》中的武當也是如此,完美詮釋了什麽是中庸之道。今天就給大家簡單評價壹下武當派吧!

第二,技能評估

武當技能以土傷為主,結合金木水火土相生的法則,可以達到事半功倍的效果。

總攻武當劍法:所謂總攻,特點是距離遠,有效距離6.5米,攻擊範圍大。對敵作戰時,最好是遠距離作戰,這樣更有利於技能的施展;

劍飛的主動技能很神奇:是壹個集控制和傷害於壹身的技能。是遠程攻擊,有效距離10.0米,間隔12秒,眩暈效果1秒(滿級)。控制技能壹直很受歡迎。如果有喜歡武當的玩家,壹定要註意技能釋放的時機,才能達到最好的效果。

主動技能:遠程定點,二次傷害,眩暈效果1秒(滿級)。和劍飛比起來,基本差不多。這個技能的特點是傷害範圍比劍飛大。

主動技能:是防護技能。效果是傷害可以抵消,抵消的多少和敏捷成正比。有效距離10.0米,顯示間隔40秒,持續20秒。魔法就不用說了!給妳個提示。玩家在練武時可以優先考慮敏捷,可以增強該技能的防護效果,更好的避免受傷。

被動輔助模糊幻影:與前四種不同,該技能對敵人沒有直接攻擊效果,只是提高自身攻擊力、奔跑速度和抗慢度。但這也是最奇妙的地方。當敵人靠近時,可以用該技能增加的額外移動速度避開傷害,然後轉身用其他技能反手攻擊,會有意想不到的效果;

主動技能人劍結合:30級的絕招,也是控制加傷害的技能,屬於遠程攻擊,有效距離10.0米,施法間隔15秒,眩暈效果1秒,距離越遠傷害越高。毫無疑問,神技、高傷害、充足控制真的是武當的招牌技能;

關於技能的銜接,這裏稍微仔細分享壹下。對付任天這種高爆門派,最好先控制住,也就是大招或者飛劍,然後瘋狂輸出;同樣,對付桃花這種偏僻門派,最好是先控制住,再做傷害,因為這是武當的特色。沒有足夠的控制,武當就只能任人宰割。

第三,技能特效

關於技能特效,武堂幫的技能以藍色為主調,冷峻穩重。普攻用的最多,出乎意料的不單調,但在劍的方向和劍影數量的疊加上有著豐富的視覺變化。劍飛的驚艷表現是利用武堂宗自身特點祭出八卦陣,而無極天地則升華了這種壓迫感,以劍影代替劍鋒直接命中目標,是太極由有形到無形的終極體現。

四、推薦人群

如果妳性格活潑,喜歡和大家壹起玩,組隊或者團隊作戰就是妳的生命,妳能清晰的掌控全局,那就來武堂幫吧,因為只有具備這種品質,妳才能恰當的把控制和進攻結合起來,讓隊友受益。而如果妳是壹個性格比較軟的溫柔妹子,不喜歡沖鋒陷陣的兇悍,武堂幫也很適合妳。只要躲在隊友身後,稍微配合壹下前面的人,妳在天真少女的時候就能讓敵人隱形。

動詞 (verb的縮寫)教派概述

武當擅長遠程攻擊,血量比較稀。等級提升時,力量和敏捷的增長占主導,直接影響劍的力量和反應速度。在屬性配置上,吳唐門壹直堅持溫和的態度,沒有特別犀利的攻擊優勢。當然在防守上也很圓潤,沒有明顯劣勢。總體來說,控制是最大的特點,在隊中的位置是輔助其他門派的隊友。只有控制到位,時間控制得當,其他門派的傷害才能自由攻擊。壹般來說,武當在團隊中的地位與江湖無異。

壹、逍遙簡介

武器:槍支

特點:近戰,控制

操作難度:★★★★☆。

攻擊度:★★★

防禦:★★

血:★★

控制度:★★★★

暴力程度:★★★★

閃光燈:★★★★

第二,教派的引入

吟遊詩人是近幾百年興起的壹個大流派。幾百年前,天資聰穎的逍遙子創立了吟遊詩人,所有弟子都得天獨厚。他們都有文化和軍事,吟遊詩人逐漸聞名於世。但是吟遊詩人學的東西是斑駁的,沒有天賦的人掌握不了,所以吟遊詩人也沒落了。後來吟遊詩人中出現了壹個巫師,名字叫玄空空,獲得了吟遊詩人傳。他壹出生,就天下無敵。吟遊詩人再壹次進入了世人的視線。之後,玄空孔對門派進行改革,設立文武殿,文武分開。只有才華出眾的人才能學習文武,既保證了吟遊詩人的傳承不被切斷,又使吟遊詩人得以繼續繁衍,吟遊詩人開始興盛。

三、技能介紹

逍遙技能以木傷為主,控制為主,但傷害防禦不低,是團隊中不可或缺的角色。

壹般攻擊逍遙槍法:

普通攻擊,因為是近戰,有效距離只有2.5米,但畢竟是最主要的輸出手段。當沒有技能可以釋放的時候,唯壹值得依靠的就是它了。

白宏冠,主動技術:

位移技能,向前壹定距離並對線上敵人造成傷害,有效距離7米,冷卻時間15秒。用好這個技能,簡直就是神技。打boss的時候會判斷壹段時間。妳可以壹直剪。當他即將施展他的技能時,壹道白色的彩虹會沖出來。玩遠程門派的時候,他會沖向他們砍。當妳被圍攻的時候,妳也可以用這個技能沖出人群,逃離。

七個帶主動技能的探蛇盤:

穿梭於多個敵人之間,造成傷害和免疫控制。同壹個目標最多可以承受兩次傷害,有效距離15米,冷卻時間30秒。在短時間的穿刺過程中,角色是免疫控制的,通過這個技能可以避開壹些關鍵技能。這個技能也是收獲殘血的魔法技能。看到殘血堆積,直接扔個技能,世界就幹凈了。

主動四處走動:

控制技能,將壹個遠處的敵人拉到身邊,然後受到傷害並暫時眩暈,有效距離7米,冷卻時間10秒。這個技能特別有用。打遠程英雄的時候可以直接拉到自己身邊打,或者敵人逃跑的時候可以壹下子拉回來讓他絕望,或者戰場上打團戰的時候可以偷偷把人拉到自己身邊拉壹秒火,所以這個技能是敵人最討厭的技能。

無源輔助小無相工作:

被動技能,永久提升移動速度和攻擊速度,增加不少攻擊力。雖然是壹個不起眼的被動技能,但是這個永久速度,攻擊速度,攻擊力都大大增加了妳的屬性。不用說,妳的戰力也在快速提升,細微的屬性戰力差距可能是局勢的關鍵。

主動技術已不復存在:

群控技能,對周圍敵人造成飛擊效果並造成持續傷害,持續三秒,有效距離3.2米,冷卻時間45秒。另壹個魔法技能,沖進人群,敵人只會被打上天,且不說在這短短的時間內會對別人造成多大的傷害,光技能本身的傷害就夠喝壹壺了。

操作技巧:

首先,逍遙子是近戰,但不是很肉,所以壹定要註意自己的位置,不要盲目的吃東西傷人,善用白洪逃跑或者在遠處拉。如果血量低,技能在cd上,不要站著砍,可以到處跑,等技能cd好了再砍。對於掛機的設定,除了打野掛機,其他建議都只是自動釋放戰鬥和移星,手動釋放白紅關躲避關鍵技能。七個探蛇盤和旋轉的雲團必須找到好的位置,這樣才能擊中最多的敵人。如果都是自動的,會有群攻技能打到壹個人或者試圖用在cd上的尷尬。

四、技能特效評價

逍遙技能以青花色調為主,每個技能都有壹種飄逸的感覺,尤其是七蛇盤,在穿梭之間消失了,非常別致。還有風雲,霸氣,震撼。光看特效就知道這個技能簡直太神奇了。

動詞 (verb的縮寫)推薦人

小姚的操作難度不大,不像桃花和任天那樣無腦攻放技能,小姚是用腦打,需要隊友配合。所以,對於合適的人群,我覺得那些和朋友壹起玩遊戲,對移動時機和釋放技巧把握比較好的,自然適合妳。只要小姚在手,沒有副本和BOSS都是問題。

第六,總體評價

小姚的傷勢不高。壹個人在玩的時候,潛能無法充分發揮,但是壹旦遇到團戰或者有隊友,小姚的命運就能展現出來。逍遙控,就算其他門派也有控技能,但是和職業逍遙比起來,還是差了壹點。對於門派來說,逍遙最怕天王。如果傷害低,他打不過天王,也沒什麽辦法控制他。技能對天王的作用極低。小姚最怕的是任天,爆發高能秒卻不能閑著。而且小姚控制著任天,任天的脆性程度可以輕易被小姚砍死。對於其他長手門派來說,同等戰力的情況下,逍遙還是略占優勢的。各種控制讓敵人無法說話,敵人跑的時候可以拉回來,敵人打妳的時候可以沖出去,只留下瘋狂的對手。說了這麽多,總的來說,逍遙是壹個團戰輔助門派,但是如果妳操作的好,把它當神用是沒問題的。

以上是武當和逍遙的綜合對比分析。我希望妳喜歡它。

lit:/gonglue/91309 _ 1 . html

  • 上一篇:夢幻西遊手遊高級連擊的野獸策略詳解
  • 下一篇:神秘塔是什麽?
  • copyright 2024遊戲中心平台