巨靈:攻擊單位獲得怒氣,附近單位死亡時獲得生命增長,20層800點,50層1400點,100層2000點。
分析:後期的坦克爸爸,在裝備的支持下,估計比程和更肉。
致命壹擊:旋轉戰錘造成傷害並回復生命。如果怒氣小於50%,恢復怒氣或者消耗壹半怒氣造成額外傷害,恢復生命。
解析:傷害回血,殺殘血的神奇技能。
散漫:充壹定距離。如果命中單位的壹般技能,可以連續命中兩次額外的眩暈效果,獲得額外的電荷,消耗怒氣,增加命中次數和眩暈時間。
分析:看來怒氣的積累是打好巨魔神的關鍵。憤怒越高,威脅越大。
人精:神將迅速增加幾倍大小!對周圍造成持續傷害,加速生命恢復。憤怒會自動增加。
分析:我估計大家看到的時候都想到了。這不就是LOL裏的鱷魚嗎?確實如此。同時增加了回血機制。如果回血效果和程壹樣,那就真的無敵了。
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