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軒轅傳奇手遊刺客厲害嗎 刺客屬性技能解析

傳奇新增的刺客職業具有近身高攻的強大屬性,並且擁有的技能也在所有職業中獨到新穎,比如道士的技能隱身術是針對怪物的,玩家是可以看到的,而刺客的隱身技能卻異常強大,是連玩家都看不到的。下面就來列舉壹下刺客職業所擁有的技能以及技能屬性。

主動技能 潛行

潛行術是刺客最為基本的技能,同樣也是刺客最大特色之壹。使用潛行,可以對人和怪物隱身,隱身時無法使用技能(冷酷除外)和道具。通過經過體驗測試,玩家發現,在潛行狀態下,只能步行,如果跑步的話,將會被其他人偵測到。

刺客成長到12級時可學習Lv.1潛行術,成長到18級時可學Lv.2潛行術,成長到25級時可學Lv.3潛行術

主動技能 致殘毒藥

和道士壹樣,刺客同樣也是用毒的高手。他們的毒藥,雖然不致命,卻能讓敵人喪失正常行動的能力。當刺客施展出致殘毒藥後 武器上塗上持續30分鐘的毒藥,在普通攻擊時有可能使敵方中毒,使其只能走路。

刺客成長到22級時可學習Lv.1致殘毒藥,成長到25級時可學Lv.2致殘毒藥,成長到28級時可學Lv.3致殘毒藥。

主動技能 鬼靈步

主動技能,釋放後可以瞬移到以刺客當前方向的5格位置(必須是5格,不包括5格內)。

刺客在成長到39級時可學習LV.1血魄壹擊,在成長到42級時可學習LV.2血魄壹擊,在成長到45級時可學習LV.3血魄壹擊。

被動技能 暴擊術

暴擊術是刺客與生俱來的特殊能力。在壹天天的攻擊中,他們的能力在提升,他們的力量在變強!暴擊術就是由此而來!

暴擊術是刺客行走瑪法大陸學會的第壹個技能,刺客成長到7級時就可學會L1暴擊術!10級時可學會L2暴擊術,13級時可學會L3暴擊術!暴擊術在普通攻擊後有可能觸發,觸發後會持續數秒,對目標造成大量傷害!若數秒後無法打擊到敵人,暴擊術技能效果將會消失!

被動技能 精準術

精準術從名字上看去雖沒暴擊術那樣強悍,但是,百無壹失、每刀必中的精準攻擊令敵人膽寒。論他武功再高,皮肉再厚,當被刺客快速又精準的刀刀必中之後又能有幾分勝算?

刺客在23級時即可學會LV1精準術,在26級時可學會LV2精準術,在29級時可學會LV3精準術!精準術是被動技能,可以給刺客增加準確。當精準術與暴擊術這兩項驚人技能都被刺客融會貫通時,刺客的實力將不容小看!敢惹刺客?那妳就試試!

被動技能 炎龍波

繼強大的被動技能暴擊術之後,炎龍波可以說是另壹個讓敵人膽寒的被動技能!炎龍波作為半遠程類型的攻擊可謂是大大彌補了刺客作為近身戰鬥職業的缺陷。

炎龍波作為被動技能,會在暴擊術後有幾率觸發,觸發後的炎龍波為半遠程直線類型技能,可持續數秒。在觸發數秒後若無法打擊到敵人則觸發的炎龍波消失。

如此強悍的技能當刺客成長到30級時可學習LV.1炎龍波,成長到33級時可學習LV.2炎龍波,成長到36級時可學習LV.3炎龍波!

被動技能 火鐮狂舞

炎龍波之後便是火鐮狂舞。作為這套由暴擊而開啟的連續技最後壹招,能夠同時對左、左前、正前、右前、右這五大方向進行猛烈攻擊的火鐮狂舞是刺客基本技能中最具威力的壹招。

刺客在成長到47級時可學習LV.1火鐮狂舞,在成長到50級時可學習LV.2火鐮狂舞,在成長到53級時可學習LV.3火鐮狂舞。

主動技能 旋風腿

揭秘了那麽多的被動技能,但隱忍與被動絕不是刺客的風格,有時他們的主動出擊更是讓敵人無處可逃!作為近戰職業,被圍攻時總需要幾個主動制敵的技能,旋風腿就是其中之壹!妳想以多欺少?妳想前後夾擊?刺客的旋風腿可瞬間將左前、正前、右前方的敵人彈開並對其造成傷害,輕松化解敵人的圍攻!

刺客在成長到32級時可學習LV.1旋風腿,成長到35級時可學習LV.2旋風腿,成長到38級時可學習LV.3旋風腿!旋風腿為主動技能,釋放後可以彈開刺客左前、正前、右前方的等級低於刺客的敵人,並造成少量傷害(具體判斷同氣功波、抗拒火環)。

主動技能 冷酷

刺客天生冷酷,他們很少會擁有憐憫之心,因為刺殺需要的就是壹顆冷硬與決絕的心!人們都說,對敵人慈悲就是對自己殘忍,想要每擊必中,想要戰無不勝,冷酷是壹門不可缺少的必備技能!冷酷作為主動技能,在釋放後,刺客接下來的攻擊必將釋放暴擊術、炎龍波和火鐮狂舞!這三個技能刺客學了幾個就釋放幾個;但如果壹個都沒學,則冷酷釋放無效。

刺客在成長到41級時可學習LV.1冷酷,在成長到44級時可學習LV.2冷酷,在成長到47級時可學習LV.3冷酷。

主動技能 血魄壹擊(刺)

主動出擊,瞬間制敵是刺客生存的秘訣之壹。刺客的血魄壹擊可釋放後向前沖刺壹段距離(範圍為1至7格),對距離內遇到的第壹個敵人造成大量傷害,並對其定身5秒。血魄壹擊可謂是刺客的追殺絕技!

刺客在成長到100級時可學習LV.1血魄壹擊,在成長到105級時可學習LV.2血魄壹擊,在成長到110級時可學習LV.3血魄壹擊。

刺戰合擊:

作為兩個近戰的職業,刺客與戰士必須同時與敵人絕對的接近(刺客與戰士同時與敵人在1格範圍內)才能夠發動合擊技能,給予敵人重創。

刺法合擊:

刺客與法師壹近壹遠的組合可謂相互取長補短,只需刺客接近敵人,法師就算處於遠處也可發動刺法合擊技能,形成強大的傷害。

刺道合擊:

刺客與道士的組合同刺法組合同樣具有壹近壹遠相互補短的優勢,只需刺客靠近敵人1格內即可發動合擊,瞬間制敵於眨眼之間。

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