騰訊遊戲表示:騰訊遊戲相關產品已在華為遊戲中心上架,雙方將繼續攜手帶來更好的體驗和服務。
神仙打架,網友吃瓜,丁磊在養豬場哭暈。這種不傷感情不傷錢的好事,都是熱搜。為什麽抓不住?
雙方都沒有說是什麽原因導致了這次事件。據推測,華為多達50%的遊戲激起了公眾的憤怒。
騰訊生氣不生氣不得而知,但這50%是不是真的拿走,從這張截圖就能看出來,來自於華為應用市場聯運服務的協議,無關部分已經編碼。
騰訊遊戲當然要多批氪石,但華為是不是有點殘忍?要知道,平臺的“公開價”是30%——索尼、微軟、谷歌、任天堂都是這個數。至於華為的直接競爭對手蘋果,比賽勝率是15%。
更重要的是,華為在中國市場的份額與海外市場不同:國外市場30%,國內高達50%。
難怪國產手遊這麽貴。原來華為壹百塊錢要50塊錢。
難怪,米哈遊、網易、莉莉斯等手遊廠商紛紛與華為分手。《原神》的夢幻西遊和萬國覺醒還沒有上架華為。
希望這壹次兩家公司都冷靜下來,不要讓蘋果和國外遊戲玩家借機背刺。
當然,如果未來平臺抽水少了,遊戲開發者花錢少了,玩家花錢少了,這是我們最希望看到的。