自從 unity5發布免費過後,有很多獨立遊戲開發者轉向unity遊戲開發,unity的優勢就是多終端
跨平臺打包,入門也快,很多人感覺自己的英文不好,就覺得學不會,其實這是壹個誤區,
unity的界面雖然是英文的,但是它的窗口就只有那麽幾個,用的次數多了,也就自然的熟練
了,那麽新手該如何從零開始學習unity呢?接下來給大家分享壹點經驗與技巧。
(壹) 首先unity的腳本可以用很多語言來寫,比如java,js,c#,我個人比較喜歡C#,因
為剛開始的時候我學習的是C++,後來又做C#窗體程序,我們先從腳本說起,腳本我個人推薦
用C#,很多人說自己沒有C#的基礎,其實自己自學也能夠學會,在unity中學會簡單的遊戲邏
輯開發,其實不需要太多的C#知識,unity用的VS編輯器其實是在C#裏面調用unity的API,因
為它在創建腳本的時候引入了壹個 unityEngine的空間,這個空間就是unity的 C# API,那麽新
手只需要去學習unity的C# API接口就行了, untiy API 文檔 Unity User Manual (
(二)關於unity客戶端學習,首先妳做為壹個新手,我建議妳從unity2D開始學習,我不建議妳壹開始就去學3D,因為3D遊戲會涉及到很多比較復雜的計算,那麽也就是在創建遊戲項目的時候,選擇壹個2D遊戲去開發,關於2D遊戲的素材,大家自己可以在 某寶上面去購買,買來自己練習,非常便宜,那麽學習2D遊戲的學習順序是什麽呢,在這裏我也給大家整理了壹下。