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DeNA為什麽關閉舊金山DeNA Global DeNA DeNA公司有哪些遊戲

近日,國際著名手遊公司DeNA宣布將關閉位於美國舊金山的DeNA Global分公司,關閉原因則是在舊金山的業務運營不佳,多年來也無法在手遊業務做進前十位,那麽究竟DeNA是個怎麽樣的公司呢?DeNA DeNA公司有哪些遊戲呢?下面讓我們壹起來了了解下吧!

據報道,日本著名手遊公司DeNA於近日關閉了其位於美國舊金山的DeNA Global分公司,並遣散了員工。該分公司是負責DeNA在整個西方國家業務運營的,盡管DeNA在移動市場興起的早期處於領導地位,但時至今日該公司已無法排進產值達366億美元的手遊業務前十位。

未來公司將采取精簡和轉型的方法,未來的工作重點將放在與任天堂合作的手遊計劃上,並更註重在日本本地市場的運營。

而任天堂與DeNA聯合推出的手遊《 馬裏奧 快跑》仍將按計劃於今年12月發布

作為任天堂手遊計劃的合作運營商DeNA,該公司將繼續負責任天堂手遊的協同開發工作,由遊戲教父“宮本茂”個人親自監制的《馬裏奧快跑》項目,任天堂負責設計,DeNA將負責該手遊的“代碼編程”工作,可見DeNA在項目合作中的成分占比非常高。

DeNA公司旗下遊戲

DeNA公司旗下擁有像《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahumut)這類昔日的熱門移動遊戲。這款 卡牌收集遊戲 在日本及其他地區長久以來壹直處於統治地位。不過DeNA公司卻從來沒能將自己早期所積累起來的優勢轉化成為長久的成功,尤其是在美國等西方國家,最終不得不從西方市場上敗走。

雖然這家公司不再在美國設立實體的公司機構,但是這並不代表DeNA將會放棄美國或北美市場。

“DeNA將會轉變自己在這個地區的策略,從原本通過本地工作室進行遊戲開發的策略,轉變成為與外部的機構進行合作的方式。”DeNA公司在公告中表示。

遊戲市場分析師塞爾坎·托托(Serkan Toto)最早在Twitter上註意到這則停業公告,並表示DeNA現在還負責任天堂日後將推出的移動遊戲《 超級馬裏奧 奔跑》(Super Mario Run)的諸多開發工作。

《超級馬裏奧奔跑》計劃在今年的12月份推出,而馬裏奧系列的締造者宮本茂(Shigeru Miyamoto)將會親自監督這款遊戲的制作。這意味著任天堂將會負責遊戲的設計部分,而DeNA則負責處理遊戲的“編程”部分。

DeNA應該同時還會負責任天堂作品在移動平臺和主機平臺之間的網絡連接,以及軟件服務。不過,任天堂壹直聲稱將會自己負責遊戲的開發工作。不過在任天堂決定制作《超級馬裏奧奔跑》的時候,二者之間的合作方式可能有所變化。

現在,DeNA在與任天堂的合作之中需要擔負的責任比之前更多,據分析師的預測,《超級馬裏奧奔跑》的下載用戶數量可能會達到15億人,DeNA公司肯定希望壹切順利以保證自己與任天堂的合作可以繼續下去。

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