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誅仙手遊天音滿級怎麽加點 天音流派加點玩法攻略

天音各流派推薦加點

天音各流派的區別主要是在大梵、無量、萬象的選擇上,也有PVE和PVP之分,但不管是哪種選擇,天音基礎必滿的技能還是不變,第二重的天舞,凈土,雷音,第三重的大慈悲,明鏡臺,以及大梵(無量或萬象),而其他技能和天書加點將決定妳走什麽道路,以下的各個流派加點推薦主要是以PVE為主,PVP為輔,因為玩家大部分時間都花在副本和任務上面,針對這點來進行加點,而且天音本身在PVP上也有很大的優勢。

主萬象天音

萬象天音雖然是現在的主流,但加血量普遍低下的情況讓玩家越來越失去信心,而轉型其他流派,但其實萬象天音並不弱,只是現在的屬性並不平衡,很多人追求氣血而放棄防禦(包括陣靈選擇),這也是天音奶不回來的“原因之壹”,按這樣的趨勢,天音技能確實該加強壹下,附加個按氣血比例回血的也好。就以現在版本來說,只能依靠後期的天書才能有大作為,針對後期的天書做了套加點方案,給萬象天音玩家參考。(因為等級不夠,技能還沒點滿,而且圖片有點多,就不放了,有需要可以放出來)

技能(滿級150點)

第壹重:降魔仗滿15級,誦經1級,地藏經滿17級(視情況加減),菩提樹1級。(34點)

第二重:天舞寶輪滿14級,破魔秘言1級,凈土真言滿13級,般若經1級,四大皆空風1級,雷音法諭滿13級。(43點)

第三重:因果循環1級(視情況加減),往生咒滿15級,明王經17級(視情況加減),明鏡臺滿15級,大慈悲滿16級,萬象生佛滿9級。(73點)

天書(禪心系)(滿級86點)

第壹卷:降魔律言7級,法螺常念6級,菩提蔭佑3級,地藏心經8級,往生極樂3級,靈魂綻放2級。(29點)

第二卷:空即是色6級,了事塵緣3級,降魔之血3級。(12點)

第三卷:梵經心語5級,極樂頌澤5級,再造禱言6級,凈世佛心1級,乾坤正氣3級。(20點)

第四卷:束心法咒3級,袈裟蔽天3級,慈悲之心1級,天鼓雷音3級。(10點)

第五卷:如來正聲5級,慈悲為懷5級,頓悟之偈5級。(15點)

技能後面有加(視情況加減)為可以改動,其他都是固定沒有爭議的,我壹壹解釋。接下來的分析比較多,技能加點直接看得懂的可忽略下面的分析,不懂的可以認真看。

分析:

第壹重降魔仗點滿主要是天書要求,雖然BUG被和諧了,但提升的血量還是不錯的;誦經1級之前曾說過,1級主要是為了打斷BOSS施法,不是為了控制,等級加高了也不加命中率,加的睡眠時間可有可無,所以只點1級;地藏經加滿主要為了日常任務所需;六道輪回的傷害和加血對純奶流天音根本不夠看,直接放棄;菩提樹有了陣靈加的真氣完全不需要點,根據天書適當加1級。

第二重天舞寶輪加滿只為了那減命中和躲閃,不管是副本還是日常都很實用,核心技能;破魔這技能到現在我也很糾結,1級加2%的防禦,滿級才加2.95%,加的這點防禦真心不夠看,加的治療和效果只對自己有用,加血量也不高,沒多大意義,本想放棄不點,但看到還有壹個解除控制的效果和天書加成,雖然鎮魔解不了BOSS惡心的減速和流血,還是加了1級,等待技能改版吧;凈土真言核心技能,必滿,在有天書加成下,後期加血量非常高;般若經對純奶流天音沒用,加壹點只為天書加成;四大皆空加的抗性在副本中也完全沒用,BOSS的控制技能可以手動躲避,不需要什麽抗性,根據天書適當加1級;雷音法諭最主要的輸出技能,必滿。

第三重因果循環這技能很不錯,而且天書有很多加成,可惜技能點有限,若有多余的點數可以加在上面,現在暫時加壹級只為了後期天書可以恢復氣血和真氣的效果;往生咒現在很多人只點1級,對於純奶流天音來說是錯誤的,在鎮魔打饕餮,妳1級復活的血量起來不過幾秒又死了,還不如用錢復活,往生咒點滿加上天書16%的加成,至少可以多撐壹會,還能緩解技能冷卻,建議點滿(除非妳隊伍都是土豪或高道法,那麽完全不需要加,直接用錢復活);明王經和明鏡臺我建議是加滿,但副本很多時候都是鬼王抗傷害,天音很少抗,所以可適當減少明王經加點,自己斟酌吧,不加滿就把點數留給因果循環;大慈悲加血上限,必滿;萬象生佛核心技能,必滿。

天書重點主要是每壹列的最下面壹個技能,所以需要點出它的前置技能,第壹卷法螺常念、往生極樂、靈魂綻放重點,必滿,因為第二卷所需點數不多而且第三卷前置要求,所以將多余的點數分配到第壹卷其他上面。

第二卷因為技能破魔秘言只加1,所以放棄左邊的極樂禪言,選擇右邊降魔之血,降魔之血提高氣血上限,對天音很有用。

第三卷主要區別在極樂頌澤和凈世佛心,壹個加躲閃,壹個加輸出,純奶我選擇滿極樂頌澤,多余的點加了壹級凈世佛心。

第四卷束心法咒前置,袈裟蔽天加的抗性很不錯,慈悲之心是萬象成型的重要技能,天鼓雷音根據被動加防禦,馭物神通加法寶傷害,對純奶天音提升不大,放棄了。

第五卷只剩下15點,只能選擇壹列,右邊的3個都不錯,但我比較期待左邊頓悟之偈加的暴擊,也許能讓天音的奶量提升壹個層次,所以選擇加滿左邊壹列,現在等級低,如果以後頓悟之偈沒那麽強的話,我會換成右邊的。

總結:

幾個跟天書有關的被動技能(菩提樹、般若經、四大皆空)可適當加1,因果循環可以加高,這些點數可以從降魔仗、地藏經、明王經和明鏡臺上面扣,其他技能固定不用改動。天書只要將前置和重點技能點出來就行,其他點數可按情況分配。若是想要兼顧PK,可以放棄明王經,加滿因果循環和誦經,其他調整不大。高道法也可以選擇放棄往生咒,將技能點分配到壹些被動上。這種加點法適合副本以及日常任務所需,但缺乏足夠的控制和輸出,對於95鎮魔來說,加血量還是有點偏低,要麽將就熬到後期,那麽換其他流派加點過渡也行,等以後技能改版再做更改。

強調壹下,萬象天音在副本的作用,不僅僅是加血,還要能復活,但復活不是隨隨便便就復活起來,妳必須要點滿技能包括天書加成,才能保證復活後不會馬上死去,還要看是否需要復活,要復活誰。比如自強隊打饕餮,妳隊伍幾個人都殘血了,妳復活壹個起來,馬上又有人死去,妳的技能冷卻跟不上,最終只會增加死亡次數,還不如等全部死後再集合去;又比如隊伍裏有兩人壹起死去,妳要判斷誰復活後對戰局最有利,那麽就先復活誰。很多天音都不懂這點,在這裏先說提醒下。當然這只是針對自強隊而已,而高道法或土豪隊伍完全不需要這個技能,直接用錢復活。

主無量天音

因萬象天音前中期的乏力導致許多玩家逐漸嘗試其他流派,而無量天音通過玩家的不斷嘗試,也發現了這種流派的可行性,尤其在鎮魔副本的表現優勝於萬象,PK能力也很惡心,通過看了壹些玩家發的帖子和自己的壹點測試,發現無量也有幾種加點方法,在這推薦壹種加點,給無量天音玩家參考壹下。

技能(滿級150點)

第壹重:降魔仗滿15級,六道輪回1級(視情況加減),誦經9級,地藏經滿17級(視情況加減),菩提樹5級(視情況加減)。(47點)

第二重:天舞寶輪滿14級,破魔秘言1級,凈土真言滿13級,般若經19級,四大皆空風1級,雷音法諭滿13級。(61點)

第三重:因果循環1級(視情況加減),往生咒1級,明鏡臺滿15級,大慈悲滿16級,無量真言滿9級。(42點)

天書(寂滅)(滿級86點)

第壹卷:降魔秘言8級,無常輪渡4級,菩提蔭佑4級,地藏心經8級,神魔妄念3級,輪回之法2級。(29點)

第二卷:空即是色6級,醍醐灌頂3級,降魔之通3級。(12點)

第三卷:梵經心語7級,極樂頌澤4級,袈裟護身6級,度盡劫波3級。(20點)

第四卷:束心法咒5級,往生極樂1級,天道循環1級,佛恩廣被3級。(10點)

第五卷:如來正聲5級,天花亂墜5級,朗聲長誦5級。(15點)

分析:

在萬象天音技能中分析的比較多,這裏有重復的就不再分析

第壹重:降魔仗有天書加成昏睡精通,必滿;六道輪回主要是天書加成有減速效果,獸神或PVP都有用,加1級就夠了,也可不點;誦經滿加的昏睡時間主要是為了PVP,當然傷害也不錯;菩提樹加5主要是天書加成而且有點數剩余,可適當加減。

第二重:天舞,凈土,雷音,風跟萬象天音壹樣,不解釋;破魔1級主要是天書加成昏睡,般若經控制流必須滿。

第三重:因果循環壹級主要是因為控制流天音很少被攻擊到,反彈作用不明顯,1級為了天書加成;往生咒1級是因為控制流天音可以減緩隊友的壓力,跟隊友配合好基本很難死,加壹級還有天書加成就夠了;其他3個滿不解釋。

天書不需要壹卷壹卷的分析,主要重點是跟昏睡加成有關的都要滿,多余的點我分配到第壹卷上面,至於第五卷我選擇左邊,朗聲長誦加的深度昏睡太強大,而且對誦經、無量和葫蘆技能都有效。至於壹些細節,不懂的可以問。

總結:

這種加點方法利用天書加成極大提升昏睡精通,以提高副本的控制能力,同時在PVP中也很惡心,是其他職業最不想碰見的,相對於萬象天音來說,控制流天音主要是減少隊友承受的傷害,減緩隊友壓力,但需要與隊友配合好,配合不好的話,輸出奶量又不夠,控制天音基本就廢了,所以控制流天音需要很好的團隊意識。只要妳控制的好,過鎮魔比純奶流輕松的多。當然,缺少足夠的輸出和奶量,在日常任務中做的比較慢,不過影響不大。

主大梵天音

大梵天音我之前了解不是很多,壹開始以為只適合PK,但通過幾天的測試,發現在日常任務或副本中也有不俗的表現,尤其開大梵的時候,不管是單奶還是輸出都有很大的提高,而且天舞寶輪群體輸出也不低,當然缺點也很明顯,很依賴大梵,在大梵冷卻期間比較疲軟,所以要利用好大梵這個技能。推薦壹套加點方案給大家。

技能(滿級150點)

第壹重:降魔仗1級,六道輪回13級(視情況加減),誦經1級(視情況加減),地藏經滿17級,菩提樹1級。(33點)

第二重:天舞寶輪滿14級,破魔秘言1級(視情況加減),凈土真言滿13級,般若經2級,四大皆空火1級,雷音法諭滿13級。(43點)

第三重:因果循環13級,往生咒1級(視情況加減),明王經滿19級(視情況加減),明鏡臺15級滿,大慈悲滿16級,大梵般若滿9級。(73點)

天書(鎮魔)(滿級86點)

第壹卷:降魔真言4級,無常輪渡5級,菩提蔭佑3級,地藏心經8級,羅剎之利3級,九轉之易2級。(25點)

第二卷:色即是空6級,金剛破魔3級,伏魔真訣7級。(16點)

第三卷:梵經心語5級,極樂頌澤5級,邪魔退散6級,凈世佛心5級,金剛不壞2級。(23點)

第四卷:束心法咒3級,光明之頌1級,甘露之泉3級。(7點)

第五卷:如來正聲5級,壹語道破5級,佛尊法印5級。(15點)

分析:

第壹重降魔仗我放棄了天書的加成,所以沒點;六道輪回主要是有天書的加成,雖然傷害不高,但在雷音冷卻的時候可以過渡壹下;誦經1級打斷釋放用;地藏經必滿;菩提樹1級有天書加成。

第二重天舞寶輪、凈土真言、雷音法諭滿,不解釋,破魔1級加點防禦和解控,也可以不點;般若經和火有天書加成,加1級,因為技能點多出1點,就加多壹級般若經。

第三重因果循環本身技能不錯,而且有多余的點,就加滿了;往生咒對於大梵天音來說不是必點技能,但在副本中還是有需要用到,可以嘗試點滿;明王經、明鏡臺、大慈悲、大梵般若都點滿了,不解釋。

天書上面有用的技能太多,點數不夠分配,因此需要放棄壹些技能,以輸出為主。

第壹卷主要是前置,因為放棄了第二卷的降魔之命,所以加滿了地藏心經。

第二卷主要是伏魔真訣對天舞寶輪的加成,所以才放棄降魔之命。

第三卷邪魔退散、凈世佛心都能提高雷音傷害,所以都加了,金剛不壞因為點數不夠,只加了2級。

第四卷主要是甘露之泉的加成,其他為前置。

第五卷左邊壹列前二個加了暴擊,低三個加攻擊,所以加滿左邊壹列。

總結:

這種加點主要是以輸出為主,因為有天書被動加成攻擊,所以被動技能盡量加多點,至於誦經和往生咒根據情況可以加多點,點數可以從六道或明王經扣。這套加點在PVP和日常任務都很輕松,在副本中輸出也很給力,但很依賴大梵的加成,控制差,奶量有局限性,在鎮魔中對隊友的輔助不大,所以對隊友要求比較高。

三種加點比較

三種加點進行簡單的比較。

萬象奶量高,輸出中等,控制低,團隊作用大;

無量控制強,輸出低,奶量低,團隊作用大;

大梵輸出高,奶量中等,控制低,團隊作用中等。

各有各的優點和缺點,

這三種加點方案只是壹種推薦,而且現在等級還不夠,對技能的了解還不多,可能在壹些分析上存在錯誤,當然加點方法還有很多種,妳們也可以按照自己的想法來。

看完我的分析後,如果有什麽不理解的或我有哪些地方跟妳的想法不壹樣,可以提出來,壹起討論,如果有更好的加點推薦,也可以發出來。

22號更新後出現2套加點可以隨意切換,每次100金幣。那麽每個人就需要考慮好使用哪兩套加點,畢竟每次洗點加點也是壹件很麻煩的事,所以能固定2套加點那最好不過。

個人推薦1套日常PVE,壹套PVP,PVE推薦萬象,因為更新後出的神武塔需要天音的奶量,而且天書也快到後期了,奶量也有所提升,1套加點用萬象是有必要的;至於第二套加點大梵和無量都可以,但個人覺得大梵相對好點,因為無量天音比較難玩,輸出低,但新出的野外BOSS戰可能有不錯的效果,可以嘗試。

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