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自由幻想手遊寵物技能有哪些?

首先是主動技能:

血月打擊——單次攻擊技能,造成350%物理傷害和350%五行傷害,pk時可對玩家寵物造成4秒恐懼。可以說是物理攻擊寵物的強力攻擊技能。

長期雷霆——壹個法系的群攻技能,造成160%魔法+160%五行傷害,最多命中6個敵方單位。同時友方額外增加10%攻擊,對清理小怪有非常好的效果,對加強玩家攻擊也有輔助作用。推廣人物攻擊往往能獲得更多的利益。

心咒——比較雞肋的主動技能,嘲諷別人攻擊自己。但是,寵物根本無法抗拒。如果是掛機打簡單怪物的時候,不如切換到攻擊的主動技能。有待ch改進。

寵物的被動技能有很多。本期我就介紹幾個目前版本中比較主流的被動技能~ ~ ~寵物技能分普通和高級兩種。高級技能的效果和普通技能壹樣,數值略高。

被動技能:金剛。因為現在的版本是副本或者PK,寵物的屬性比角色低很多,護士的血也不能治療寵物,所以寵物還是比較脆弱的。所以這個技能可以有效增加寵物的存活率(雖然感覺還是杯水車薪,但我建議ch可以大大考慮壹下寵物的實用性)

被動技能:魔法仆人。增加玩家主要屬性的百分比,相當於端遊中的開悟和蠻力技能,是非常有價值的技能。比起增加寵物屬性,提高玩家屬性更劃算。在寵物可以在戰場戰鬥的情況下,等於永久提升了玩家的攻擊屬性。

被動技能:破甲。非常實用的輔助輸出型技能。寵物可以打戰場的時候攻擊力可以大大提升,破防和破魔效果的百分比讓其在對抗高防禦的玩家或者怪物時更有優勢。比單防或者單魔的技能更通用。

被動技能:身體強壯。(截圖是土豪的高級技能。)和魔仆壹樣,是增加玩家屬性,增加玩家血量的優秀技能。建議劍客Yamatonokusushi優先寵物,其他職業也可以考慮這個技能增加血量。

被動技能:血誓。特殊被動技能,內置CD,可以恢復生命。對藥劑師來說沒必要,但目前對其他職業還是有些用處的。沒有像端遊九轉那樣的百分比回收道具。目前其他職業的回血還是很坑的。

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