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賽馬娘待兼福來育成事件選擇攻略賽馬娘手遊待兼福來育成事件怎麽選

賽馬娘待兼福來育成事件選擇攻略賽馬娘手遊待兼福來育成事件怎麽選?待兼福來在賽馬娘8月30日更新中推出了3星版本,擅長先行和差跑法,那麽她的育成事件如何選擇呢?下面就讓小編為大家介紹壹下吧。

賽馬娘手遊待兼福來事件選擇待兼福來

壹、_いのカメラ

_代のカメラは大丈夫——智力+10

魂を取り返せばいい——技能Pt+30

二、食い倒れ!七福神グルメめぐり

體重もマシマシ、だぞ——體力+10,技能Pt+5

食い倒れよう!——體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り_味』獲得

三、マンハッタンの_

最下位だったらしい——『逃げためらい』のヒントLv+1

大__したらしい——耐力+10

四、__カ_ドはどれ!?

右の怪しげなカ_ド——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15

真ん中の怪しげなカ_ド——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15

左の怪しげなカ_ド——速度+5,耐力+5,或心情下降或心情上升,技能Pt+15

五、プリティ_ガンマンズ

普通のスキル——Pt+15,やる_アップ

_援上演——力量+10

六、レッツバンジ_☆

わかった、__ろう!——耐力+10

行くのは俺だけで十分だ——速度+5,智力+5

七、ピンチの後は?

_遣い上手だな——速度+10

お返しにジュ_スを_わないとな——耐力+5,智力+5

八、フクキタル的オマジナイ

手を取る——速度+5,根性+5

ハイタッチでごまかす——耐力+5,力量+5

丁重に斷る——智力+10

九、お禮參り

わかった——力量+5,根性+5

_はそこにいる——速度+5,耐力+5

十、フクキタル的厄除けキタル

もう厄は_えたよ——根性+10

今夜はカレ_みたいだよ——力量+10

十壹、私がお守りです

お參りがいいかな——耐力+20

__グッズがいいかな——『ラッキ_セブン』を_得

十二、今だけ!パワ_スポット

1=次の_で降りてみよう——耐力+10,力量+10

6=行けるところまで行ってみよう——智力+20

十三、フクキタル來れば福來たる

人助けはどうだ?——速度+20,『註目株』_得

どうか俺に幸_を!——速度+7,耐力+7,力量+7

十四、ダンスレッスン

よし、ダメ元だ!——力量+10

きびきび_いてみよう!——智力+10

十五、新年の抱_

ビニ_ル袋——智力+10

パンパンの袋——體力+20

足袋——技能Pt+20

十六、無選項事件

恐怖!お守り_取ダッシュ——體力-10,心情下降

幽_より怖いもの!——智力+5

_の分岐點——力量+5

下された天_——根性+5

それぞれの天壽——智力+5

名指_——智力+10,『__上手』概率獲得

誓いよ、屆け!——根性+5,智力+5

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