1,碎釘刀片
普通攻擊有30%幾率降低目標的物理防禦,降低的程度與力量有關。持續兩輪
(適合5力潛行攻擊和高速血攻,寶寶壹定要有高陪伴)
2、放棄自己
增加物理攻擊的傷害結果,提升效果與力量有關。
(適合5力潛行攻擊,高速血攻,特殊技能寶寶,無高級寶寶。)
3、隱性打擊
最後壹輪潛行,進行普通攻擊時,暫時增加壹定物理傷害和10%暴擊幾率,立即結束潛行狀態(不建議雞肋內丹)。
4、生與死
有幾率降低自己30%的物理防禦,反過來增加壹些物理傷害。
(適合5力隱身攻擊。目前吸血鬼是主流,不建議使用。)
5、電魂閃光燈
增加四系攻擊法術的特效觸發率,提升程度與魔法點數有關。
(不建議提高特效觸發率,比如降低防禦速度等法術技能,效果不大。)
6.心理方法
法術攻擊時忽略目標的部分法術防禦與魔法點數有關。
(最好用悟性高的。)
7.雙星爆炸
法術連擊觸發時,有壹定幾率傷害結果不會降低。
(小組法推薦給寶寶,比較適合開高鬼的寶寶。)
8、催心浪
當寵物有法術波動/高級法術波動技能時,增加波動的隨機下限。
(主流的高空浪是寶寶必備的。高空波的傷害遠高於法蓮。)
9、血債血償
當主人倒地時,寵物的法術傷害增加,最多可以疊加3次,直到戰鬥結束。推廣效果和魔分有關。(內丹,看起來像雞肋,其實不是。這種內丹特別適合壹個速度高,血抗,3魔,2抗/3魔,2身高鬼高驅的寶寶,尤其是獅駝。)
10,循環被打破
如果使用法術攻擊殺死目標,有壹定幾率目標在2回合內不會復活。
(龜速控屍單法使用,效果奇佳。)
11,循序漸進
寵物進入戰鬥時,有壹定幾率躲避法術攻擊3回合。
(血抗高的寵物可以打,比如天兵)
12,躍進
受到物理攻擊時有壹定幾率抵抗40%的傷害。
(高血低耐可使龜速可用,如龜丞相)
13,玄武體
增加妳寵物的血。
(寶寶成績比較低,不建議69)
14,龍魂玉
增加寵物法術防禦。
(獎金不多,不推薦)
15,陰陽保護
保護的其他目標是減少寵物遭受的傷害。
(雞肋,沒用)
二、低級內丹效應分析
1,訓民:增加寵物的物理傷害和速度。
2.狂暴:物理暴擊觸發時會造成壹些額外傷害,對體內攜帶仙丹的寵物造成雙重創傷。
3.陰傷:物理連擊觸發時會造成壹定傷害,對攜帶刺內丹的寵物造成雙倍額外傷害。
4、連擊:寵物有連擊/高級連擊技能,增加連擊幾率。
5.偵察:當寵物擁有感知/高級感知技能時,有壹定幾率驅散目標的隱身狀態。
6、無意義:如果目標單位攜帶抗震/高級抗震技能。增加對其造成的物理傷害。
7.怨恨:如果目標單位帶有招架/進階招架技能,增加對其造成的物理傷害。
8.驚喜:當寵物有偷襲/高級偷襲技能時,會增加物理傷害結果。
9.鏡月:增加寵物法術傷害和生命值。
10,擅長法術:如果目標單位攜帶穩固和高級穩固技能,增加對其造成的法術傷害。
11,靈光:增加寵物的法術傷害,提升效果與魔法點數有關。
12,靈體:法術暴擊觸發時會造成壹定的額外傷害,對攜帶狂怒內丹的寵物趙成造成雙倍的額外傷害。
13,狙擊刺:法術連擊觸發時會造成壹定的額外傷害,對攜帶陰傷內丹的寵物造成雙倍的額外傷害。
14,神聖:擁有驅魔/高級驅魔技能的寵物在使用法術攻擊時會增加驅魔效果。
15,大力:增加寵物的HP和速度。
16,禦法:增加寵物法術防禦,減少寵物物理防禦。
17,護甲:當寵物擁有抗休克/高級抗休克技能時,增加對敵人的抗休克傷害。
18,匯鑫:增加寵物抗性封印。
19,自然:增加四屬性吸收技能觸發吸收的概率。
三、寶寶丹搭配
1,攻擊寶寶
速度合格在1200以下,身體合格在4500以下。盡量加點搭配。
(生死/犧牲。憤怒。尹受傷,連環殺人。奇襲)
速度合格在1200以上,身體合格在4500以上。血攻寶寶搭配
(碎甲之刃/犧牲打擊。荀敏。憤怒。連載。陰傷)
2、法國寶寶
血單法:(催心波。鏡月。靈體。淩廣狙擊手)
高驅組法:(雙星爆。鏡月(高血)是神聖的。靈光狙擊。)
高位移單法:(催心波。鏡月(高血),神聖,光環,精神和身體。)
3、血寶寶
血敏:(玄武體/電魂閃。充滿活力。探索。很自然。)
未來血敏寶寶技能選擇:大法認證,高精神,高靈敏度,高隱蔽,高反敏,高雷霆,高火力
龜速:(玄武體。很自然。健佳。)