權力的遊戲臨近冬天,騎兵的玩法也臨近了。
遊戲中騎兵克制步兵,壹開始發起沖鋒後可造成1額外傷害,後續戰鬥中多20%傷害,克制兵種減少10%傷害。
正因為這個特點,騎兵在破解敵方前排中有著不可替代的作用,線陣默認陣型在軍團戰鬥中起著副指揮官的作用。但為了平衡,目前版本中騎兵指揮官以防守為主,輔助為輔,只有A級指揮官梅勒佩克和B級指揮官蒙戈輸出(吸血)。
但是隨軍雙人戰術騎兵的攻擊力加成是單人壹個,沙地壹個,這就使得其在參與軍團作戰時有壹定的局限性,所以更推薦在辛舒試煉和討伐野主時使用。S級指揮官培提爾·貝裏席是輔助定位,沒有閃避和暴擊屬性,更推薦在軍團作戰中使用。
前期因為兵種屬性低,指揮官的技能和天賦沒有完全解鎖,所以可以說指揮官想配什麽就配什麽。後期如果攻城時有大量當地步兵在守城,可以使用3騎或1步2騎的優質指揮官搭配方式,兵比1:1快速突破城池殺步兵,填敵院,然後改變陣型使用炮線。
“恐懼並不可恥,重要的是我們如何面對它。”恐懼沒什麽好羞愧的。重要的是我們如何面對它。親愛的領主們,妳們的軍隊已經準備好出發了。無論妳成為鐵王座的主人,還是王座下的基石,壹切都將掌握在妳手中!祝妳前程似錦!
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