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《紙嫁衣4紅綾裹》遊戲評測中中秋節下的恐怖故事

雖然恐怖題材的電影和遊戲並不流行,但仍然受到壹些膽大心細的忠實粉絲的喜愛。在我看來,近年來恐怖遊戲似乎越來越熱衷於加入各國的民間元素。

比如互動電影的遊戲《采石場驚魂》,表面上講的是美國紐約壹個采石場的夏令營故事,最後的“神秘”與西方民間傳說中的“狼人”有關;

比如被嘲諷為披著恐怖外衣的射擊遊戲《鬼線:東京》,就將日本民俗文化作為遊戲的主要賣點之壹。

肯定有朋友要問,有沒有包含中國文化元素的恐怖遊戲?

當然有。紙婚紗系列是心網開發的中國恐怖益智遊戲系列,其中前三部作品都取得了極其不錯的反響,在taptap上也獲得了極高的分數。

8月12日,紙婚服第四場上線。那麽這個高分系列的最新續作是否值得妳去體驗,達到了什麽樣的恐怖程度,下面筆者就給妳簡單評價壹下這款遊戲。(前排提示:評估涉及輕度劇透)

第壹,中國元素可以自由使用

8月12,發布時間,也壹定是運營商有意選擇的“吉日”。為什麽這麽說?今年的8月12對應的是農歷的中秋節,也就是俗稱的“鬼節”。按照我國的傳統習俗,中秋節壹般需要通過燒紙錢和燃放河燈來祭拜祖先,以祈求來年好運和豐收。在民間傳說中,中秋節那天會有大量的鬼魂在街上遊行,這顯然符合這本書的恐怖主題。

遊戲的主題圍繞著壹張電子結婚請柬。女主人崔萬英收到了壹封被詛咒的電子邀請函,並要求她將它轉發給她的親戚和朋友。

雖然請柬在世界各地廣泛使用,但“喜帖”是中國文化的壹個獨特之處。特別是婚禮請柬,壹般都是紅色豎排設計,寫男女的名字,寫壹些祝福的話,表達慶祝的意思。雖然現在網絡發達,通過網絡發邀請函的人也不在少數,但很明顯這本書的電子邀請函還是保留了傳統的設計習慣。

在解謎元素方面,這部作品也融入了很多民間元素。比如在男主乘坐的公交車上,玩家打開收集紙幣的盒子就可以獲得大量的紙幣(冥幣);而主角們卻誤入了義昌鎮,這裏不僅恰好是中秋佳節,還有木偶戲、孔明花燈、畫唐華等需要玩家探索和解謎的機構。

可以說,創作團隊對中國文化,尤其是中秋節文化的了解相當豐富,這也是民俗和遊戲能結合得如此緊密的原因。今年5月,紙質婚紗2在steam上正式發布。想必這種通過遊戲輸出中國文化的方式更容易被外國人接受和傳播。

第二,恐怖氣氛極好。

壹部優秀的恐怖作品,不會過多使用jumpscar,即突然冒出壹個鬼或者嚇人的東西,而是利用劇情、音樂、場景營造出壹種恐怖的氛圍。

在這幅作品中,該男子聲稱陳瑞原本乘坐的是壹輛普通的公交車,但隨著晴朗的天空突然變陰,公交車上的所有乘客都神奇地消失了,取而代之的是幾個逼真的紙質人物。這些紙人穿著不同的衣服。比如張晨睿對面的紙人“乘客”扮成小姐。雖然他們壹動不動,但是

而且整個場景充滿了詭異恐怖的氣息。

壹方面,紙人的恐怖感來自於“恐怖谷效應”。根據該理論,壹個非人類物體的擬人化程度增加,但人類對它的情感反應卻降低。簡而言之,越沒有人性的東西越像人,就會越可怕。

另壹方面,紙人在中國也是壹個禁忌的東西。燒紙人要麽是中國喪葬文化中的壹種習俗,要麽是對特定人的迷信詛咒。從這個角度來看,或許中國人在《紙婚服4》中體驗到的恐怖感應該比外國人體驗到的更強烈。

更讓人心跳加速的是,玩家甚至需要直接與這些可怕的紙質人物互動來解謎,推動劇情的發展——比如,男方用紅色高跟鞋在“女士”下面按下壹個盒子後,才能逃脫。玩家需要做的,就是在拿出高跟鞋之前,把“女士”的手指壹根壹根掰斷。這種細節很容易讓玩家代入男主的視角,面對面感受恐怖。

這種近距離的恐怖分子互動不止於此。玩家在宜昌鎮解謎時,有壹個環節是玩家需要通過壹個元寶和紙人A交換面具,然後把面具戴在另壹個紙人b身上,當時作者把元寶給紙人A的時候,紙人當著我的面摘下了它的面具,直接露出了壹個殘體。

缺頭差點沒把作者當場送走。

所以膽小的玩家還是建議千萬不要玩紙質婚紗系列,真的很嚇人。

第三,廣告模式不是遊戲的天敵。

說實話,紙婚紗系列有壹個通病,就是需要看解謎提示或者看幾十秒的關卡間廣告才能繼續。

現在很多單機手遊都有廣告,玩家從來不習慣遊戲廠商。評論區火,給分1星是常事。然而出乎筆者意料的是,紙婚紗系列幾乎沒有因為廣告而被罵。以紙婚紗3的taptap評論區為例。反而有不少玩家表示“廠商良心”“廣告影響小”。這種為廠商辯護的場面真的很少見。

究其原因,我認為大概有兩個方面:

壹方面,遊戲本身的質量已經過去了,所謂打鐵還需自身硬。遊戲很多差評的根源都在它自己身上。

另壹方面,紙質婚紗廣告的插入方式和時長非常合理。要知道這個遊戲本身就是壹個益智遊戲,玩家需要提示的時候會跳轉到廣告界面。顯然,比起拘泥於某種習俗的折磨,人們更能接受短暫的廣告時間。當然,如果妳是壹個知道壹系列遊戲套路的玩家,幾乎不看廣告也是完全可以通關的。

在之前作品的評論區,玩家不避諱廣告,有的自嘲為“廣告戰神”,甚至呼籲官方更新廣告內容,真是讓人哭笑不得。

在遊戲發布之前,《紙嫁衣4》官方也呼籲大家不要太快做遊戲介紹,因為“看廣告拿提示”的模式幾乎是他們唯壹的盈利手段。但是,官方的呼籲仍然不足以滿足玩家對這款遊戲的熱情。發布壹天之內,百度上就有很多攻略大全,供玩家參考。

所以,壹些不夠優秀,總想賺錢的廠商,不要把廣告原因當成遊戲質量的遮羞布。遊戲開發者也需要適當的膳食,這是大多數玩家都能意識到的問題。

四。結論

《紙嫁衣4》的遊戲時長因人而異。作者這個不擅長解謎的腦殘玩家可能要多畫點時間,而懂套路的玩家可能只花壹兩個小時通關。但無論如何,遊戲整體還是很有趣的,恐怖的氣氛真的很足。總的來說,只要妳有心理準備,不妨下載這本書來體驗壹下!

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