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刀劍亂舞手遊和泉守兼定厲害嗎

刀劍亂舞

v1.1.8

類型:角色扮演

大小:48.55MB

評分:9.6

平臺:

標簽:日韓遊戲模擬類移植遊戲戰鬥

刀劍亂舞手遊和泉守兼定厲害嗎?和泉守兼定是壹位非常自戀的籃子,不過立繪還是相當惹人愛的。

刀劍亂舞和泉守兼定屬性分析

1設

和泉守兼定為新選組土方歲三所配打刀,在遊戲裏,能和堀川國廣,長曾彌虎徹,大和守安定擁有回想(又壹個壹堆回想的)。因為能力強大,非常有自信,自稱又美有流行的刀。繼承了新選組的思想,非常厭惡槍炮類現代武器,畢竟歷史上土方歲三終究也沒能勝過火槍。在早年的時候刀種是太刀,不過當初就有歷史上的兼桑是打刀的聲音,後來更換成為了打刀。

2設

自信到了自戀的程度,放置語音稱審神觀看自己入了迷,不過兼桑的立繪確實十分精美,加上cv是良平,最後轉變稱為了本丸idol,偶像的地步。另外算是比較容易獲得的刀,也有非洲偶像的稱呼。而刀種變更後,無恥的能力不變配合喪病的泛用性在資源足夠的審神手下大顯神威,達到了戰神的地步,也有非洲戰神的稱呼。另外根據考證,和泉守兼定是兼定11代的作品,和2代的歌仙相差了實在有些多的時間,同時也是本丸實際年齡最小的刀,加上內番語音確實有些孩子氣,被稱為未成年小孩子。

兼桑同樣擁有新選組的加成,不過壹般土方的加成稍微少壹點,自身立繪也美,反正有些欠揍的性格並不影響他稱為人氣刀,兼桑人氣全刀綜合在15名左右徘徊。土方組裏比起沖田組中沖田君的存在感,土方的存在感相當稀薄,更多讓人感受到的是堀川那無限的癡漢力。綜合來看兼桑兼具了大人的某些使命感和小孩子的心性,比如回想中會對當前阻止歷史的戰鬥毫不猶豫,卻同時有舍不得原主人的死去等。土方組的關系是壹個相當難以描繪的存在,大概堀川和兼定是在大小事上相互依存的關系。稍微亂壹下也容易導致ooc。

主流cp

堀兼堀

所以麽自稱又美又流行還有待商榷,自稱很強,那是真的非常的強。兼桑是首次出現了三花打刀例子,這裏要指出三花打刀原本是由太刀改變而成,所以能力數值都是太刀的,當然相應的,修理消耗和修理時間也都是太刀相同的。變成打刀了確實比原本太刀的時候脆壹點。但這個統率,已經可以讓所有2花打淚流滿面了。高統率的兼桑可以不需要對盾有特別大的依賴。機動雖然低,但配合馬和騎兵也過得去,到了活動圖,太刀級別的打擊裝上投石也開始各種發威。其最方便的莫過於壹條龍式的練級和推圖作用。從前期賭出到5圖,繼續從5圖到6圖夜戰,然後再到活動。當前,兼桑是最強的打刀(仗著原本太刀能力欺負人),也是當前泛用性最強的刀,同時也是練級優先度最高的刀,在開荒時,有三花打刀,請務必不要落下。

入手難度

3星

入手價值

5星

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