王牌戰士迷霧打法分析;
給所有玩迷霧的人說幾句實在話,迷霧不適合上分,但是適合開黑。如果妳覺得妳的槍法好,妳能過好好運算對決,那麽妳可以用迷霧來單排,我現在疲憊得很,手機卡加上勞累十分難受,這裏告訴大家幾個迷霧幾個實用的分析方法。
1狙擊手原則
對方狙擊手壹般會進行遠距離封路,但狙擊死亡之後,這片區域暫時進入安全時間,可以選擇切入,進行占領(當然妳要是主玩站點的話,好好和隊友溝通先把狙擊幹掉。)
2小地圖和隊友血條原則
在隊友進攻時及開槍會有交戰的圖標,留意這個可以讓妳分析對方的攻擊權重。在小地圖上暴露了突襲或者遊擊時應該果斷支援及時人到不了也應該幫忙打上兩槍(遠距離支援要看狙擊手的)
3遊擊原則
迷霧打不過大多數遊擊的,但是大部分遊擊都是技能爆發,合理避戰和偷襲是妳該有的思路,因為妳的槍械爆發很高。大部分遊擊都會有壹個通病就是單走不報團,利用這個特點可以快速的分析局勢的。
4時間原則
在剛開局時迷霧毫無作戰能力的(°_°)妳的雷位沒有放出來,只能被亂打,所以不露頭為妙,但是妳要記住不露頭不代表不作為,迷霧擁有極強的保護能力(前提是隊友會玩)壹定要合理保護狙位。當時間推移至中場,妳的大招就是改變戰局的神器(站點團戰多,基本兩個團戰就有壹個大招了)畢竟唯壹壹個全圖大招。
5霧化原則
迷霧在放出霧化後會有6至8秒真空時間,這時間迷霧根本就是廢人(槍法好除外)壹定要保證自己在安全位置。
安全位置:小單間三顆雷以上
6血包原則:壹定不要把土豆放在血包上,如果要去控制血包就左右各放壹個,這樣可以耽誤殘血敵人更多時間也有更多機會擊殺。
總結壹下分析方式,開局和隊友分開留好後路,慢慢在壹處深入。註意隊友血條和小地圖,狙擊手,及時匯報信息,見到遊擊就跑(必須要跑)能引入雷陣就引引不了就騷擾,(血包封印不要放在血包上)壹定要占領有利血包位置,叫妳方突襲盡量從妳這裏走,幫助擊殺遊擊。壹定要學會撿漏。迷霧在沒有帶迅捷的時候不要亂深入,壹定出事。