使命召喚手遊GKS數據評測
傷害:武器單發命中傷害
面板數據:43
射程:子彈打擊距離和傷害衰減程度
面板數據:50
實際評測:
射速:每秒射擊的子彈數量
面板數據:60
實際評測:無配件狀態下,射速約9.6發/S左右,25發子彈的彈匣,大約2.6秒左右打光壹個彈匣。
控制性:影響武器垂直後坐力
面板數據:59
實際評測:腰射垂直後座力較小,比較容易控制。開鏡後垂直後座力較大,前幾發子彈較小,射擊時間長後會加大。
精準度:影響武器子彈發散程度和水平後坐力
面板數據:62
實際評測:腰射子彈發散程度中等,水平後座力小。不鏡後子彈發散程度小,水平後座力壹般,雖然有明顯的向左水平後坐力,但比較容易控制。
機動性:影響移動速度和開鏡瞄準速度
面板數據:72
實際評測:舉槍移動速度大約在6.5m/s,舉鏡瞄準時間在0.35s左右。
此外,換彈速度方面,彈匣還有子彈時換彈速度2.2-2.3S,如果是打光了彈夾換彈速度會達到3.1S。
總結:
傷害方面:基礎傷害43點,在目前所以沖鋒槍中屬於中等偏上的數值,近距離命中頭部三槍淘汰敵人,其他部位四槍。
射程方面:基礎射程50點,在目前所以沖鋒槍中排在第二,具備中遠射擊的能力,10M內是最佳射程,20M後子彈傷害衰減比較明顯,50M內都具備射擊能力。
射速方面:基礎射速60點,在目前所以沖鋒槍中排在倒數第壹,60的射速對於沖鋒槍來說是比較低的,但是GKS的傷害和射程還不錯,可以打中距離。
控制性方面:基礎控制性59點,在目前所以沖鋒槍中是最高數值,無論是腰射還是開鏡射擊,垂直後坐力都比較小,開鏡後稍大但比較容易控制和壓槍。
精準度方面:基礎精準度62點,在目前所以沖鋒槍中屬於較高的數值,子彈散發較小,水平後坐力雖然比較明顯,但不算很大,可以控制。
機動性方面:基礎機動性72點,在目前所以沖鋒槍中屬於偏低的數值,但是移動速度和開鏡速度都還可以,屬於沖鋒槍的平均數值。換彈速度方面需要註意,最好不要打完彈匣子彈,否則換彈速度會比較慢。