第1章:裝甲穿透力的計算
穿甲有自己的優先級,順序如下(即先算第壹個):
1:護甲減少百分比
2.壹般護甲減免(類似黑斬)
3:普通裝甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似於最後的耳語)
我來分別介紹壹下:
1:護甲減少百分比
答:定義:降低目標護甲壹定比例。
如果目標有30點護甲,妳有20%護甲減免百分比,目標將被視為24點護甲。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減少百分比)
b:因為是百分比效果,目標護甲值高的時候效果更明顯:
比如同樣是減甲40%,當敵人有200點護甲時可以減80點,而當敵人只有40點護甲時只能減16點。
c:這個屬性沒有最大值,最大值是100%,所以目標護甲可以降到0以下。
2.壹般裝甲浮雕
答:定義:降低目標的護甲值。
如果目標有30護甲點,而妳有20護甲點需要穿透,那麽敵人受到的傷害為10護甲點。
計算:目標護甲值-護甲減少值
b:穿甲可以讓目標的護甲降到零度以下。
目標會受到額外的傷害,這個傷害的計算方式與正值相反。
3:普通裝甲穿透
答:定義:目標護甲不能降低,但可以忽略。
如果目標有30護甲點,而妳有10護甲點需要穿透,那麽敵人受到的傷害為20護甲點。
計算:目標護甲值-護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成比自身攻擊力更大的傷害,也就是不能忽略比目標護甲大的部分。
4:裝甲穿透百分比
答:定義:讓妳忽略目標壹定比例的護甲。
如果目標有30點護甲,而妳有20%護甲穿透,目標將被視為24點護甲。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣,因為是百分比效果,所以目標護甲值高的時候效果更明顯。
c:護甲穿透百分比不能忽略高於目標護甲值的部分。
總結:1。也就是說,減甲(類似於黑切)和穿甲(類似於最後的耳語)的本質區別在於,減甲優先於穿甲;
2.護甲減免可以將目標護甲降低到0,造成額外傷害,護甲穿透不能;
3.還有壹點就是減甲主動改變單位制造目標,所以目標減甲適用於所有友軍單位;但是護甲穿透的主動權在於自身,不考慮自身適用的護甲值。
第二部分:舉例說明
如果妳有30%護甲減免百分比,20個普通護甲減免點,10個普通護甲穿透點,40%護甲穿透百分比,那麽:
答:如果目標有80點護甲,計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
然後敵人會受到妳15.6護甲的物理傷害。
第三章:負甲專題
如果目標護甲為負,那麽他會受到護甲值絕對值減少的額外真實傷害。
似乎很難理解。讓我給妳舉個例子:
1:如果目標有10護甲點,可以減少9.1%的物理傷害(來自正護甲減少公式)。
那麽如果目標護甲值為-10點,目標將額外受到9.1%的真實傷害。
所以,如果妳的攻擊力是100,目標會受到109.438+0的傷害。
2:如果目標有20點護甲,可以減少16.7%的物理傷害。
那麽,如果目標護甲值為-20點,目標將額外受到16.7%的傷害。
所以如果妳的攻擊力是250,目標會受到291.7的傷害。