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什麽遊戲有自己的兵?

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以24位匯編區為例,說說壹般的戰鬥力(手頭沒有數據,也沒有控制等級變量,有個明確的意思就好)。

對比上表,這個數據不夠平衡。

步兵的輸出是最高的,也是搬運傷病的專家。看這幾天,增長速度也是步兵中最高的;

特種兵基本被步兵碾壓,還是近戰;

偵察車的血量是步兵的近兩倍,但產量是步兵的十分之壹。實際防傷效果並不明顯,因為是帳篷槍手防守,很快就會被炸。還不如步兵爆別人。島上胖女孩的組合不太好用。

炮手,和步兵相比,只有射程優勢。

坦克的優勢在於配合醫生和靶場,存活率高。後期要有藥醫結合。

綜上所述,多帶步兵,先打迫擊炮。

另外德國虎式坦克實力強,爭取150杯。比如德國虎式坦克,沒有坦克秒傷輸出低的特點,壹輛坦克比12山地民兵強很多。蘇軍開始喀秋莎最強。

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