伊梅爾達?添加主教線,終極職業使者
-解鎖技能:
再生:【治療】主動使用,使我單個單位每次戰鬥後恢復10%生命值,持續2輪。
驅散:【支援】主動使用,移除範圍內最多3個多部隊的削弱效果,回復施法者智力生命1.5倍。
變化分析:
1,女王的被動不改變,女王永遠成不了真正有用的角色。
在帝國的邪路上走的越遠,就越能清晰的認識到女王鐵拳這個技能是個大坑(鐵拳:主動進入戰鬥時,英雄會增加10%的傷害,回合結束時會扣除10%的最大生命值,被打時沒有效果,aoe時沒有效果,增加的不只是攻防,只有傷害)。我舉個例子:打pvp,對方會有25妳本來可以無傷殺25條,但是妳因為鐵拳對自己造成了很大的傷害,甚至妳被鐵拳打死了,讓妳原本大好的局面瞬間崩塌。
2.女王星低的時候,可以通過騷走來避免這種被動。壹旦星高,被動效果不僅不減扣血量。
取而代之的是,兩個方塊內的三個角色有這個減益!(讓毒奶變得更暴力!這就導致妳場上的角色幾乎都是在攻擊非克制兵種的時候大量失血,未必造成高傷害!現在只能被動打800,女王每回合三個角色輕松扣1000多血。
3.鐵拳扣血的機制簡直太可怕了,鐵拳永遠是最後的結算。
無論妳的dps是主動技能輸血,被動技能輸血,還是士兵輸血,最終都會被鐵腕扣分,讓妳的隊伍無法保持滿血!扣的還是部隊總血量的10%,英雄和士兵血量的10%壹起扣!我的小戰士沒有享受到鐵拳的增益效果,妳憑什麽扣壓我的小戰士的血?軍人對血性不滿,危害極大。開個訓練場看看需要多少兵種才能保證壹定的高血量才能享受各種buffs。這些buffs都沒了,因為女王是球場上的英雄!
4.女王壹直都是被群體驅散的,也就是群體治療的技能,新的群體驅動真的是畫蛇添足。
5.女王缺乏單藥的問題壹直沒有解決,戰鬥後新給的恢復10%血也沒有從根本上解決。每次戰鬥都需要立即解除部隊殘血,這是很常見的情況。
我舉個例子:光頭出血,蓮娜壹口治療奶就飽了。女王單體回血會怎麽樣?1,兩回合沒有進入戰鬥,導致無法回血(怪不得周圍,光頭腿還短);2.進入戰鬥被對方殺死,無法回血;3.被aoe擊中不算進入戰鬥,無法回血;4.被分散,無法回血。這個新技能太局限了,很多時候還不如治愈!女王最大的問題之壹:弱單藥治療問題至今未解!
由於女王新三轉即將在9月20日更新,各路大神都誇過,貶過,下面我來分析壹下女王到底有多實用。她自己的女王,家裏沒礦,命中註定,唯壹的6星英雄,雖然很少用,但是已經進階滿級了,這是最終屬性,羈絆加的不多。
如果給所有的SR起壹個名字,女王T0~T3大概在T1~T2的位置(T0是光頭,克裏斯,小紅小紅帽,我把T0定位為在某些場景可以超越SSR的英雄)。因為兩個SSR胸太強,女王很難和那兩個抗衡。當然,沒有奈奇或者蓮娜,她還是壹個很實用的英雄。
在現在的帝國隊,屬於可以替補的位置。作為新人,我建議不要花魔法石,只等20號走左邊路線,改造成專門的奶媽,在壹些特定場合打黑暗輪回,比如火龍或者PVP。
再說天賦。六星英雄傷害提升20%,四個目標基本全隊覆蓋。這個天賦其實成長不高,傷增效果不明顯,因為只有英雄加加成。要知道後期小兵的輸出也是很客觀的。整體傷害增加約10%,目標增加也可有可無。屬於沒有質變的六星英雄。20%的身體傷害是部隊造成的,但問題是女王的三級兵種只接普通巫師和弓箭手的槍。如果弓箭訓練水平高,可以有效對付飛兵,但是目前弓箭兵的地位實在尷尬。
女王的尷尬在於被動奶不如蓮娜天賦驅散,傷害效果和奈奇不壹樣。奈奇的攻擊給所有傷害加30%,而女王只給英雄加20%的傷害,自己加10%的傷害。AOE的傷勢不高,而且範圍很小。同樣,相比海恩和小紅小紅帽,海恩有隕石和傳送PVE技能,小紅小紅帽用同樣的裝備傷害整個法師。無論是PVE還是PVP,45級以後都會很弱。
總結:
如果沒有SSR奶,訓練壹個女王是個不錯的選擇,但是不值得投資魔法石。在新版本的帝國戰隊中,訓練的優先級低於海恩,奶前期屬於特殊場合的對策英雄,不需要投入太多資源。之前建議女王壹石取被動奶的策略已經過時了,建議直接取左驅散。
然後,很多人說我沒有SSR奶。團療帝國奶水不夠怎麽辦?在這裏推薦壹個大家都有的粉毛,放松5星,打龍MVP,不管是龍卷風減智力還是吐槽減防禦和滿圖奶,都很實用,低氪帝國大家都要練壹個。
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