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靠頁遊起家,年賺20億,它成了僅次於騰訊、網易的遊戲第三極

在騰訊、網易之後,三七互娛領跑國內 遊戲 廠商第二梯隊。

2019年前三季度,三七互娛實現營業收入95.6億元,同比增長72.72%;歸屬於上市公司股東的凈利潤為15.6億元,同比增長27.70%

三七互娛創始人、董事長李逸飛透露, “2019年公司凈利潤預計將首次突破20億大關,增長率超100%;國內市場份額占比首次超過10%,坐穩了中國第三大 遊戲 公司的寶座。”

據多家證券機構預計,2019年三七互娛總營收有望達到120億元。三七互娛有望成為繼騰訊、網易之後,A股 遊戲 上市公司中唯壹壹家破百億的企業。

強勁的營收能力,也獲得了資本市場的認可,2019年全年三七互娛漲幅高達200%。

這家依仗頁遊起家的企業,究竟在產品上有何特色,能夠在騰訊、網易的眼皮底下長袖善舞?未來在國內市場、海外市場,三七互娛又有哪些可期待的呢?

在國內市場,三七互娛的路徑可以說是獨辟蹊徑。

三七互娛起家於頁遊,產品大多瞄準中青年人市場,主打傳奇類、奇跡類。

2014年,自研明星級頁遊《傳奇霸業》《大天使之劍》讓市場為之壹震。2015年,三七互娛頁遊市占率達到16.7%,頁遊收入占比高達87%。

隨後移動浪潮來襲,三七互娛也順勢轉向手遊端。2016年推出自研“頁轉手”《永恒紀元》取得較大的成功,截至2018年,該作國內累計流水超過40億,累積用戶超過5000萬,單日最高流水超過7200萬。

在既有優勢ARPG品類的基礎上,三七互娛也在積極嘗試,推進研發層面的“多元化”策略,比如休閑競技類 遊戲 《超能球球》以及模擬經營類 遊戲 《代號DG》。

2019年,三七互娛打造了《鬥羅大陸》H5、《王城英雄》在內的多款月流水過億的自研產品;而在代理業務上,也湧現《混沌起源》《最強王者》《拳魂覺醒》等壹系列表現亮眼的產品。

發行策略方面,2018 年三七互娛發行策略從相對單壹的“ARPG+SLG”調整為產品、推廣、服務等多個層面的“多元化展”。

眾所周知,騰訊、網易是國內 遊戲 市場的兩座大山,二者合計的市場份額超過80%。隨著馬太效應加劇,其它 遊戲 廠商單打獨鬥很難占到便宜,開展合作成了切實可行的突圍策略。

三七互娛正是這壹策略的堅定踐行者。

公司已與極光網絡、騰訊、網易、完美世界、世紀華通等內外部知名廠商進行深度合作完成多元化的產品布局,比如三七互娛研發的《擇天記》《傳奇霸業》由騰訊獨代,網易研發的《鎮魔曲》、《楚留香》等 遊戲 由三七互娛在海外發行,完美世界研發的《精靈契約》由三七互娛代理發行等。

為加強IP獲取能力,三七互娛跟網文企業展開合作。2019年6月,37 手遊、極光網絡(現三七 遊戲 )與閱文 遊戲 等多家業界知名合作方聯合成立 IP 聯盟,***同推進頭部 IP 遊戲 的開發制作。

同年 12 月,三七互娛宣布與閱文集團旗下起點中文網簽訂長約, 未來十年雙方將就知名網絡小說《鬥羅大陸》***同打造另外五款移動 遊戲 。

《鬥羅大陸》作為國民級網文IP ,影響力可見壹斑。2008年《鬥羅大陸》小說正式推出,多次霸榜起點中文網月票冠軍,位列百度風雲榜玄幻奇幻小說榜首位,創下全網點擊數十億的傳奇。在動畫和漫畫領域的改編聯動中,漫畫閱讀量12.9億,動畫點擊達到88.9億。

憑借上述IP開發,《鬥羅大陸》已積澱壹批忠實粉絲。再加上騰訊QQ閱讀,微信閱讀等渠道,《鬥羅大陸》改編 遊戲 有望吸引大批擁泵,擁有較大的營收潛力。

由於國產IP全球影響力有限,海外市場的打法是另壹番光景。

財報顯示,三七互娛已投資著名 遊戲 制作人劉宇寧創立的 SLG 出 海 遊戲 公司——北京羯磨 科技 有限公司。三七互娛投資1700萬,持有10%股權。

劉宇寧是原Funplus 主策,代表作品有《阿瓦隆之王》、《火槍紀元》。目前劉宇寧正研發新SLG 遊戲 《狂野西境》,三七互娛將成為其代理發行商,以此敲開北美市場。

得益於《阿瓦隆之王》、《火槍紀元》的亮眼表現,Funplus壹直盤踞在出海手遊廠商收入榜前列。據App annie統計的2019年中國出海廠商收入榜,Funplus有十個月位居榜首。

兩款產品在市場上均斬獲了不俗的成績。2016年FunPlus發行《阿瓦隆之王》,成功拿下了77個國家和地區的 遊戲 暢銷TOP1。Sensor Tower數據顯示,截至2018年9月,該作海外累計收入達到了3.8億美元。

2017年9月,FunPlus推出的另壹款策略 遊戲 《火槍紀元》,營收同樣不錯。SensorTower數據顯示,發布壹周年之際,該作在全球市場的累計營收超過了2.15億美元。

去年四月份,FunPlus北美運營主管Oren Bennett接受外媒采訪時透露,公司旗下兩款SLG 遊戲 《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》累計營收分別達到了5.1億美元和7.21億美元。

也就是說,截至2019年四月份,這兩款SLG手遊累計營收已經突破了12.3億美元。

單就《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》兩款產品而言,前者在題材、玩法、生態方面都進行了創新,比如SLG+養成模式。

長城證券預期“劉宇寧新SLG”有較高的成功率,原因在於劉宇寧具備不斷創新的能力。

倘若三七互娛能順利代理,龐大的吸金能力,有望助推三七互娛海外營收增長。

事實上,跟國內 遊戲 廠商相比,三七互娛海外運營產品數,以及營收均處於較低的水平。

據艾瑞咨詢數據統計,三七互娛自研出海產品數為3款,代理運營出海產品數為4款,***計7款。這壹數據顯著低於遊族網絡、心動網絡、世紀華通等廠商。

極少的海外運營產品數,直接導致三七互娛海外營收表現疲軟。

2018年,三七互娛海外營收排在國內發行商第16位,占總營收比重僅為12.14%。要知道, 2018 年 23 家 遊戲 業務收入破億元的上市公司中,有9 家公司海外收入占比低於 40%,只有2 家公司海外收入占比 低於 20%。

與國內 遊戲 廠商相比,比如完美世界、遊族網絡,三七互娛海外營收仍有較大的提升空間。

誠如大家所知,出海手遊中SLG品類壹直扮演著重要的角色。伽馬數據顯示,出海 遊戲 收入前 50 的 遊戲 中,SLG 品類占比 46.9%,其次為RPG品類占比20.8%。

隨著,三七互娛代理發行西方魔幻SLG《代號MH》、中世紀SLG 《Ocean Wars》等貢獻流水。加之,通過投資羯磨 科技 獲取優質SLG產品,三七互娛有望進壹步加強全球SLG市場的布局,拉動海外營收增長。

如果說三七互娛依靠產品俘獲了中青年人,那麽投資手段則幫助該公司跟年輕人站在了壹起。

截至目前,三七互娛投資的文創企業,包括影視(宸銘影視、優映文化、中匯影視)、動漫(藝畫開天、劇能玩)、音樂(風華秋實)、互聯網 體育 (Wake瑜伽)、少兒教育(妙小程、KaDa故事)、藝人經紀(原際畫)、IP孵化(金海拾藝)等細分領域。

拿藝畫開天舉例,在B站十周年活動上,B站宣布三體將動畫化,由動畫制作公司藝畫開天負責制作。公開資料顯示,藝畫開天的作品包括《瘋味英雄》《幻鏡諾德琳》。此外,其尚未上線的《靈籠:INCARNATION》也有著較高的關註度。

借由藝畫開天,三七互娛有望更輕松獲取優質動漫IP,並與B站展開聯動。要知道,B站90—00後用戶占比超過80%,是Z世代聚集區。這無疑能幫助三七互娛縮短與年輕人的距離。

前期的投資也為三七互娛帶來了財務上的回報,比如2018年投資的社交軟件積目,在2019年成功退出,投資收益近五倍。

此外,多家參股企業成功上市,諸如禪遊 科技 、心動網絡先後於香港上市;SNK則在韓國上市,成為韓國KOSDAQ市場上市的最大的中國 遊戲 企業。

隨著與被投公司業務協同不斷深化,三七互娛有望突破固有的年齡圈層,為全年齡段用戶提供優質的內容。

談及 遊戲 內容,原生雲 遊戲 想象空間巨大,試想下萬人吃雞、五位好友同時操作壹個王者英雄等場景。

上述頗具想象力的玩法有望進壹步拓展 遊戲 市場、用戶規模。

鑒於雲 遊戲 即點既玩的特性,且弱化了渠道。對於 遊戲 廠商而言,雲 遊戲 無疑是壹次必須抓住的機會。

三七互娛針對雲 遊戲 進行了相應的布局。20201月9日,三七互娛宣布與華為簽訂合作,未來雙方將圍繞5G網絡、ARM安卓雲 遊戲 等領域展開深度合作。

據悉,三七互娛首款雲 遊戲 已在開發,未來將登陸華為雲 遊戲 平臺。

三七互娛公***事務副總裁程琳表示:“多年來,三七互娛壹直與華為保持密切的關系。在5G、雲 遊戲 等領域上的合作,將進壹步深化雙方之間的交流合作。

她強調,公司希望憑借多年來在 遊戲 研發上所積累的技術與經驗,結合華為在5G技術上的行業領先技術和領導地位,為全球玩家帶來品質更高、體驗更好的精品 遊戲 。

誠然雲 遊戲 前方是壹片藍海,但實際運行環境中還得面臨時延、原生雲 遊戲 開發以及培育用戶消費習慣等挑戰。

在自研 遊戲 業務上,三七互娛已研發休閑競技類和模擬經營類產品,同時對SLG等其它品類進行前期 探索 。出海方面,隨著自研SLG以及代理SLG產品相繼投放市場,有望為三七互娛帶來可觀的回報。隨著投資標的進入成熟期,三七互娛不僅能獲得財報上的回報,同時也將低成本獲取優質IP。未來,雲 遊戲 也將會三七互娛帶來新的可能。

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