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鎮魔曲手遊落櫻技能用什麽好 落櫻技能推薦

鎮魔曲裏面靈獸是遊戲壹大玩點,不過不同的是靈獸不同加點和技能選擇會帶來不壹樣的效果,到底靈獸怎麽加點好呢,看看下面的攻略吧。

推薦技能

分析:先說65的靈獸吧,奔牛在遊戲裏的熱度壹直居高不下,拋開憨厚的外形,其技能的實用性才是主因。在前言我說過,靈獸要麽肉,要麽輸出,而奔牛比輸出是比不上其他靈獸的,而它的技能也將其定義為肉盾寶寶。選擇旋風斬+嘲諷+護身擊的理由也是沒有比減速+盾更好的技能搭配了。高級旋風斬卻是奔牛的靈魂核心,開啟特效後持續4秒的60%減速不要太硬霸,而且這技能並不是要壹直在傷害範圍才起效的,只要挨壹下就會觸發4秒的減速。嘲諷就不用多說了,硬控玩家1.5秒也是十分不錯的技能,還能給盾。至於護身擊為的不是輸出,而是它的2個特效都能使奔牛更能抗,並且給人壹個盾。其實舊版的奔牛還有個被刪的命令光環技能,在當年,帶只命令光環牛的禦靈,嘖嘖嘖……比帶只弱點堪破金剛或落櫻的夜狩只強不弱。

推薦加點:生機、堅韌

主動高級優先:旋風斬>嘲諷>護身擊

被動搭配:鈍甲>戰矛>防護>生機>護佑>活血>韌性皮膚>崎嶇外表>振作

方向:PK

適合職業:禦靈、星術、影剎、夜狩

推薦指數:☆

(我先解釋下:主動高級優先是指推薦主動技能中哪些技能是要優先考慮高級的,為了把主動技能的特效開啟,資質壹定要吃到對應高度這是必須的,被動搭配的順序也是按重要度來排列,開啟技能特效的屬性被動我也用顏色區分開來方便理解)

推薦技能

分析:輪到這只萌萌噠的虹貓了,從開始到現在,虹貓的肉盾地位毋庸置疑,畢竟是只有奶的……奶貓。改版之後虹貓只剩下3個主動技能了,所以不用篩選了,就是甘露+神聖盾+穿透箭。高級甘露是虹貓的核心,這技能奶的血量跟靈獸自身的堅韌資質和堅韌加點有關,到高級之後奶壹口能有1000點的加成,而且是範圍形的群奶,開了第三個特效還能持續加50%的血量,最後相當於150%的奶量效果了。而神聖盾的強弱則與靈獸的生機資質和生機加點有關,在現在普遍元素傷害的時代十分實用,而且第三個特效的受3次攻擊傷害降低20%也是很贊,無論是PK還是刷本都可以充分發揮作用。至於穿透箭……這真是個迷の技能呢,由於沒有屬性歸屬以及是個沒有固定傷害加成的輸出技能,所以十分雞肋,而且在河谷追逐的時候很容易就留下壹道毒霧蹤跡,哪些敵人用虹貓比較多我看到後猜也猜的出來……最多只能錦上添花,但絕非雪中送炭。

推薦加點:生機、堅韌

主動高級優先:甘露>神聖盾>穿透箭

被動搭配:生機>活血>護佑>韌性皮膚>鈍甲>防護>振作>崎嶇外表>凈化

方向:PK、刷本

適合職業:影剎、星術、龍將

推薦指數:

推薦技能

分析:終於說到蝶衣這個如此特殊的靈獸了,為什麽說它特殊呢?其實說它是鎮魔曲寵兒也不為過。妳見過其他靈獸的外形化成NPC嗎?妳打過其他靈獸外形化成的BOSS嗎?如果說這些都是因為美工的偷懶,那蝶衣的獲得渠道就已經徹底奠定了它初期的特殊地位。那些年,蝶衣還只能在河谷裏像活動壹樣刷出來,無論是否變異,只要抓到壹只都會全服屏幕上方通告,當時沒有只蝶衣在手還真不敢說自己沒有遺憾了。直到從河谷搬到副本,再後來連通告都沒有出了,它的地位也隨著75級靈獸和屬性攻擊體系的出現而壹落千丈。即使它也被替換上了新的雷系技能,但充其量也只是“高級別版彩翼”而已,至於為什麽這樣說會在下下下面提到。廢話不說,個人認為最佳搭配是閃電鏈+雷雲風暴+電光球,核心是高級電光球。說到屬性攻擊體系,就壹定要關註新推出的忽視抗性被動,加上本身自帶的降低目標抗性的主動技能,不死也要削層皮。而雷雲風暴和閃電鏈都是不可多得的純輸出群體技能,其傷害在眾多主動技能中也是名列前茅的,雷雲風暴的降低目標躲避幾率的特效在現今躲避當道的鎮魔中是十分致命的。至於為什麽不選擇雷光甲,因為與閃電鏈對比,傷害目標不夠多(作為遠程靈獸,特效攻擊周圍3米的作用大大降低),沒閃電鏈容易疊怒意狂擊,所以這是新技能不及閃電鏈的原因。這三個主動技能湊在壹起,輸出不要太恐怖。那為什麽我之前把現在的蝶衣說的如此差呢?同學,即使蝶衣已經平民化了,但它的產出量還是最低的,基數決定上層,這麽少的數量能出多少個湊夠3個主動技能的蝶衣呢?隨著屬性攻擊體系的推出,其他靈獸也有了自己的輸出套路,不會比蝶衣弱多少,這些我下下下面會講到。

推薦加點:靈通

主動高級優先:電光球>雷雲風暴>閃電鏈

被動搭配:電極>怒意狂擊>躲避(如果執意PK的話可換風馳)>嗜血>勇冠>堅強>狂野狩獵>嗜血瘋狂>防護

方向:刷本

適合職業:龍將、星術、夜狩

推薦指數:

技能推薦

分析:說到75級的寶寶了,映入眼簾的是被人熟知的大長腿美女異翅。這個靈獸有點特殊,因為她是不可多得的可攻可受的……全面人才,所以根據個人的理念將她分為2種類型——控制減速流與遠程輸出流。看到這裏,已經了解我觀點的人都可以推測出這是壹肉壹輸出的兩種套路。沒錯,先講控制減速流,其推薦技能為冰焰+冰風暴+寒冰魄,高級冰焰是控制流的核心。作為最後壹個還沒開發出特效的主動技能冰焰,我對它未知的特效十分好奇與期待,但同時又對它屬性的歸屬感到十分蛋疼。作為控制性技能卻是個火系技能,這對被動技能的搭配造成了壹定阻礙,但這毫不影響它的重要性,因為它冰凍目標1秒的效果十分明顯,三道冰住(高級的才是,低級的只有壹道)呈扇形展開,配搭上其他減速控制技能能有效地留住目標。冰風暴是鎮魔裏為數不多的群體控制性主動技能,並且範圍6米3秒60%減速的效果(高級)堪稱群控的無冕之王。如果加上寒冰魄,這真是不得了的減速深淵……無CD的持續4秒60%減速(高級,再次強調是高級)的平A,分分鐘把無數手殘的近身職業代表惡心致死。

推薦加點:生機

主動高級優先:冰焰>冰風暴>寒冰魄

被動搭配:堅韌>振作>凈化>韌性皮膚>勇冠>狂野狩獵>崎嶇外表>鈍甲>防護

方向:PK

適合職業:龍將、夜狩、聖修、禦靈

推薦指數:☆

推薦技能

分析:說完控制流,那接下來就是遠程輸出流了。有細心的人可能就會發現,為什麽到了這裏卻沒有了異翅的靈魂核心——冰焰呢?沒錯,冰焰就是兩種異翅流派的分界點。還記得我壹開始說過的要麽肉要麽輸出的觀點麽?作為純輸出型的異翅,是很難在生存方面占優勢的,而冰焰技能不要看錯了,是壹個較近身釋放的主動技能。相信大家都有過心愛的靈獸進了怪堆3秒變骷髏的慘痛經歷,所以帶冰焰的全靈通加點的異翅無論是PK還是刷本都會不自覺地走進敵人的炮火之中,沒有了生存,何來輸出?所以這套輸出流的推薦搭配是火焰雨+爆烈星+冰風暴,其核心是高級火焰雨。火焰雨是群體輸出技能中的佼佼者,450%及可怕的固定傷害加成奠定了異翅是目前靈通寶寶新貴的地位,如果疊滿10層的特效,額外150%的傷害也是讓人醉了。如果說控制流的寒冰魄是無CD減速,那輸出流的爆烈星看重的則是無CD的減抗性平A,壹下減600,兩下減1200,持續10秒的減抗特效加上減抗被動,能讓火焰雨的輸出開出花來,而且這平A的本身傷害也不是蓋的,改版後的爆烈星的彈道速度給人感覺也是快了不少。說到這裏,如果真的有識貨的詳細看到這裏的真心愛我的讀者可能已經發現,我所說的輸出流異翅就是取代蝶衣的主流靈通霸主地位的寶寶。至於為什麽,關鍵在於第三個技能冰風暴,這不是為了拋棄冰焰而胡亂選擇的。輸出怎樣才能起效?那是打到目標作用在敵人身上有數字顯示才叫輸出,如果留不住目標,輸出都打空氣去了有什麽意義?在刷本上,蝶衣可能可以與異翅壹爭高下,但PK上面,除非帶蝶衣的是個留人厲害的職業或玩家,同等條件下的蝶衣很難與異翅抗衡。而且別忘了,異翅的產出量是蝶衣的幾倍,妳覺得心儀的異翅難出還是蝶衣難出呢?

推薦加點:靈通

主動高級優先:火焰雨>爆烈星>冰風暴

被動搭配:炎刃>勇冠>暴烈>堅強>冰拳>振作>怒意狂擊>嗜血>狂野狩獵

方向:PK、刷本

適合職業:龍將、夜狩、聖修、禦靈、星術

推薦指數:☆

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