2.這個戰士PK通過反射傷害攻擊對手。好處是他血極長,生存能力極強。除了戰士,其他職業都碰不到他。但是也有很多缺點,比如攻擊慢,連擊威力幾乎等於零。普及:1%(只有100士兵有1練習)智力士兵:加分方式是,力量:300-600,敏捷:否,體力:300-500,智力:600-1200。3.這種戰士各方面能力都不錯,連擊也很有殺傷力,也有類似智力MM的功能,但也有很多不足。最大的缺點就是進攻成功率低,防守低,進攻慢。普及:1%力量和血戰士:加分方式為:力量:1200-1600,敏捷:無,體力:600-900,智力:20-200。
4.這種兵有很多優點,攻高,血長,生存能力強。PK絕不比其他任何士兵差,但缺點是不能使用新裝備新武器,攻擊速度低。普及:5%敏捷戰士:加分方式為:力量:600-100,敏捷:600-1200,體力:400-600,智力:20-120。
5.這個能力幾乎各方面都可以用完美來形容,防禦高,防率高,攻擊速度快,攻擊成功率高,但是它也有壹個致命的缺點,就是攻擊力很低,連擊力相對於平衡兵和血兵來說比較低,但是生存能力是除了血牛兵以外最強的。
6.普及:3%平衡戰士:加分方式為:力量:1200-1400,敏捷:250-350,體力:500-700,智力:20-200。這種兵是目前最常見的,各方面能力均衡,基本沒有優點,但也沒有缺點。
7.普及度:90%。