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三國時孫策用什麽技巧跳舞?

王者榮耀孫策技能加點推薦

孫策是3技能英雄,大招肯定會先點,所以接下來要考慮的是1技能和2技能哪個收益更高!

壹技之長——破風破浪

孫策向前沖鋒,對所經之處的敵人造成物理傷害。沖鋒到終點後,造成了壹系列的物理傷害。1秒後,該範圍內爆發出電波,再次造成相同傷害,並造成1秒命中敵人。

分析:這是壹個位移AOE技能,爆炸後可以造成額外的飛行效果,傾向於輸出技能。

兩項技能——驚濤駭浪

如果他連續三次不斬向前,每次攻擊造成的物理傷害會逐漸增加25%,每次命中造成30%的減速,減速效果可以疊加。使用技能將重置普通攻擊冷卻時間。

被動,每受到壹次物理到物理的傷害,都會給自己疊加壹個不屈的效果,可以額外提供10秒的護甲。這個效果也可以疊加,可以疊加10層。

分析:

該技能可分三次使用,間隔數秒,每次命中可減速敵人,使用技能後可重置普攻的被動性。

被動效應分析:

每次打擊敵人都可以疊加壹層特效,也就是孫策藍條下面的點。這個特效可以持續劉渺,最多可以疊加十層,每層可以疊加額外的護甲。

2技能效果更多的是防禦和控制,比1技能更賺錢,所以建議可以加2技能,差不多就是2技能,1技能!

如果隊伍中已經有項羽、蘇烈等硬控能力強的坦克,那麽孫策可以偏向輸出,此時可以加1技能。

王者榮耀孫策第二技能是什麽?孫策第二技能怎麽用?

王者榮耀孫策1。每次使用2技能都會重置普攻。這個技能有點類似狂鐵的1技能,每次打敵人可以減速30%。重要的是這種減速效果是可以疊加的。為了提高1技能的命中率(必須先打到敵人),最好先把2技能減速,然後再跟1技能。

孫策主要輸出技能,因為總攻重置,最好招2A2A,但這不是位移,距離短,無法穿墻。

因為盾牌最多只能疊加10層,每層加15點護甲,所以最多能疊加150點護甲,具體數值在正式上線前可能會有變化,但對射手來說會更容易,前期對線真的很強。

三國誌殺死孫策的技能怎麽用?

孫策有兩個技能:激情和靈魂姿態。

激情是:用紅色去殺或決鬥,或者當妳成為紅色去殺或決鬥的目標時摸壹張牌。

靈魂姿態是:覺醒技能。如果回合開始只剩壹滴血,可以稍微降低壹點體力上限,獲得英氣和英氣。

用孫策的時候,最好手裏有壹個紅殺或者決鬥,這樣每次殺和決鬥都能摸到壹張牌。另外,孫策需要好隊友的配合。壹般有隊友的話,最好是隊友配合孫策醒來。孫策醒來後可以開始摸三張牌,然後可以根據掉的血量給隊友換牌。

使用孫策的時候要註意覺醒的時機,不是說覺醒後就無敵了。最好在覺醒前養桃,覺醒後補充血量,避免覺醒後被秒。

三國殺中孫策的身手如何?:?

孫策是壹個在山寶擴大包圍圈的武將,在三國誌上殺了九個有高手技能的武將。孫策的技能很強,還有覺醒技能。很多人說孫策不適合做主公,這個爭論從來沒有停止過。有人說孫策是三國殺中非常優秀的高手,也有人說孫策攻防能力不強。總的來說孫策還是很強的。覺醒之前,孫策傾向於低攻防守,前期嚴重依賴忠臣。以下是三國殺孫策主局的經驗分析。激情-每當妳使用(指定目標後)或被使用(成為目標後)決鬥或紅色殺戮時,妳可以觸到壹張牌。

靈魂姿態-覺醒技能。回合開始,如果妳的體力是1,妳必須減少最大體力1點,獲得“英氣”“英氣”技能。

支配——高手技能,其他吳勢力人物可以在出牌階段與妳壹較高下。如果角色沒有贏,可以在每個階段獲得雙方爭奪壹次的卡牌;在“靈魂姿態”開始後,妳可以拒絕這個法術。

孫策和其他主流高手的打法很不壹樣。劉備為了最大限度的利用卡片,將手中的卡片分發給不同的效忠者,並通過增加卡片的韌性來鎮壓反賊;孫權依靠制衡找到關鍵的卡、招、桃和武器,利用自己強大的能力輔助隊友或者自己控制戰局,從而壓制反賊。曹操依靠奸雄收集重點攻擊卡,被護送避免不必要的傷害,然後反擊,某種程度上類似孫策;曹丕通過流放壓制反賊火力或輔助隊友,通過收集屍體裝備增加防禦,通過判斷魏巍是控制能力強的高手增加手。流放需要壹個良好的整體局勢。其他幾個主流房東選擇較少,不便評論。

孫策大人應該說更多的是依靠自身能力的體現和忠臣的輔佐。和孫權相比,孫策的技能激情四射,攻防結合的技能真的很適合做高手(適合做高手,不適合做高手)。

使用紅殺或決鬥時產生的卡差相當於回合中的英氣,被反賊或忠誠的紅殺殺死相當於回合外的閉月。

當然妳會說,反賊對孫策使用赤殺和決鬥不算犯罪。相比其他高手,反賊的持續輸出靠的是殺戮、決鬥和火攻(那曼和萬劍也算,但不壹定是正收益)。丟西姆作為反賊的巨大力量的故事在疏遠和扼殺二次輸出,所以很多高手都很害怕丟西姆這個高輸出DPS武將的故事。

相比孫策,影響會小壹些,激情的技能決定了孫策更抗火(相對而言)。做決定是壹項很好的技能。

我只是說他的能力和適應能力,以及如何打好孫策。內奸難勝,覺醒的孫策入不了坑,但很多事情是不可控的。內線取勝需要壹點運氣,在現實戰況下控制壹個八人* * *遊戲真的很牛逼。可控因素很少,更別說很多人自己對內奸的認知了,後面會說。

靈魂姿態與霸權

靈魂姿態作為覺醒技能,要求很高,需要1血才能在回合開始時啟動。開局之後,孫策的英氣和豪氣大大提高了他的主力配合能力和個人作戰能力。

覺醒後強大的拉牌能力和自身殘血的危險給玩家帶來了刺激的快感。要麽忍,要麽狠,要麽滾,是孫策峰壹生的寫照。

覺醒之前,孫策只能依靠忠臣來支配和遞牌,而覺醒之後,英雄氣概只能更好地配合忠臣,讓雙方的手統壹協調(壹個好的吳將軍對孫策主會有很大的幫助)。

控霸,如果妳認為控霸是壹個負技能的高手技能,我覺得這種說法是不恰當的。控制霸權往往對孫策有利(這涉及到孫策控制自己手的能力,孫策控制自己手的能力直接影響武將的能力)。

覺醒後,令人惡心的是,武將和武將這兩個英雄稱霸,給領主出牌,也就是領主之手和忠義之手統壹了。

王者榮耀孫策的技能是什麽?孫策1的技能怎麽用?

王者榮耀孫策的技能是什麽?

1破風斬浪技能

技能效果孫策向前沖鋒,對所經之處的敵人造成物理傷害。沖鋒到終點後,會造成壹定範圍的物理傷害。1秒後,該範圍內會爆發出電波,再次造成同樣的傷害,並對擊中敵人造成飛行效果。

如何使用孫策的1技能;

1.壹個技能其實是三段效果,第壹段位移+傷害,第二段範圍傷害,第三段等量傷害+飛1秒。

2.這是孫策的位移技能。位移距離中長,可以穿墻。距離和狂鐵2技能差不多。沖終點的時候還有壹個群控(範圍飛),但是這個控制是延遲的。畢竟,到達終點控制命中單位需要1秒。

3.1技能可以用來追或者逃,尤其是逃跑。置換運行後,妳腳下會留下壹個控制,如果妳碰到了,妳可以直接打蒼蠅。這個時候,對方很難追上孫策。

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