武當定位
武當兵器為劍,遠程輸出門派,主要屬性為冰,攻擊類型為內功。武當本身爆發力不錯,同時有位移和控制。武當雖然輸出很強,配合劍氣可以產生強烈的爆炸,但是武當的保命能力差是短板。沒有強大的保命控制力像峨眉的李和明教的那樣在技能上僵硬。雖然也有類似體雲宗的位移技能,但在實戰中沒有逍遙靈活。所以在單人對抗中要用位移和控制來把握節奏。下面分兩個方向來說說武當的戰鬥風格:武當對抗近戰門派,武當對抗遠程門派。
對抗混戰
如果對手是近戰門派,可以用藍雀尾和真武八卦陣兩個控制技能,盡可能做風箏對手,邊打邊輸出。同時,有段技術指導的提雲宗可以進行二次位移,為對手上演帽子戲法。兩儀劍是劍氣體系中強大的輸出技能。壹旦在技能冷卻期發現對手,沖到他面前,雙儀劍的高輸出會讓他後悔之前的決定。
遠程戰鬥
如果面對遠程門派,需要控制好自己和對手的強勢期。如果我們有壹套完整的沖擊波系統,並且運用自如,就可以打出壹套完整的爆炸,這也是武當最強大的輸出機會。
找個好機會等對方爆發期結束,或者關鍵技能丟了之後,果斷反擊,利用先抓麻雀尾巴的優勢,然後天馬瀑布,天外飛仙,白鶴的兩把劍器和亮翅相互配合,打完壹套再遊刃有余的打另壹套,爆炸傷害會讓對手措手不及。