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火影忍者手遊信任考驗用什麽忍者火影忍者信任考驗攻略

火影忍者手遊信任考驗用什麽忍者火影忍者信任考驗攻略,火影忍者手遊信任考驗這個活動又上線了,那麽大家該怎麽通關呢,不少小夥伴都不清楚,下面為大家介紹火影忍者信任考驗通關技巧匯總。

火影忍者信任考驗通關技巧匯總火影忍者手遊信任考驗用什麽忍者火影忍者信任考驗攻略

火影忍者手遊中有不少的獨狼玩家,也就是說喜歡自己壹個人玩,組織加不加都無所謂,只要是自己玩得開心就行。其實,我最早的時候也是這麽想的,也是這麽做的,後來發現獨狼玩家在壹些獎勵和體驗上面有壹些差異,所以就加入了組織。現在發現,有些獨狼玩家並不是不想加組織跟別人玩,而是有可能不喜歡跟別人溝通交流,感覺這樣很麻煩。恰好火影忍者手遊中大部分的玩法只需要壹個人就可以完成,只有少數的活動必須要群體或者組隊,近期就有壹個老活動再次被玩家嫌棄,它就是信任考驗。

這個活動的玩法其實沒有復雜,只是需要壹個玩家操控搖桿進行移動,另外壹位玩家操控攻擊區域,這樣通過兩位玩家的搭配順利通關,根據耗時以及受到的傷害等因素來打出評分並且拿到通關獎勵。規則看起來是沒有那麽難,但真正落到玩家實際操作的時候就會困難重重,因為有些玩家並不知道高分的技巧,也不知道對方到底要怎麽做,稍微控制方向有壹些偏差,可能手裏的技能就會直接空掉,甚至有玩家走到中間就放棄了。而這個活動又沒有直接退出的按鈕,要不就強制退出,要不就只能耗時結束或者被擊敗。

正是因為有這樣的壹個設定,別說是組野隊的玩家了,就算是壹個組織的玩家提前溝通好都未必能夠打出高分,所以,最近這幾天信任考驗活動就被玩家們各種吐槽。我當初也是組過幾個野隊,完全沒辦法打,最後就只能用手機雙開,這樣壹個手操控搖桿,另外壹個手操控攻擊按鈕,這樣感覺要比組野隊靠譜很多。

其實,火影忍者手遊也知道遊戲內組隊屬性的內容過少,希望加入壹些更多的組隊玩法,只有這樣才能夠讓玩家有壹定的互動感,不能壹直讓玩家感覺在玩單人模式。然而,現在雙人組隊比較成功的活動應該也就只有馬車了吧?其實歸根結底,除了玩法的差異以外,還有就是獎勵的不同,之所以說馬車活動比較成功,主要就是無論妳的分數高低,通關給的獎勵都很不錯。而且無論分數高低,最後的獎勵都是隨機的,也就是說即便妳的分數再低,也有可能會拿到金幣等獎勵。

而信任考驗通關後的獎勵很壹般,但好在是每天都會有排名獎勵,但這個排名獎勵又必須要有較高的配合度才行,跟馬車每次通關的保底獎勵有較大的差異,所以,這個活動也就有了更多的槽點。其實,回顧火影忍者手遊運營的這幾年中,大多數的活動可能都會被部分玩家嫌棄,獎勵不行,要吐槽,玩法復雜,要吐槽,難度太大,也要吐槽。站在策劃的角度上,又必須要想辦法創新壹些玩法,但又沒辦法保證每個玩法都會成功,最終也就成了現在這個樣子。

我印象比較深的壹個活動就是撈金魚,這個活動是被大量的玩家吐槽過,魔方後來還專門說不會再有撈金魚了,可見他們也知道玩家們的反饋是什麽樣的,只是沒辦法全都解決而已。

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