公測後,英雄聯盟手遊熱度持續上升,國服玩家也率先體驗。經過長時間的等待,國家新聞出版總署於2月9日正式通過了英雄聯盟手遊的審批請求,並且已經可以在官網查到相關信息,這意味著英雄聯盟手遊已經拿到了版本號,可以推出公測。?
在官方查詢系統中可以看到英雄聯盟手遊的試玩時間是2021 2月9日,這對於很多喜歡LOL的玩家來說無疑是個好消息。等了很久,終於看到自己喜歡的遊戲通過了試玩,玩家們不禁熱血沸騰,隨時準備加入LOL手遊。
遊戲的節奏和端遊差不多。與端遊相比,雖然手遊的英雄技能有所改動,但其核心玩法依然完美保留。?
能保留下來的是戰爭迷霧,視野等機制。視野之戰依然是贏得比賽的重點。
前期三路正常對線,每個塔壹個塔,沒有時間限制;中期主要圍繞小龍和峽谷先鋒進行小規模團戰。到了後期,就是把古資源拿到高地。
四包兩包的?,?四壹推?,?偷塔?,?拉什龍?以同樣的方式演奏,
手遊整體節奏很快,但壹局的時長在20分鐘左右,不算短。
如果妳是英雄聯盟端遊玩家,可以快速上手,不管妳之前有沒有基礎的moba遊戲。
並且目前手遊玩家整體操作水平較低,有端遊意識的玩家可以玩的很好。
劣勢英雄聯盟手遊在MOBA手遊的壹流硬實力隊列中,但還是有很多不足,和自己硬實力匹配的東西明顯沒有跟上。
英雄數量太少無法平衡,產生新英雄的速度太慢。有壹段時間連新英雄都沒有,遊戲體驗很差。
開放的跡象隱約泛濫。開透視鉤的人很多,但是拳頭操作強度太低...開鉤的人顯然沒有得到應有的懲罰。