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夢幻西遊手遊怎麽熔煉 熔煉規則有哪些 熔煉技.pdf

只有珍品裝備可以熔煉 ,熔煉會隨機加減裝備的白字和綠字屬性,並且可以重復進行熔煉。

本質上來講,每次熔煉都是壹次賭博,有壹半的幾率增加某項屬性,也有壹半的幾率減少某項屬性。既然是概率問題,便會存在壹些數學上的規律,也會衍生壹些技巧。這個技巧並不是那些神棍口中的“墊子法”,而是壹些實實在在的經驗。譬如說,我有多少財力該設立壹個什麽樣的熔煉目標才合理,又比如說,到底什麽時候重置最為合理,這些問題都會在接下裏的分析中得到答案。

首先根據自己的熔煉經驗,我必須明確如下幾條熔煉規則

1.鞋子,腰帶,帽子,項鏈,白板衣服擁有兩項變量,單加衣服,白板武器擁有三項變量,雙加衣服,單加武器擁有四項變量,雙加武器擁有五項變量。每壹次熔煉在變量選擇上是概率相等的。

2.每次熔煉增幅減幅並是波動的,比如壹把70武器的物理傷害,最多可以±11點,也可能是±4點,但是增幅和減幅的平均值是相等的。換而言之,我武器加傷時1點1點加,減傷時卻總是10點10點減,這是不正確的。

3.不管變量在接近上限還是下限,或者是位於區間中點附近,他的增幅減幅的平均值完全是相同的。也就是說,如果我武器接近滿傷時,只能1點1點的加,而接近底傷時,會10點10點的加,這種理解都是錯誤的。

4.不管變量在接近上限還是下限,或者是位於區間中點附近,他的增減幾率也是完全相同的,即增加與減少各為50%。直到變量達到下限,那麽此時他的增加幾率變為100%,而達到上限時,減少幾率變為100%。

從規則可知,某個裝備某項屬性的最終熔煉結果,是由原屬性進過n次隨機加減後產生的,我認為n的次數足夠大時,這個結果的分部會服從正態分布。

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