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夢幻西遊手遊章魚王怎麽打 平民打章魚王詳細

夢幻西遊手遊怎麽打章魚王 平民打章魚王詳細全攻略

攻略比較長,要耐心看哦~

階段攻略,好、遊。快。爆玩家在壹起討論、分享、評價遊戲.

章魚王分為6個階段,三場戰鬥,第壹階段為壹場,第二階段為第二場,三四五六階段為第三場。每場的用藥次數是獨立的,也就是說第壹階段有20個大藥,第二階段有20個大藥,第三四五六階段也有二十個大藥。所以第壹階段和第二階段恢復的時候可以吃大藍回藍,這樣並不會浪費後面的大藥次數。

因為每場戰鬥之間是獨立的,所以在上壹場戰鬥末尾加的所有BUFF(包括技能和野獸光輝羅漢等特技)在進入下壹場戰鬥後都會消失。所以是沒有必要在第壹階段和第二階段末尾刷狀態的。但是第三階段後,就和泡泡王壹樣了,可以刷技能和特技buff了。

雖然特技和buff不能繼承,但是當前血量和藍量是會是上壹階段的末尾時候的狀態,所以壹定要在階段末將隊伍的血線補滿。

另外壹點是每場戰鬥的召喚獸也是獨立的,比如第壹階段用過的寶寶(沒有被擊飛,主動換寵),在後面兩場的戰鬥是可以召喚出來的。但是如果寶寶在前面的戰鬥中被擊飛了,在後面的戰鬥中就不能召喚出來了。

需要註意的是,主動換寵的時候,如果被換下來的寵物血量不是滿的,在後面的戰鬥中再次召喚出來這個寵物的時候,他會是殘血的(藍也是殘的),所以壹定要補滿血再主動換寵。

第壹階段

如果主怪沒有被封印,會壹直使用憤怒打擊,憤怒打擊是按對面速度依次攻擊,直到出現暴擊為止(所以運氣好,敲第壹下出爆就停了,運氣不好就會被主怪敲十下)。如果主怪被封印了,就會使用破血和破碎。

如果主怪攻擊收了人頭,就會召喚人頭數目壹樣的輸出怪。比如壹次憤怒打擊擊飛了兩個寶寶,那就會召喚出兩個新怪。所以壹定不要讓主怪收走人頭。

為了不讓主怪收人頭,所以我們采用的策略是前排全部壹波耐寵。(土豪都是高速普陀輪流開大,但是我們平民高速人脆無羅漢,易崩盤,所以采用這種策略)

還需要註意的是主怪是對面第壹個出手的,所以有單位有被擊飛危險的時候可以用速度慢血多的寶寶去保護前面的寶寶(說不定打到前面就出爆停了),或者采用封印主怪的方法來保護寶寶。

第二階段另壹個特性是,輸出怪物的血量越低傷害越低(包括主怪召喚出來的新怪),所以其實這個關卡是為AOE門派設計的。

如果帶龍宮了,龍宮在整個第二階段壹直點著對面龍宮怪龍卷來壓低對面的血線,獅駝的話就點著龍宮怪鷹擊。如果是獅駝加龍宮的面傷組合,五回合後,對面除了主怪外其他怪物全部都摸保底傷,這個時候龍宮繼續卷控制對面PT的恢復,然後獅駝轉為點殺主怪。

如果是大唐加龍宮的組合就是龍卷加橫掃的點面結合(不推薦破斧,因為破斧目標太少,除了首目標其他傷害都被輔助怪吸收了達不到壓低傷害的目的),所以用橫掃壓血線更合適,1 3 5回合分別掃 大唐 獅駝 龍宮 不用掃死血線壓下去就行了,之後龍宮控血線大唐轉化為殺主。

如果是四輔助壹物理沒有人壓血線,那就采用傳統的點殺策略,但是這個由於沒有AOE壓制血線所以必須把輸出怪點飛,不然對面的PT怪會把輸出怪的血線慢慢擡上來。

擊殺的順序是

壓大唐血線->壓獅駝血線->壓龍宮血線->殺主->方寸怪->地府怪->(三個輸出基本已經被卷飛)->留普陀恢復

方寸首回合封印獅駝怪(如果第壹回合對面三波AOE,第二回主怪很容易收走人頭),然後剩下的封印順序參照前面的封印策略。

因為龍宮壹直在卷,所以要註意不要直接帶走對面兩個怪直接進三階段這種尷尬的事情,註意適當收火力恢復狀態(BUFF仍然不用加)。然後將寶寶換為壹個前面提到的盾寵和4個大法寵。

第二階段

主怪是帶有低級神跡的大唐怪(所以是可以封印和加debuff的,但是回合結束後會自動解除)

主怪會使用的技能有:破血,破碎,憤怒打擊。

擊殺怪物的順序是

大唐->獅駝->龍宮->方寸->地府->普陀。

看過我泡泡王略的可能比較好奇為什麽不先殺龍宮。這裏由於第三關我們采用了4輸出寶寶的組合,所以保寵是第壹位的,對輸出寶寶威脅最大的是大唐怪的破斧(盾寵並不是第壹目標,所以很容易壹個破斧過來,盾寵成了不是當前血最低的寶寶,造成盾寵吸不到鷹擊和龍卷的傷害),所以沒有優先擊殺龍宮怪。

如果輸出帶的是大唐+龍宮,那這關就是easy模式,因為地府壹個毒+大唐壹個掃+4個法寵群秒+龍宮壹卷,老虎必飛,然後大量的剩余火力就可以把剩下的怪物打死。大唐休息回合其他輸出就按照上面的順序清怪,兩回合壹個循環。很快就可以進入下壹階段。

如果輸出帶的是獅駝+龍宮,就需要獅搏和連環擊交替使用才能構成殺老虎的壹個循環 1:毒+連環+剩余火力(讓他滑),2:休息+寶寶集火上面順序的輸出;3:毒+寶寶+龍騰集火新出來的老虎+獅駝變身;4:獅搏+寶寶+龍騰帶走老虎;5(1):毒+連環+剩余火力......

總而言之就是要構成壹個殺老虎的循環並留出足夠了富余火力,必須完美完成循環擊殺否則就是崩盤,然後分配剩余火力擊殺其他目標。需要註意的是主怪在第三回合才會召喚老虎,所以第二回合的時候物理不要交出掃和連環,用其他方式壓制大唐就可以了。

第三階段沒有時間恢復,所以打到階段末的時候慢慢減少火力換血寵出來為第四階段做準備(剩余火力壹定要能構成殺老虎的循環),然後卡高品質的大藍恢復藍量(沒有機會點藍燈的),最後給主怪丟壹個放下,因為四階段主怪會變身大唐。這裏預丟壹個放下減少傷害。

第三階段

第三階段就進入了第三場戰鬥,所以特技型BUFF就可以上了。所以開場第壹回合直接給物理上野獸。第三階段主怪每兩回合就會召喚壹只怪物出來(沒有上限會壹直召,不像泡泡王召打手,到壹定數量後會停止)。如果場上沒有老虎,主怪就會召喚壹只老虎出來(隨機龍宮 獅駝 大唐),如果場上已經有壹個老虎就會召喚壹個珠子出來(隨機 地府 普陀 方寸),然後老虎會吃掉珠子變強,平民遇到主怪召喚珠子出來基本就沒什麽戲了,所以平民壹定要及時清理掉老虎不能讓主怪召喚出珠子。所以第三關非常考驗輸出能力,壹邊要殺掉出來的老虎,還要用富余的火力清其他的怪。如果妳感覺妳們的火力剛剛能夠清掉老虎,那基本最後是被怪耗死,所以壹定要調配輸出量。而大法的好處就是除了首目標外還有兩個剩余目標可以滑到其他單位上達到清怪的目的。

因為有吸收傷害的盾寵保護輸出寶寶,所以方寸首回合可以封印對面的方寸怪或者大唐怪,然後後面的回合采用前面的封印策略(需要註意的是封印對面普陀怪的優先級也要比較高,控制對面的恢復,因為老虎萬壹沒有點死基本上聯鎖效應慢慢就帶來崩盤=。=)。

主怪的是鬼魂的普陀怪,當主怪的血量在壹定範圍(50%-60%)以上時,主怪每回合就會召喚壹個輸出類型的吸血鬼,如果主怪的血量在這個之下,則會選擇給自己回血。主怪倒地和飛掉之後,剩余的怪物會增加攻擊。如果主怪倒地,那麽五回合後會滿血復活,會繼續召喚怪物。

策略有兩種,第壹種是控制主怪的血量但是不打飛(主怪每回合回2000左右血量,自己計算好火力),然後用剩余火力擊殺其他怪。第二種策略是用驅鬼寶寶把主怪打飛。

開場準備兩個高鬼高驅寵物壹個前面提到的盾寵,然後第壹回合所有的輸出全部集火主怪,把主怪血量壓到召喚線以下。如果采用策略壹,就分配壹個火力控制主怪血量,剩余的火力清其他怪物。如果采用策略二,兩個驅鬼就壹直點主怪直到把主怪點飛(其他輸出不要點主怪,如果不小心其他輸出點死主怪而沒有擊飛就虧大了)。

其他怪物的擊殺順序為

大唐->獅駝->龍宮->第壹回合主怪召喚的輸出怪->方寸->地府->普陀。

方寸封印的優先順序:寶寶和人物血線健康->當前回合是封印的方寸怪(怎麽判斷請看前面)->龍宮怪->獅駝怪->其他;

有寶寶有飛出場外的危險->獅駝怪(因為獅駝怪速度比PT快)->當前回合是封印的方寸怪->龍宮怪->其他;

這個擊殺順序和泡泡王類似,然後留壹個普陀怪恢復狀態。階段末尾召喚出五個高耐血寵(盾寵收起來)為下壹階段做準備,然後吃大藍快速回復狀態。

因為第二階段是新的戰鬥,所以不用在意物理門派的技能休息,可以壹炮打完進二階段,進入第二階段後技能休息的輪子會自動消失(獅駝自動重新變身)

第四階段

主怪規律:這個階段的主怪和第二階段的主怪壹樣,會使用暴怒打擊。但是區別是,第二階段主怪是第壹個出手,這個階段的主怪是全場最後壹個出手。這樣的設計是為了讓主怪更容易收到人頭(收到人頭和第二階段壹樣會召喚魔化守衛)這個時候卡速輔助的優勢就出來了,卡速恢復壹波主怪基本收不走人頭。另壹個不同之處就是主怪會交替使用暴怒打擊和章魚破血(目標為當前血量最低的寶寶,所以破血回合那個寶寶壹直防禦就好!)。

並且第四關的輸出怪(包括召喚出來的)和第二關有同樣的特性-血量越低傷害也越低,所以如果帶了龍宮就壹直點著對面的慢速輸出壹直卷就好。第四關的怪的血量都偏少,稍微壓壹點血量傷害下降很快(專門給龍大爺準備的)。如果是龍宮+獅駝的面傷組合很快就可以把對面輸出壓下去。關鍵就是要抗住前兩波傷害。如果是其他輸出組合就參考第二關的打法。

另壹個不同的地方是,第四關主怪收人頭召喚出來的怪物沒有第二關強,還有可能是只會普通攻擊的怪物(並且血量偏低,龍卷主動蹭壹下傷害就下去了)。

但是第四關怪物的面傷能力基本就和初期泡泡的三階段壹樣,非常兇,所以沒有羅漢必須及時清理掉龍宮怪。第壹回合的時候,上階段還帶著輸出寶寶的單位直接換血寵防止主怪末尾收走輸出寶寶人頭。主怪召喚出的怪物因為沒有過於強力,稍稍打壓壹下,並不要打亂清怪的主進程,壹般來說殺掉兩個龍宮基本就穩了。

擊殺順序

龍宮->龍宮->大唐->獅駝->方寸->地府->普陀

第四階段終於有了恢復的時間,留下普陀怪,加滿光輝,藍燈 滿狀態迎接第五階段。

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