當前位置:遊戲中心平台 - 手遊助手 - 王者榮耀如日中天,可有誰還記得這款和王者齊名的遊戲

王者榮耀如日中天,可有誰還記得這款和王者齊名的遊戲

關於這個遊戲有壹段不為人知的故事。

2015年8月18日,騰訊兩款moba手遊同時公測,壹款是光子工作室的《全民超神》,壹款是天美的《英雄戰跡》,雖是同壹家公司出品的同類型遊戲,但兩者從開始便爭的難解難分。

全民超神比較類似端遊英雄聯盟,對線、打錢、出裝、推塔,基本流程都有還原,遊戲的特效也非常炫酷,英雄技能設計也有壹定技巧性,雖沒有完全還原,但玩起來確實有LOL的感覺。

全民超神

英雄戰跡比較類似端遊風暴英雄,就是暴雪推出的那款moba,風暴英雄有很多區別於LOL和dota的設定,例如沒有裝備但是有壹套非常復雜的天賦樹,整體地圖布局也和lol完全不同。雖是暴雪爸爸出品,但風暴英雄的人氣遠不及lol。端遊尚且如此,這款手遊版的風暴英雄也不會好到哪裏去,天美出品的《英雄戰跡》反應平平。

英雄戰跡

雙方在第壹回合已經分出高下,全民超神各項數據都優於英雄戰跡,勢必將獲得更多市場資源支持,此時光子認為自己勝券在握,可以高枕無憂了。

然而全民超神的貼吧、部落等玩家聚集的地方卻並不是贊美,而是壹如既往的抱怨遊戲太坑錢。按道理說moba類的競技遊戲不應該是只有單局內的成長嗎?為什麽會坑錢呢?

原來全民超神為了保證收入在遊戲中加入了壹套單局外的數值成長體系,也就是我們熟悉的抽卡、升級、升星、升階,這些單局外的屬性成長都能帶到單局裏去,讓原本是公平競技的moba遊戲不再公平。玩家頗有怨言,但當時的手遊全部采用這種收費方式,光子這樣做並沒有什麽不妥。

超神英雄升星升級

反觀另壹邊,英雄戰跡沒有坐以待斃,在光子數錢數的手抽筋時,他們用3個月時間將整個遊戲重新做了壹遍,這壹次他們從頭到腳照搬了壹遍英雄聯盟。2015年11月,全新的英雄戰跡重新上線,這次他們叫《王者聯盟》。

第壹次進入這個遊戲的玩家都驚呆了,這不就是LOL的手遊嗎?熟悉的小兵、熟悉的塔、熟悉的地圖,就連配色都壹模壹樣。恢弘的配樂,中國風的英雄壹下子提升了遊戲的質感,也讓玩家更容易接受,更為致命的是,王者全面取消了玩家痛恨的抽卡升級這壹系統,采用英雄聯盟皮膚和英雄收費的機制,號稱全免費(實際上並沒有)。

王者英雄

不僅如此王者還將同步方式變為和端遊壹致的幀同步,解決了不同手機看到的畫面不同的問題,使得王者的手感和競技性大幅上升,成功吸引了大批玩家。

此時的光子才後知後覺,他們也嘗試把遊戲改的和英雄聯盟壹樣,但為時已晚,王者沒有留下任何破綻,瞬間積累了大量用戶,已經形成規模效應,隨後的壹年王者更名為《王者榮耀》,在線人數瘋狂增長,遠遠的把超神甩在了後面。

時至今日,王者早已稱霸了手遊moba,而全民超神則像過往的塵沙,遺忘在歷史的長河。

  • 上一篇:如何解禁夢幻西遊
  • 下一篇:《第九所》支線探索攻略搶先看!妳能解鎖多少個三星結局?
  • copyright 2024遊戲中心平台