當前位置:遊戲中心平台 - 手遊助手 - 屍哥手遊冷

屍哥手遊冷

國產遊戲《紙嫁衣》大受歡迎,開啟了懸疑恐怖優秀國旅的新篇章。近年來,類似紙嫁衣的驚悚懸疑國旅層出不窮。《香港之謎》壹張唱片在a站的評分高達9.4,《煙火》在a站的評分高達10。誰說中國人寫不出驚悚懸疑恐怖劇本?然而,紙婚紗,煙花和壹張香港之謎的唱片變得流行起來,而具有類似主題的郭曼自《僵屍兄弟》以來壹直處於低迷狀態。近年來,它可以被認為是可怕的,這就是秦蜀。為什麽國旅和懸疑恐怖題材的國旅差距巨大?下面我們來做壹個詳細的分析,如下:

動漫想嚇唬人,比遊戲難。相比動漫,遊戲有壹個優勢,就是代入感比動漫強。玩家在玩的過程中,以主角的視角體驗故事,壹層壹層撕開線索,想法與主角壹致,想主角所想,感受主角的恐懼,感受主角的淡然。而且全國巡演對中國恐怖起到了極好的宣傳作用。中國人看到紙嫁衣的鬼婚,會潛移默化地嗅到危險,這是西方人無法理解的。

動畫比遊戲更難給觀眾代入感。動畫雖然也可以跟著主角視角的變化,但是壹直都是玩的。當遊戲遇到特別關鍵的線索和特別奇怪的畫面時,可以暫停。但除非觀眾刻意停頓,然後逐幀演繹細節,否則很難發現蛛絲馬跡。遊戲要想嚇唬人,只需要觀眾陪主角經歷壹個過程,而動畫需要延續濃厚的氛圍,因為遊戲可以暫停思考,但看動畫的時候還暫停思考的人不多。

郭曼的恐怖題材和國旅的恐怖題材是有區別的,懸疑恐怖風格的郭曼和同類型手遊在題材的選擇上也有壹些區別。郭曼更喜歡僵屍和盜墓題材,追求緊張、新鮮和刺激。國民旅遊偏愛冥婚和鬼,追求縝密思考和極度恐懼。僵屍和盜墓的主題容易讓人緊張,也容易讓人憤怒。冥婚和鬼魂的主題往往很嚇人,很恐怖。

如果說嚇人是恐怖作品的評判標準,那它比僵屍和盜墓還要難。僵屍題材在好萊塢已經爛透了,《屍兄》通過另辟蹊徑的武俠僵屍風格獨樹壹幟,但恐怖程度下降,血腥程度上升。盜墓題材有很多恐怖元素,但是盜墓筆記和鬼吹燈也包含了很多刺激冒險的情節。由於審查劇本的限制,我們只能選擇更多的冒險故事來制作動畫。

事實上,紙質婚紗改編成動畫的難度更大。紙質婚紗劇本很好。如果按照其劇本制作動畫,能否引領懸疑國度的崛起?其實更難。第壹,動漫的審核比遊戲嚴格。動漫有胸有溝,有些二次元遊戲可以用福利做賣點。《紙嫁衣》的劇本被改編成郭曼,可能要刪掉,沒有先例。郭曼真的沒有把這種鬼婚作為內容。

《紙嫁衣》之所以很難改編成國民言情,另壹個原因是除了劇本營造了足夠的恐怖氛圍,其藝術風格也是靠上壹層樓就讓其恐怖。遊戲的藝術風格動畫很難復制,因為遊戲要求原畫師畫壹幅原畫,價格比郭曼高很多。如果想完全還原紙質婚紗的藝術氛圍,郭曼公司不可能不花大價錢。

總結:

《紙嫁衣4》的成功,意味著該國的懸疑恐怖遊又上了壹個新臺階,可以穩定產出優秀作品。但因為動漫和遊戲的代入度不同,因為郭曼和郭曼不同的題材傾向,因為郭曼改編郭曼的成本和難度高,所以郭曼即使恐怖國旅崛起也還有壹段路要走。

圖片來自網絡,已刪除。

  • 上一篇:手遊世界哪個職業好玩?
  • 下一篇:劍俠世界巡回賽王者和峨眉哪個好?
  • copyright 2024遊戲中心平台